Dying Light 2 poprawia jedną z brakujących funkcji z przedpremierowych zwiastunów w ramach dużej aktualizacji z kilkoma ogromnymi poprawkami rozgrywki i grafiki.
W zwiastun rozgrywki z targów E3 2018, widzieliśmy, jak gracz wbija nóż w billboard i delikatnie zjeżdża do grunt. Teraz, w aktualizacji Good Night Good Luck, ta umiejętność jest wreszcie dostępna w rzeczywistej grze, pięć lat po tym zwiastunie i ponad rok po wydaniu Dying Light 2. Ten zwiastun obiecywał również solidny system frakcji z wieloma organicznymi, nieprzewidywalnymi konsekwencjami twoich działań narracyjnych w świecie, których ta łatka nie dodała.
Łatka oferuje jednak szeroką przeróbkę parkour gry, w tym mniej płynne animacje i solidniejsze systemy pędu. Nowa „fizyczna” opcja parkour może być przełączana w menu i jest „specjalnie zaprojektowana, aby zaspokoić potrzeby doświadczonych weteranów Dying Light 1”. To wyłącza wiele asyst, które w pewnym sensie „magnetyzują” cię do platformowania obiektów, dając ci większą kontrolę nad swoją postacią.
Doszło również do dużych zmian w nocy, dzięki czemu noce są ciemniejsze i bardziej niebezpieczna. Na wcześniej bezpiecznych dachach znajdziesz teraz zaawansowane lotne zombie, a nowe renderowanie latarką w połączeniu z ciemniejszą grafiką ma nadać wszystkiemu „ciężki, niemal horrorowy charakter”.
Dodatkowo , dostępna jest również nowa opcja gradacji kolorów o nazwie „Harran Sunset”, która ma na celu bardziej zbliżyć grafikę gry do oryginalnego Dying Light. Zagorzali fani oryginału od dawna marzyli o tym, aby kontynuacja dorównywała ostrzejszej, mniej kolorowej grafice Dying Light 1, a teraz mają taką możliwość.
Pełne informacje o łatce można zobaczyć na stronie oficjalna strona. Aktualizacja Good Night Good Luck jest już dostępna na wszystkich platformach.
Jeśli masz ochotę na najlepsze gry o zombie, wiesz, gdzie kliknąć.