Ray’zing the bar

Jeśli jesteś zwykłym lub średniozaawansowanym miłośnikiem przewijanych strzelanek, łatwo utopić się na głębokiej wodzie. Gatunek ten od dziesięcioleci cieszy się ogromną popularnością w japońskich centrach gier, więc prawie każdy wydawca gier arkadowych w tamtym czasie miał wiele serii. Musicie mi więc wybaczyć, że nie grałem we wszystkie gry z serii Ray’z Arcade Chronology. To znaczy, słyszałem o nich. Nie żebym mógł ci powiedzieć, kiedy i gdzie, ponieważ nazwy RayForce, RayStorm i RayCrisis są tak śmiesznie podobne, że nie mogę ich zrozumieć.

W porządku. Wieloletnie doświadczenie z tym gatunkiem dało mi wystarczającą podstawę do docenienia każdej z tych gier i doceniłem je.

Zrzut ekranu: Destructoid

Ray’z Arcade Chronology (Switch [recenzja], PS4)
Programista: M2, Taito
Wydawca: ININ Games
Wydany: 30 czerwca 2023 r.
Sugerowana cena detaliczna: 49,99 USD

Ray’z Arcade Chronology składa się z trzech gier w serialu „Raj”. To RayForce z 1994 roku, RayStorm z 1996 roku i RayCrisis z 1998 roku. Dlatego musisz uważać na nazewnictwo. Pozostaje nam Ray’z, aby pokryć całą serię. Kim jest Ray? Nie wiem. Jakiś facet, który lubi strzelanki zręcznościowe.

W każdym razie każdy z tych tytułów jest fantastyczny i wnosi coś własnego do stołu. RayForce jest 2D, wykorzystując technikę układania warstw, aby nadać całemu doświadczeniu pewną głębię 3D. RayStorm przenosi serię do rzeczywistego 3D, co skutkuje niezłą jazdą. W RayCrisis wszystko dzieje się w superkomputerze. Może to zabrzmieć kiepsko, ale istnieje funkcja, w której otrzymujesz określoną trasę przez grę, a twoje inicjały śledzą, które z nich wyczyściłeś, więc za każdym razem, gdy ją wybierasz, wyświetlana jest inna seria poziomów up.

Zbiór był nadzorowany przez M2, które powinno powiedzieć bystrym czytelnikom wszystko, co powinni usłyszeć. M2 jest ogólnie uważany za złoty standard, jeśli chodzi o przenoszenie gier, a przewijane strzelanki to ich specyficzna specjalizacja. Prawdopodobnie nie muszę ci mówić, że wykonali nienaganną robotę z Ray’z Arcade Chronology, ale i tak to zrobię: wykonali nienaganną robotę z Ray’z Arcade Chronology.

Zamiast tylko gołe porty, każda z gier dostaje kilka dzwonków i gwizdków. Możesz bawić się przełącznikami DIP, aby dostosować wrażenia. Ramki są wypełnione większą liczbą statystyk interfejsu użytkownika, niż mógłbyś potrzebować (w tym taką, która podaje nazwę aktualnie odtwarzanego utworu muzycznego). Otrzymujesz również wersję HD zarówno RayStorm, jak i RayCrisis, która dosłownie to robi. Zwiększa rozdzielczość, aby nie uzyskać efektu pikselizacji. Uwielbiam pikselowy wygląd, ale może ty nie, dziwaku.

RayCast

Anegdotycznie uważam, że RayForce jest najbardziej szanowanym z całej grupy. Nietrudno zrozumieć, dlaczego, ponieważ praca duszków jest fantastyczna. Ma również płynne przejście z poziomu na poziom, dzięki czemu całość wydaje się ciągła. Wprowadza podstawowy element serii, jakim jest namierzanie, które jest niezbędne do trafienia wrogów pojawiających się w oddali.

RayStorm to też świetna zabawa. To może być mój ulubiony w grupie, ale trudniej jest opisać, dlaczego. Na papierze to naprawdę brzmi jak RayForce w 3D, ale chociaż traci stylowe przejścia, nadal wydaje się świetną podróżą. Naprawdę wie, jak dobrze wykorzystać tła, aby uwypuklić akcję bez przeszkadzania.

Z drugiej strony RayCrisis podobał mi się znacznie bardziej, niż myślałem. Wydaje się, że jest bardziej innowacyjna niż inne gry i daje większą zachętę do ponownego grania i rozwijania umiejętności. Nie tylko otrzymujesz inny zestaw poziomów podczas każdej rozgrywki, ale jesteś również oceniany na podstawie tego, jak dobrze sobie radzisz. Dostajesz zachętę, aby uniemożliwić wrogom po prostu opuszczenie ekranu bez szwanku. Biorąc pod uwagę, że większość strzelanek trwa krócej niż godzinę, a wartość powtórki polega zwykle po prostu na zmniejszeniu kontynuacji i zwiększeniu wyniku, doceniam coś bardziej namacalnego, co pomoże to podnieść.

Wadą jest to, że ponieważ odbywa się w komputerze, poziomy nie są tak spójne. Po prostu się zdarzają. W pewnym sensie postęp RayCrisis jest przeciwieństwem jednorazowego ujęcia RayForce. To nie jest zerwanie umowy. To raczej kompromis, aby uzyskać słodką, słodką wartość powtórki.

Zrzut ekranu: Destructoid

RayTracing

Niestety, jeśli chcesz zagrać w prototyp gry R-Gear, musisz złożyć zamówienie w Strictly Limited Games. R-Gear był początkowo rozwijany jako kontynuacja RayForce, która zachowała styl grafiki 2D, ale zamiast tego rozwój przeniósł się do pełnego wielokąta 3D RayStorm. To tylko prototyp i zawiera tylko jeden poziom, ale fajnie byłoby mieć go jako część wersji cyfrowej. Może po prostu będę musiał zdobyć fizyczną kopię. Bóg jeden wie, że Ray’z Arcade Chronology podobało mi się bardziej niż wystarczająco, by to uzasadnić.

Och, hej, to prowadzi nas do tego krótkiego podsumowania. Ray’z Arcade Chronology jest naprawdę dobre. To wspaniała kolekcja świetnych portów świetnych gier. Otóż ​​to. Żadnych notatek (oprócz już dostarczonych). Jeśli nie grałeś w żadną z tych gier, zdecydowanie jesteś sobie winien sprawdzenie kolekcji. Jeśli grałeś w nie, jest to po prostu świetny sposób na zebranie wszystkich tytułów razem z kilkoma dzwonkami i gwizdkami. Nie mógłbym prosić o więcej.

[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]

Categories: IT Info