EVs ต้องการการบำรุงรักษาน้อยลงจริงหรือ?

Smile Fight/Shutterstock.com หากคุณเป็นเหมือนหลายๆ คนที่กำลังพิจารณาเครื่องใช้ไฟฟ้า รถสำหรับรถคันต่อไปของคุณ คุณอาจมีคำถามมากมาย การเป็นเจ้าของ EV มีประโยชน์หลายประการ เช่น การประหยัดเงินและการหลีกเลี่ยงปั๊มน้ำมัน แต่ยานพาหนะไฟฟ้ายังต้องบำรุงรักษาน้อยกว่ามาก แต่ใช่หรือไม่ เป็นคำถามและความคิดเห็นทั่วไปที่มักเกิดขึ้นในการอภิปรายระหว่างรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยแก๊สและรถยนต์ไฟฟ้า ไม่ว่าคุณจะซื้อรถประเภทใด การบำรุงรักษาและการซ่อมแซมเป็นสิ่งที่ทุกคนต้องพิจารณา โดยคำนึงถึงเรื่องนี้ เราจะพูดถึงบางสิ่งที่คุณจำเป็นต้องทำด้านล่าง รู้เกี่ยวกับ EV และค่าบำรุงรักษา ค่าบำรุงรักษาสำหรับ EV ถูกกว่าไหม Buffaloboy/Shutterstock. com รถยนต์ไฟฟ้าไม่มีชิ้นส่วนหรือส่วนประกอบทางกลไกเกือบเท่ารถเครื่องยนต์สันดาปภายในทั่วไป (ICE) ส่งผลให้ค่าบำรุงรักษารถยนต์ EV ถูกกว่าอย่างเห็นได้ชัด ตามนั้น สำหรับกระทรวงพลังงาน การเป็นเจ้าของรถยนต์ไฟฟ้า รถยนต์ปลั๊กอินไฮบริด หรือแม้แต่รถยนต์ไฟฟ้าไฮบริดธรรมดานั้นง่ายกว่ารถยนต์ที่ใช้ก๊าซ อีก รายงานจากกรมพลังงานอธิบาย ว่าประหยัดได้เกือบ 40% ถ้าคุณซื้อ EV ยานพาหนะที่ขับเคลื่อนด้วยแก๊สส่วนใหญ่จะมีราคาประมาณ 0.10 เหรียญสหรัฐต่อไมล์เมื่อคุณพิจารณาการบำรุงรักษา น้ำมัน ยางใหม่ ฯลฯ ตลอดอายุของยานพาหนะ สำหรับรถยนต์ Read more…

มีข่าวลือว่า Starfield ชอบเกมอวกาศจากผู้พัฒนา Crysis 4 ว่าเป็นของปลอม

31 พฤษภาคม 2022: Crytek บอก PCGamesN ว่า”ไม่เคยทำงาน”กับศิลปินคนนี้และรูปภาพไม่ได้มาจากพวกเขา แนวคิดศิลปะสำหรับ”โครงการ Crytek triple-A ที่คาดว่าจะยังไม่ประกาศ”ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ คาดว่าจะแสดงให้เห็นเกมถัดไปจากสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Crysis 4 และ Hunt: Showdown ซึ่งดูเหมือนเกมอวกาศ และอีกมากมาย มากกว่านั้น เป็นการผสมผสานระหว่าง Starfield และ Cyberpunk 2077 นอกเหนือจาก Hunt: Showdown ที่ยังคงได้รับความนิยม เกมเดียวที่ Crytek ประกาศเปิดตัวคือ Crysis 4 ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้และเพิ่งได้รับการยืนยันว่า นำโดยอดีตผู้พัฒนา Hitman และ Far Cry 3 งานศิลป์ที่รั่วโดยอ้างว่าเป็นผลงานชิ้นแรกในเกม Crytek ใหม่อีกเกม เว้นเสียแต่ว่าทีมจะมุ่งไปในทิศทางไซไฟ ตามที่โพสต์ใน Behance โดย Anıl Gündüz ศิลปินแนวความคิดด้านสิ่งแวดล้อม Read more…

Starfield compendium เป็นคลังข้อมูลและทฤษฎี

สิ่งหนึ่งที่มีความอุตสาหะอย่างยิ่ง แฟน Starfield ได้รวบรวมบทสรุปของ Starfield ที่มีทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เกี่ยวกับเกมอวกาศ เกมต่อไปของ Bethesda ซึ่งถูกกฎหมายกลายเป็น’Starfield’ในเดือนมิถุนายน อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างต่อเนื่องโดยแฟน ๆ ที่มองหาข้อมูลใหม่ จนถึงจุดที่พวกเขาจ้องมองที่ประตูเพื่อค้นหาเบาะแส การรวบรวม 120 จำนวนมากบน เกม RPG อวกาศที่รวบรวมโดย Gokamo มีทั้งตัวอย่าง ภาพหน้าจอ คอนเซปต์อาร์ต บทสัมภาษณ์ Reddit Q&As การรั่วไหล และอื่นๆ เอกสารนี้มีแนวทางที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม ทำให้ชัดเจนว่าข้อมูลใดบ้างที่รวบรวมได้จากที่ใด และเมื่อใดที่เป็นเพียงการเก็งกำไร เมื่อเทียบกับการให้รายละเอียดที่ยืนยันแล้ว กราฟิกส่วนบุคคลมีรายละเอียดมาก และเปรียบเทียบกับรายละเอียดจากการสัมภาษณ์และแง่มุมต่างๆ ของงานชุดก่อนหน้าของ Bethesda Games เช่น The Elder Scrolls และ Fallout โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gokamo วิเคราะห์บทสัมภาษณ์จาก Todd Howard และทีมงาน Bethesda Read more…

