Super Mario RPG otrzymuje odpowiedni remake, a niektóre zmiany są tak subtelne, że nie mogę uwierzyć, że fani już je skatalogowali.

Remake Super Mario RPG wydaje się być w dużej mierze wierny do oryginału Super NES, tylko z nowoczesną grafiką 3D zastępującą wstępnie renderowane efekty wizualne oryginalnej gry. Dwusekundowy klip zwiastuna pokazuje walkę z bossem przeciwko postaciom Dodo i Valentinie. Tej ostatniej usunięto niezbyt subtelny efekt drgających piersi, ale to nie jedyna zmiana w jej przypadku.

Jak zauważa na Twitterze tajemniczy Mario Trivia-meister Supper Mario Broth, oryginalne japońskie imię Valentiny jest transliterowane na „Margarita” i prawdopodobnie dlatego jej oryginalny duszek trzymał koktajl. Jednak ten koktajl to nie margarita-to jakiś inny napój z wisienką w środku. W remake’u trzyma szklankę z plasterkiem limonki, właściwie sugerując, że to margarita.

W Super Mario RPG, Valentina ma na imię po japońsku „マルガリータ” (Margarita), co odnosi się do koktajlu często podawanego z plasterkiem limonki. Jednak w swojej oryginalnej pracy trzymała drinka z wisienką. W remake’u jej model został zaktualizowany, aby poprawnie trzymał margaritę. pic.twitter.com/6MSsLmZCoi21 czerwca 2023 r.

Zobacz więcej

Nie wiem, co mnie bardziej dziwi-fakt, że twórcy to naprawili, czy fakt, że ktoś to zauważył. Supper Mario Broth również zauważa, że kolor dachu zamku księżniczki Peach został zmieniony z czerwonego na niebieski, który teraz pasuje do jego wyglądu na ekranie mapy gry iw napisach końcowych. To dbałość o szczegóły.

Oto kolejny: w oryginale jest skrzynia z zabawkami o bardzo małej liczbie szczegółów, która zawiera między innymi figurkę Samusa Arana. Ta postać nie tylko wciąż jest w remake’u, ale została zaktualizowana, aby pasowała do współczesnego modelu postaci Samus.

Zaktualizowali Samus do jej garniturów post-Metroid Prime. https://t.co/jOGyT5cWMc21 czerwca 2023 r.

Zobacz więcej

Być może, co ważniejsze, niektórzy fani zanotowali aktualizacje do systemu walki. Wydaje się, że w lewym dolnym rogu ekranu pojawił się nowy wskaźnik, który zwiększa się wraz z zadawaniem obrażeń wrogom, a także system łańcuchów, który może nadawać modyfikatory twoim atakom. Nie jest jasne, jak dokładnie będą działać te zmiany, ale wygląda na to, że dostajemy tutaj coś więcej niż prostą aktualizację wizualną.

Na Nintendo Direct było wiele innych godnych uwagi ogłoszeń, w tym ujawnienie Super Mario Bracia Cud.

Categories: IT Info