Valve, firma stojąca za słynną platformą gier Steam, zaktualizowała jego funkcje raportowania ruchu dla twórców gier. Aktualizacje mają na celu priorytetowe traktowanie prywatności graczy przy jednoczesnym ograniczeniu zgłaszanych szczegółów. Valve oświadczyło, że nie gromadzi ani nie przechowuje informacji o użytkownikach, takich jak wiek, płeć czy rasa.
Powinniśmy również zwrócić uwagę na systemy UTM Steam. Pomagają studiom gier ocenić, czy ich kampanie marketingowe działają. Aby ocenić graczy po kliknięciu łącza UTM, system będzie teraz wiedział więcej o graczach. Udostępni statystyki jako całość, nie ujawniając żadnych danych osobowych. System UTM będzie również wiedział, kto jest nowym użytkownikiem, a kto gra na platformie od dłuższego czasu.
Dlaczego Steam pracuje nad własnymi funkcjami raportowania?
Valve ma powiedział, że nie będzie już obsługiwał Google Analytics na Steamie. Doszli do tego z powodu niedopasowania między systemem śledzenia Google a stanowiskiem Valve w sprawie prywatności użytkowników. Aby nie polegać na zewnętrznych narzędziach i firmach analitycznych, Valve skupi się na stworzeniu własnych funkcji raportowania na Steamie. Ta zmiana wejdzie w życie w lipcu, zgodnie z przejściem Google na Google Analytics 4.
„Z biegiem czasu zdaliśmy sobie sprawę, że rozwiązania Google do śledzenia nie pasują do naszego podejścia do prywatności klientów. ” Strategia Valve zorientowana na prywatność wymaga pewnych kompromisów, aby ograniczyć rodzaj zgłaszania. „W większości przypadków oznacza to po prostu, że wszelkie źródła ruchu poniżej określonego progu zostaną zgłoszone jako inne”.
Gizchina Wiadomości tygodnia
Dzięki ulepszeniu wewnętrznych funkcji raportowania firma Valve ma nadzieję dostarczać kluczowe informacje twórcom gier, zapewniając jednocześnie, że to robią nie udostępniać żadnych danych użytkownika. Decyzja Steam o opuszczeniu Google Analytics jest logiczna. Częścią celu Steam jest dostosowanie tego, co robi, do swojej polityki prywatności.
Źródło/VIA: