Ostrzegamy graczy World of Warcraft Classic w Publicznym Serwerze Testowym, aby nie skakali podczas walki, aby uniknąć awarii.

Per Wowhead, firma Blizzard odpowiedziała na zgłoszenia graczy WoW Classic na PTR, którzy doświadczają rozłączeń — i często kolejne zgony-podczas skoków. W jednej z odpowiedzi dla gracza studio mówi, że poprawka jest w toku i powinna pojawić się „w przyszłym tygodniu”, ale w międzyczasie radzi graczowi, aby po prostu unikał skakania podczas scenariuszy walki.

„Jesteśmy świadomi tego problemu i mam nadzieję, że w przyszłym tygodniu pojawi się poprawka w naszej aktualizacji kompilacji”, czytamy w odpowiedzi Blizzarda. „W międzyczasie proszę unikać skakania w walce, ponieważ jest to rzeczywiście spowodowane ogłuszeniem/unieruchomieniem/w inny sposób CC w powietrzu. Dzięki za zgłoszenie i kondolencje z powodu śmierci postaci!”

Być jasne, raporty o awariach podczas skoków wydają się być powiązane wyłącznie z serwerami Wow Classic PTR, szczególnie w trybie Hardcore, więc osoby grające na normalnych serwerach nie powinny w najbliższym czasie martwić się o śmierć związaną ze skokami.

Mimo to zdecydowanie jest to niekonwencjonalne rozwiązanie Blizzarda, nawet jeśli jest to tylko przejściówka między trwalszą poprawką. Widziałeś kiedyś walkę w WoW? Wszędzie ludzie skaczą. Ziemia równie dobrze mogłaby być zrobiona z trampoliny. Dla wielu graczy, a zwłaszcza dla niektórych klas, takich jak Łowca, skakanie jest kluczową częścią ich strategii PvP, a przymus jest prawdopodobnie zapisany w ich pamięci mięśniowej — dla nich po prostu nieskakanie prawdopodobnie nie jest realnym lekarstwem.

Dodatek Dragonriding w World of Warcraft „zostanie” w przyszłych rozszerzeniach.

Categories: IT Info