Nowy raport sugeruje, że długo oczekiwane odrodzenie Perfect Dark na Xbox jest jeszcze co najmniej dwa do trzech lat od premiery po serii zmagań deweloperskich, które obejmowały ponowne uruchomienie produkcji gry w 2022 roku.

Raport IGN, powołujący się na 13 źródeł zaznajomiony z rozwojem Perfect Dark, mówi, że „niewielki znaczący postęp poczyniono” w projekcie od czasu zwiastuna CG, który ogłosił go w 2020 roku. Nie ma prawdziwego dymiącego pistoletu na temat tego, co poszło nie tak – najwyraźniej było wiele problemów, począwszy od zmagań w pracy nad wspólnym rozwojem po szereg głośnych odejść z wiodącego studia The Initiative.

Dla większości czytelników kluczowym szczegółem jest to, że gra jest teraz „na najwcześniejszych etapach” rozwoju , jak mówi IGN, w 2022 roku „Perfect Dark w Unreal 5 rozpoczęto zasadniczo od zera”. Dzieje się tak po publicznie ogłoszonym partnerstwie The Initiative z deweloperem Tomb Raider, Crystal Dynamics, a rozwój podobno przebiega płynniej od czasu ponownego uruchomienia. W raporcie zauważono, że kilka źródeł twierdzi, że „uważaliby, że Perfect Dark jest bardziej grą Crystal Dynamics niż grą The Initiative”. partnerstwo Crystal Dynamics, współpracowało ze współtwórcą Certain Affinity, studiem kontraktowym, które pomagało w tworzeniu wielu gier Halo i Call of Duty. Raport sugeruje, że brak jasnej wizji gry doprowadził do zmagań w procesie wspólnego tworzenia, a chociaż zbudowano wersję sprawdzającą koncepcję gry, wkrótce po rozstaniu The Initiative z Certain Affinity.

Jeśli chodzi o kwestie współtworzenia, Matt Booty, szef Xbox Game Studios, powiedział IGN: „Czy to może trochę różni się od tego, co zostało zrobione w ciągu ostatnich pięciu do dziesięciu lat? Jasne. Ale myślę, że to więcej sposób, w jaki zobaczymy, jak wszystko będzie budowane, niż nie. I właśnie dlatego, pomimo wszystkich wybojów na drodze i czkawek, mieliśmy kilka osób z innych bardzo tradycyjnych zespołów, które pojawiły się i powiedz: „Chwileczkę, nie jestem przyzwyczajony do pracy”. Booty dodał, że zespół „uderzył w swój rytm” w Perfect Dark.

Pełny raport IGN jest wart swój czas, jeśli chcesz mieć wgląd w proces tworzenia współczesnych gier, ale zabrzmi to całkiem znajomo, jeśli czytałeś podobne raporty w przeszłości. W rzeczywistości raport bardzo przypominał mi to, co widzieliśmy w doskonałym filmie dokumentalnym Psychonauts 2, PsychOdyssey.

Ponownie, nie ma żadnych sensacyjnych rewelacji dotyczących tego, co sprawiło, że Perfect Dark zboczyło z toru – tylko historia zespołu programistów, który walczył, aby dowiedzieć się, jaki kształt powinna przybrać gra. Mamy nadzieję, że ta historia zakończy się szczęśliwie zarówno dla twórców, jak i fanów.

Nowa gra Perfect Dark była jedną z największych gier MIA na targach E3 2023. 

Categories: IT Info