EA Sports szczegółowo opisała niektóre zmiany, które nadejdą w trybie serii Madden 24. Będzie zawierał więcej niż kilka zmian i kilka przerobionych systemów, gdy zostanie wydany 23 sierpnia 2023 r.

Kilka dużych zmian pojawi się w trybie franczyzy Maddena

W większości W najnowszej wersji Gridiron Notes firmy EA Sports studio szczegółowo opisał niektóre z tego, co miało nadejść w jednym z największych trybów gry Madden NFL 24. Podobnie jak w przypadku niektórych innych funkcji, te zmiany będą dotyczyć tylko PS5, Xbox Series X|S i PC, a nie PS4 ani Xbox One.

Być może największym dodatkiem będzie Obóz treningowy, który powróci w nadchodzącej odsłonie i będzie zawierał integrację minigier. Pozwolą one użytkownikom ulepszyć skład, poddając graczy serii małych prób, które pomogą im awansować.

Na początku tryb Obozu treningowego będzie zawierał 11 minigier, w tym:

Podanie do celu (rozgrywający) Podanie Szkielet – bezzałogowy (rozgrywający) Gwałtowny atak (obrońcy i boczni obrońcy) Bitwa WR (szerokie odbiorniki i wąskie końcówki) Bitwa WR – atak czerwonej strefy (szerokie odbiorniki i wąskie końcówki) Bitwa okopowa – długa hala (linia obrony i obrońcy) Pościg i atak (obrońcy) Bitwa DB (obrońcy defensywni) Bitwa DB – obrona czerwonej strefy (obrońcy defensywni) Celność rzutów z gry (kopacze) Róg trumny (gracze)

Oprócz minigier, tryb franczyzowy Madden NFL 24 nastąpi również przegląd niektórych jego podstawowych funkcji, takich jak handel. W związku z tym, że przez lata NFL obserwowało mnóstwo przebojowych transakcji, EA Sports udoskonaliło swój system, aby uwzględnić niektóre z bardziej szokujących transakcji, które mogą mieć miejsce w NFL. Obejmie to dodanie miejsc na wymianę, umożliwienie handlu dodatkowymi wyborami draftu oraz bardziej precyzyjnie dostrojony system handlu, który ułatwi ruchy.

Poza tymi podstawowymi zmianami, inne funkcje w tym trybie również zostaną być dopracowanym. Do gry dodano bardziej szczegółowe opcje, takie jak zmiana kolejności wykresów głębokości, mierzenie siły klasy draftu oraz możliwość niezależnego dostosowywania ofensywnych i defensywnych wezwań do gry.

Categories: IT Info