Podczas gdy wszystkie oczy były zwrócone na ujawnienie Diablo 4 Sezon 1 zeszłej nocy, Blizzard wypuścił niespodziewaną nową łatkę Diablo 4 na wszystkie platformy po pokazie. Łatka 1.0.4 wprowadza mnóstwo poprawek błędów w rozgrywce, interfejsie użytkownika, zadaniach, lochach i nie tylko.

Ale wprowadza też trzy kluczowe poprawki w rozgrywce, które, co nas zaskoczyło, są schowane na końcu łatki notatki. Biorąc pod uwagę, jak świetne są niektóre z tych zmian, Blizzard powinien był zrobić z nich większy interes.

Niemniej jednak nowe zmiany pomagają wszystkim, ale mają bardziej na celu rozwiązanie niektórych skarg ze strony zapalonych graczy. Po pierwsze, Helltide Chests mają teraz szansę upuścić unikatowe przedmioty, w tym sześć najrzadszych przedmiotów w Diablo 4.

Helltide Chests pojawiają się pod koniec Helltide Events, jednej z czynności końcowych Diablo 4. Blizzard ostatnio wzmocnił PD zdobyte podczas ich otwierania i sprawił, że bossowie Helltide mają większą szansę na upuszczenie lepszych łupów, więc dzisiejsza zmiana opiera się na tym.

Kolejną rzeczą, na którą mogli natknąć się gracze w grze końcowej, jest czapka na materiały rzemieślnicze. Wcześniej było ustawione na 9999, co wielu hardcore’owych graczy już osiągnęło. Po patchu nowy limit wynosi 99999 – więc miejmy nadzieję, że będzie to o wiele głębsza studnia dla wszystkich.

Ostatecznie, łatka 1.0.4 zmniejszyła zdrowie trzech bossów: Vhenarda, Brola i Cyhracha. W szczególności Brol był trochę uciążliwy dla początkujących graczy, ale wszyscy trzej są ogólnie jednymi z najbardziej irytujących bossów w Diablo 4.

Pozostałe informacje o łatce znajdziesz w dalszej części poniżej:

Poprawki błędów w rozgrywce

Naprawiono błąd, przez który mnożnik obrażeń dla Ulepszonej Zamrożonej Kuli nie był prawidłowo stosowany. Naprawiono błąd, przez który wrogowie z afiksem Vortex zadawali obrażenia przez odporność. Naprawiono błąd, przez który Eliksir Ekspertyzy zmniejszał koszt zasobów o 10% zamiast wyświetlanych 20%. Naprawiono błąd, w wyniku którego premia do obrażeń z Glifu Pokonania Mistrzowskiego była nakładana na dowolny cel, a nie tylko na Wrażliwe cele. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Trąba Powietrzna Barbarzyńcy na krótko przestawała podtrzymywać działanie, gdy umiejętność Odnowienia została rzucona podczas jej używania. Naprawiono błąd, przez który gwarantowane wzmocnienie Obezwładnienia z Aspektu Uderzającego Ziemi Barbarzyńcy było zużywane po uzyskaniu jakiegokolwiek innego wzmocnienia. Naprawiono błąd powodujący zamrożenie postaci gracza podczas korzystania z umiejętności Krok w Cień łotrzyka, jeśli została ona użyta poza zasięgiem zamierzonego celu. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł się obracać podczas rzucania umiejętności ukierunkowanej, jeśli używał broni jednoręcznej bez przedmiotu drugiej ręki. Naprawiono błąd, przez który Przeklęte Zwoje na Polach Nienawiści miały krótszy czas odnowienia niż wyświetlany 5-minutowy czas odnowienia. Naprawiono błąd, w wyniku którego Aspekty zadające stałe obrażenia odciskane w Kodeksie Mocy skalowały się z poziomem gracza, a nie z mocą przedmiotu. Naprawiono błąd, przez który magowie cienia nekromanty nie zadawali dodatkowych obrażeń od cienia za pomocą umiejętności biernej klucza Shadowblight. Naprawiono błąd, który powodował, że efekty oszukanej śmierci nie uruchamiały się, jeśli zginąłeś na wierzchowcu.

