Ubisoft od dawna mówi o tym, że Assassin’s Creed Mirage będzie miał mniejszy zasięg. A teraz firma przywołała poprzednie tytuły, aby dać graczom wyobrażenie o rozmiarze mapy Assassin’s Creed Mirage.
Jak duży jest Assassin’s Creed Mirage?
Według Easy Allies (około 26 minuty w), Ubisoft stwierdził w prywatnej zapowiedzi gry, że mapa Mirage jest porównywalne z mapami w Assassin’s Creed Unity i Assassin’s Creed Revelations. Tytuły te nadal były uważane za duże jak na swoje czasy, ale bledną w porównaniu z trzema najnowszymi wpisami: Origins, Odyssey i Valhalla. To także tylko jeden z wielu aspektów nawiązujących do starszych gier, ponieważ oprócz ogólna pętla rozgrywki, Mirage będzie miał nawet filtr wizualny, który ma przywoływać styl pierwszej gry.
Według porównanie rozmiaru mapy według DG VFX Konstantynopol w Revelations ma około kilometra kwadratowego, a Paryż w Unity około 2,4 kilometra kwadratowego. Dla porównania, Origins ma około 80 kilometrów kwadratowych, a Odyssey, wyłączając morze, około 94 kilometrów kwadratowych. Dokładne wymiary Mirage prawdopodobnie będą musiały poczekać do premiery gry w październiku.
Prior reporty zauważył, że ta gra rozpoczęła się jako DLC do Valhalli, co może wyjaśniać, dlaczego mapa Mirage nie jest tak masywna jak inne. Dyrektor kreatywny Stéphane Boudon stwierdził również, że przejście do mniejszego świata było „zbieżnością kilku wkładów”, ale społeczność była pierwsza w głowie zespołu.
Mirage jest nawet wyceniony niżej niż wiele gier AAA w 49,99 USD, coś, co jest bardziej zauważalne po przejściu Ubisoftu do 69,99 USD.