Przejęcie ZeniMax Media przez Microsoft oznaczało, że niektóre potencjalne porty PlayStation przedwcześnie dostały topór. Jednak Hi-Fi Rush nie był jednym z tych tytułów, ponieważ nigdy nie miał wersji na PS5.
Najwyraźniej w grze nie było portu Hi-Fi Rush na PS5 działa
Według wywiadu z GameSpot, dyrektor gry John Johanas wyjaśnił, że plany Tango Gameworks nie zostały zmienione przez zaskakującą rytmiczną grę akcji z 2023 roku. Nie było wersji Hi-Fi Rush na PS5, którą można by anulować, ponieważ nie istniała, mimo że Microsoft nie kupił studia, dopóki Hi-Fi Rush nie był w fazie rozwoju.
„[Zespół był] niezdecydowany co do platform właśnie wtedy, gdy to się działo, a potem pomyślałem: „Dobra, Xbox, to było łatwe”.” powiedział Johanas. „To nie tak, że coś działało i po prostu odłożyliśmy to na półkę lub coś w tym rodzaju. Zgodnie z prawem nie było żadnych zmian. Po prostu to robiliśmy i nie otrzymaliśmy żadnej informacji zwrotnej od Microsoftu w sensie zmiany czegoś. W tamtym momencie, realistycznie rzecz biorąc, nasza gra była w dużym stopniu ugruntowana i stała się tym, czym była. To było jakby dokończenie, a wszyscy, którzy to widzieli, myśleli, że wygląda fajnie”.
To kontrastuje z innymi tytułami Bethesda Softworks. Wersja Redfall na PS5 została rzekomo anulowana według współreżysera Harveya Smitha (chociaż rzecznik Microsoftu twierdzi, że Xbox nie „[wyciągnął] żadnych gier z PlayStation”). Tajemnicza gra MachineGames, Indiana Jones, również straciła swoją wersję na PlayStation po przejęciu Microsoftu.
Wersje PS5 innych gier Microsoftu, które są obecnie produkowane, wciąż są w powietrzu. Najwyraźniej jeszcze nie podjęto decyzji w sprawie The Outer Worlds 2 i The Elder Scrolls 6 na PS5, ponieważ Microsoft twierdzi, że nie chce, aby poprzednie wieloplatformowe franczyzy były dostępne wyłącznie na jednej konsoli.