Wreszcie jesteśmy w trakcie prawdziwego odrodzenia Pikmina, a fani korzystają z okazji, aby przypomnieć sobie, jak Nintendo pozostawiło natywną wersję PC pierwszej gry na oryginalnym dysku.
Lata temu , fani odkryli, że Nintendo umieściło – prawdopodobnie przypadkowo – plik wykonywalny Windows na oryginalnym dysku GameCube z 2001 roku, który pozwala uruchomić grę na PC. Wydaje się, że jest to wersja deweloperska gry, ponieważ zawiera mnóstwo narzędzi do debugowania i nie brakuje usterek graficznych. Będzie działać nawet na nowoczesnych komputerach PC z odrobiną detektywistycznej pracy w celu znalezienia odpowiednich plików DLL, ale to nie jest to idealny sposób na grę-w końcu nie pozwala na zapisywanie.
Możesz uzyskać więcej informacji na temat tego pliku wykonywalnego na PC na The Cutting Room Floor i jest to absolutnie fascynujący fragment historii Nintendo. Gry są oczywiście tworzone na komputery PC, ale podczas gdy Nintendo licencjonowało kilka swoich właściwości do gier komputerowych w latach 80. >W związku z nadchodzącymi remasterami Pikmina fani serii poświęcają czas, aby przypomnieć sobie tę historyczną osobliwość, a jeden tweet na ten temat stał się umiarkowanie wirusowy – co wywołało reakcje sięgające od“CO?!?”do „To jest naprawdę szalone!”
Dla wszystkich, którzy zastanawiają się…. Pakiet GC SDK został dostarczony z bibliotekami „emulatorów”, które były zasadniczo natywnymi wersjami wszystkich komponentów DolphinOS… A zespół Pikmina przypadkowo pozostawił skompilowany plik binarny x86 w grze! https://t.co/CYnuWrI5FI28 czerwca 2023 r.
Zobacz więcej
Seria Pikmin wydawała się przeznaczona do tego samego historycznego śmietnika, w którym Nintendo przechowuje takie gry jak F-Zero i Golden Sun, ale między nowymi remasterami, mobilnym tytułem Pikmin Bloom i zbliżającą się premierą Pikmin 4, wygląda na to, że małe roślinki tu zostaną.