Poprawki błędów w misjach i lochach

Naprawiono błąd, przez który przejście nie pojawiało się podczas zadania Ślepe oko, blokując postęp. Naprawiono błąd, w wyniku którego wróg Mother’s Judgement pojawiał się, zanim gracz wszedł na spotkanie podczas zadania Szepty z przeszłości. Naprawiono wiele problemów, które powodowały blokowanie postępu zadań, jeśli gracz korzystał z portalu miejskiego w określonych sekwencjach. Naprawiono różne inne problemy, które uniemożliwiały postęp w wielu zadaniach. Naprawiono błąd, w wyniku którego w lochach Zapomniane Głębiny było o jednego więźnia mniej do uwolnienia, niż zamierzano. Naprawiono błąd, przez który teleportacja do Wejinhani podczas zadania Czarownica z Pustkowi zmuszała gracza do upuszczenia Fiolki Żywego Srebra, mimo że miasto było dozwolonym obszarem dla zadania. Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć lochów Schronienie Kultysty, Wyjący Jaskinia i Luban’s Rest, jeśli Rzeźnik pojawił się i nie został zabity. Naprawiono błąd, przez który Gobliny Skarbnice zabite w Lochach Koszmaru z Afiksem Pulsu Śmierci zadawały znacznie większe obrażenia niż zamierzono w wyniku eksplozji pośmiertnej. Naprawiono problem, przez który zadanie Mirage nie mogło zostać poprawnie ukończone.

Poprawki błędów interfejsu użytkownika

Naprawiono błąd, w wyniku którego kod QR używany do łączenia kont na konsoli miał niewłaściwy rozmiar, co utrudniało skanowanie. Naprawiono błąd, w wyniku którego koszt imprintu legendarnych aspektów był wyświetlany nieprawidłowo. Naprawiono błąd, przez który gracze na konsoli nie mogli poruszać się po sklepie po użyciu przycisku Kup więcej platyny. Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładka ulepszenia glifów nie zamykała się po odejściu od przebudzonego glifu. Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność odblokowana przez dostarczenie przedmiotu nie miała przycisku Przypisz umiejętność w etykiecie. Naprawiono błąd, przez który handel częściowym stosem podczas gry z kontrolerem powodował wyświetlanie pełnego stosu w podpowiedzi. Naprawiono błąd, w wyniku którego cotygodniowy zasobnik z nagrodami za pokonanie bossa światowego wyświetlał się jako dostępny, jeśli aktywny był szept za pokonanie bossa, nawet jeśli zasobnik został już wcześniej odebrany.

Różne poprawki błędów

Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z NPC Arlo. Naprawiono błąd, przez który w zestawie kosmetycznym zabójcy Fields of Hatred brakowało hełmów dla druida, nekromanty i łotrzyka. Naprawiono błąd, przez który koszt ozdób solidnego siodła od sprzedawcy ze stajni skalował się z poziomem postaci gracza. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zwabić bossa Kipiąca Abominacja w strefie Alzuuda Fields of Hatred do miejsca, w którym mogliby go uszkodzić, ale on nie mógł zadać im obrażeń. Naprawiono błąd, przez który elementy kosmetyczne wierzchowca nie wyświetlały się poprawnie, jeśli zostały zastosowane podczas aktywnego wierzchowca. Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera przesuwała się z miejsca śmierci z powrotem do punktu odrodzenia zamiast natychmiastowego ruchu dla graczy w trybie lokalnej współpracy. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz i NPC znikali podczas sekwencji dialogowej, jeśli gracz znajdował się pod aktywnym wpływem kapliczki zauszników. (Demoniczne sztuczki znów atakują!) Różne poprawki lokalizacji. Różne inne ulepszenia interfejsu i ułatwień dostępu. Dalsza stabilność, wydajność i ulepszenia wizualne na wszystkich platformach. Naprawiono błąd, przez który transmogi przedmiotów drugiej ręki dla czarowników resetowały się po wykonaniu jakiejkolwiek akcji w ekwipunku.

Categories: IT Info