Nowy sterownik graficzny Arc firmy Intel zapewnia wzrost o ponad 271-313% w grze Assassin’s Creed Unity
Prawie 9-letnia gra otrzymuje ogromny wzrost wydajności procesorów graficznych Intel Arc.
Firma Intel wydała nowy sterownik BETA (31.0.101.4514) skupiający się na dalszej optymalizacji gier. Co ciekawe, w ogóle nie ma wymienionych poprawek błędów, a lista „znanych problemów” jest wciąż dość długa. Celem firmy Intel dla tego sterownika jest zapewnienie obsługi „Game-On” dla dwóch gier: AEW: Fight Forever, Layers of Fear. Co ważniejsze, ten sterownik zapewnia ogromny wzrost wydajności jednej z bardzo popularnych gier DirectX11: Assassin’s Creed Unity.
Jak wspomniano, ta gra jest już stara i od tego czasu wydano wiele gier AC. Jak wiemy, grafika Intel Arc jest zoptymalizowana pod kątem najnowszych interfejsów API, takich jak DirectX12 lub Vulkan, a firma dość jasno stwierdziła, że procesory graficzne Arc mogą nie być najlepszym wyborem dla gier korzystających ze starszych interfejsów API. Jednak Intel dołożył znacznych starań, aby zoptymalizować swoją grafikę pod kątem najpopularniejszych gier w najnowszej historii, w tym serii AC.
Aktualizacja sterownika procesora graficznego Intel
Assassin’s Creed Unity (DX11) Do 271% wzrostu przy 1080p przy bardzo wysokich ustawieniach Do 313% wzrostu przy 1440p przy wysokich ustawieniach F1 22 (DX12) Do 36% wzrostu przy 1080p przy wysokich ustawieniach Do 20% wzrostu przy 1440p przy ustawieniach High Do 10% wzrostu przy 1080p przy ustawieniach Ultra High i wszystkich ustawieniach Ray Tracing w Deathloop (DX12) Do 10% wzrostu przy 1080p przy ustawieniach Ultra Do 8% wzrostu przy 1440p z bardzo wysokimi ustawieniami
Ten sterownik wprowadza również niewielkie ulepszenia do F1 22 i Deathloop, obie są grami DX12 i można spodziewać się przyspieszenia od 8% do 36% w zależności od rozdzielczości. Wyniki te zostały osiągnięte na systemie Core i9-13900K w połączeniu z Intel Arc A750 Limited Edition. Zyski te są w porównaniu z poprzednią wersją WHQL (4502).
Sterownik można pobrać stąd.