Zdjęcie: Gearbox Software

Embracer Group ogłosiła, że ​​wchodzi w „program restrukturyzacji”, aby stać się „szczuplejszą, silniejszą i bardziej skoncentrowaną, samowystarczalną firmą”. Innymi słowy, po spędzeniu ostatnich sześciu lat na skupieniu się na szeroko zakrojonych przejęciach studiów, zamierza podjąć dość znaczne cięcia kosztów.

W list otwarty napisany na oficjalnej stronie internetowej Embracer Group, CEO Lars Wingefors oświadcza, że ​​działania firmy będą obejmować m.in. ograniczać się do zamknięcia lub zbycia niektórych studiów oraz zakończenia lub wstrzymania niektórych trwających projektów tworzenia gier. Zmniejszy również wydatki na „koszty niezwiązane z rozwojem”, takie jak koszty ogólne i inne koszty operacyjne.

Grupa Embracer przeprowadza restrukturyzację w celu obniżenia kosztów. Doprowadzi to do zwolnień, zamykania studiów i anulowania projektów. pic.twitter.com/xOZt1LePY4 — Derek Strickland (@DeekeTweak) 13 czerwca 2023 r.

Ostatecznie Embracer Group ponownie dostosuje swoją koncentrację na wewnętrznej własności intelektualnej, ograniczając w ten sposób publikacje stron trzecich w przyszłości. Jeśli chodzi o to, które projekty zostaną anulowane, Embracer Group stwierdziła, że ​​będzie to ograniczone do niezapowiedzianych tytułów; wszystkie gry znane publicznie w chwili pisania tego tekstu będą nadal wydawane zgodnie z planem.

Oczywiście oznacza to, że wiele utalentowanych osób w Embracer Group może wkrótce zostać zwolnionych w nadchodzących miesiącach, chociaż Wingefors najwyraźniej waha się przed przedstawieniem jakichkolwiek prognoz dotyczących dokładnej liczby osób na tym etapie. Firma dokonała kilku znaczących przejęć w ciągu ostatnich kilku lat, w tym Limited Run Games, Middle-Earth Enterprises, Gearbox Software i kluczowych aktywów Square Enix, w tym Crystal Dynamics i Eidos-Montréal.

Co sądzisz o tym znaczącym posunięciu ze strony Embracer Group? Czy zawsze było to nieuniknione? Daj nam znać, co myślisz, komentując poniżej.

Categories: IT Info