Odbyły się debaty na temat usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass, oraz tego, czy są one dobre dla branży gier. Argument ten ma kilka stron, a według dyrektora generalnego Sony Interactive Entertainment, Jima Ryana, wydawcy należą do obozu, który nie przejmuje się zbytnio Game Pass.
PlayStation Plus Extra i Premium właśnie osiągnęły swój cel pierwszą rocznicę i dał graczom PlayStation ich bardzo wyczekiwaną wersję…
Jim Ryan mówi, że wielu wydawców źle mówi o Game Pass
Według The Verge, powiedział to Ryan podczas rozmowy z inwestorami Fidelity w lutym 2022 r., co jest odtwarzany za pośrednictwem zeznań wideo podczas procesu Federalnej Komisji Handlu z firmą Microsoft. Powiedział, że rozmawiał ze „wszystkimi wydawcami” i „jednogłośnie nie podoba im się Game Pass, ponieważ jego wartość jest destrukcyjna”. Ryan powtórzył następnie, że jest to „bardzo powszechny pogląd wśród wydawców”.
Ryan nie wspomniał o żadnym poziomie PlayStation Plus ani o tym, co sądzą o nim wydawcy. Extra i Premium nie zostały oficjalnie ogłoszone w lutym 2022 r., ale poziom podstawowy (zanim nazywał się Essential) istniał i, podobnie jak teraz, oferował około trzech gier miesięcznie.
Wydawcy niewiele mówili publicznie o Game Pass, ale wielu programistów chwaliło dostęp, jaki im daje. Podwójna grzywna , Capcom, Cococumber, Mobius Digital, Night School Studio i Turtle Rock Studios to tylko niektóre z niewielu studiów, które chwalą tę usługę.