Vulkan 1.3.251 jest dziś dostępny jako rzadka niedzielna poranna aktualizacja specyfikacji tego graficznego/obliczeniowego interfejsu API Khronos.
Oprócz zwykłego asortymentu poprawek błędów i wyjaśnień w dokumentacji, w tej wersji dostępne jest jedno nowe rozszerzenie. VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments to nowe rozszerzenie, nad którym pracowali Nintendo, Valve, Arm, Imagination, Huawei, Igalia i AMD. Główny programista VKD3D-Proton Hans-Kristian Arntzen był tym, który w Valve przyczynił się do powstania tej specyfikacji.
VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments służy do zniesienia niektórych ograniczeń dotyczących dynamicznego renderowania Vulkan (VK_KHR_dynamic_rendering). Dzięki VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments pozwala instancjom renderowania pass i potokom związanym w tych instancjach renderowania mieć określony nieużywany załącznik w jednym, ale nie w drugim. To nowe rozszerzenie umożliwia również potokom używanie różnych formatów w przebiegu renderowania, jeśli załącznik jest typu null.
Pełną listę zmian Vulkan 1.3.251 można znaleźć w Vulkan-Docs.