Zdjęcie: Hello Games

Ponieważ temat aktualnego stanu gier w momencie premiery był ostatnio w centrum uwagi, wydaje się, że właściwe jest uznanie twórcy, który zrobił wszystko, co w jego mocy, wspierając swoją grę, która rozpoczęła się w niewłaściwy sposób. Hello Games, twórcy No Man’s Sky, pilnie pracowali nad grą od jej premiery w 2016 roku. Oryginalnie generowana proceduralnie gra o eksploracji kosmosu wzbudziła duże zainteresowanie, ale po wydaniu szybko stała się krytykowany za brak treści i funkcji pokazywanych wcześniej na E3 i pomimo komercyjnego sukcesu było wielu niezadowolonych graczy.

Od tego czasu Hello Games stale wprowadza aktualizacje zapewniające nowe funkcje, w tym aktualizację gry w celu obsługi stale ewoluującego krajobrazu GPU, wraz z dodawaniem zawartości i poprawkami błędów oraz wydawaniem jej na prawie każdej dostępnej platformie. The Gamer zaktualizował listę „Każdy Rozszerzenie i co zostało dodane” w bardzo szczegółowym poście, który może szybko stać się nieaktualny w tempie, w jakim Hello Games je wprowadza. Poniżej znajduje się tabela z dołączonymi linkami, ale dodatkowo link do dzienników wydania No Man’s Sky, które, nawiasem mówiąc, wyglądają pozornie nieskończona.

Tabela: Gracz

Czapki z głów przed kolejną:

Kolejna gra, która przeszła do historii jako prawdopodobnie jedna z najgorszych premier w grze historia to Cyberpunk 2077. Pomimo imponującego PR przed grą, ona również miała ciężki początek (2020), ale CD PROJEKT RED kontynuował własne wsparcie dla gry. Od dodawania zawartości, poprawek błędów i podobnych aktualizacji gry do nowoczesnych funkcji GPU, gra, choć wciąż nie jest doskonała, zyskała uznanie większości społeczności graczy. Gracze z niepokojem czekają na pierwsze i jedyne płatne rozszerzenie DLC, Phantom Liberty, które ma ukazać się przed końcem 2023 roku. Być może przykład wysiłków twórców No Man’s Sky zainspiruje innych do zapewnienia podobnego wsparcia dla ich gier.

Dołącz do dyskusji na ten temat na naszych forach…

Categories: IT Info