Starfield compendium เป็นคลังข้อมูลและทฤษฎี

สิ่งหนึ่งที่มีความอุตสาหะอย่างยิ่ง แฟน Starfield ได้รวบรวมบทสรุปของ Starfield ที่มีทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เกี่ยวกับเกมอวกาศ เกมต่อไปของ Bethesda ซึ่งถูกกฎหมายกลายเป็น’Starfield’ในเดือนมิถุนายน อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างต่อเนื่องโดยแฟน ๆ ที่มองหาข้อมูลใหม่ จนถึงจุดที่พวกเขาจ้องมองที่ประตูเพื่อค้นหาเบาะแส การรวบรวม 120 จำนวนมากบน เกม RPG อวกาศที่รวบรวมโดย Gokamo มีทั้งตัวอย่าง ภาพหน้าจอ คอนเซปต์อาร์ต บทสัมภาษณ์ Reddit Q&As การรั่วไหล และอื่นๆ เอกสารนี้มีแนวทางที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม ทำให้ชัดเจนว่าข้อมูลใดบ้างที่รวบรวมได้จากที่ใด และเมื่อใดที่เป็นเพียงการเก็งกำไร เมื่อเทียบกับการให้รายละเอียดที่ยืนยันแล้ว กราฟิกส่วนบุคคลมีรายละเอียดมาก และเปรียบเทียบกับรายละเอียดจากการสัมภาษณ์และแง่มุมต่างๆ ของงานชุดก่อนหน้าของ Bethesda Games เช่น The Elder Scrolls และ Fallout โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gokamo วิเคราะห์บทสัมภาษณ์จาก Todd Howard และทีมงาน Bethesda Read more…

เลโก้ไมน์คราฟต์สต็อปโมชั่นสั้นๆ นี้น่ารัก

Lego Minecraft รวมสองเกมเข้าด้วยกัน สิ่งที่เข้ากันได้ดีมาก คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อเรา เราสามารถแสดงให้คุณเห็น มีคนใช้เวลาและอิฐจำนวนมากในการทำให้ลูกสูบ Minecraft นี้ออกมาจากเลโก้ นอกจากนี้ คุณสามารถทำให้ความฝันเลโก้ดิจิทัลของคุณเป็นจริงได้โดยใช้ตัวดัดแปลง Minecraft ที่เปลี่ยน mobs ให้กลายเป็นตัวต่อเลโก้ เห็นไหม บอกคุณแล้ว ทั้งสองเพิ่งทำงาน วันนี้เราจะนำเสนองานศิลปะในชีวิตจริงอีกชิ้นหนึ่งพร้อมแอนิเมชั่นบางส่วน GoodSirCompany บน Reddit อัปโหลดคลิปน่ารักๆ ของ Lego Minecraft เกมแรกของพวกเขา แอนิเมชั่นหยุดเคลื่อนไหว มันมีตัวละครของผู้เล่นที่สวมชุดเกราะสีดำวิ่งขึ้นไปบนโครงกระดูกที่ไม่รู้ตัวและฟาดฟันพวกมัน เป็นงานเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดีและถึงแม้จะมีขอบหยาบเล็กน้อย แต่ก็มีความราบรื่นในการต่อสู้ ยังเต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดคือไฟ ซึ่งกะพริบตลอดเวลาเพื่อช่วยให้รู้สึกถึงการเคลื่อนไหวตลอดทั้งมินิไดโอรามา สำหรับคนที่มีตาเหยี่ยว คุณจะสังเกตเห็นจี้จากสิ่งที่น่าสงสัยอยู่เบื้องหลังด้วย ใครไม่ชอบจี้ดีๆ เนื่องจากเป็นความพยายามครั้งแรกของ GoodSirCompany ในการดำเนินการนี้ จึงมีความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์บางส่วนในการตอบกลับด้วยเช่นกัน คุณจะสังเกตได้ว่าเงาในแบ็คกราวด์ยังคงเคลื่อนไหวอยู่ แต่แหล่งกำเนิดแสงที่ดีสามารถช่วยได้ นอกจากนี้ยังมีการสั่นของกล้องซึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อ Read more…

NFSv4″เซิร์ฟเวอร์ที่สุภาพ”เป็นส่วนหนึ่งของ Linux 5.19 NFSD เปลี่ยนแปลง

NFS การเปลี่ยนแปลงของเซิร์ฟเวอร์ (NFSD) ได้ถูกรวมเข้ากับเคอร์เนล Linux 5.19 และคุณลักษณะใหม่ที่รอบนี้สนับสนุนฟังก์ชัน NFSv4″Courteous Server” ฟังก์ชันเซิร์ฟเวอร์ที่สุภาพของ NFSv4 ไม่ได้มีไว้สำหรับการล้างสถานะทันทีเมื่อหมดอายุการเช่า แต่ยังคงรับรู้โทเค็นสถานะที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ จนกว่าจะมีข้อขัดแย้งใดๆ กับคำขอจากไคลเอ็นต์อื่นหรือเซิร์ฟเวอร์ NFSD ถูกรีบูต Chuck Lever III ของ Oracle อธิบายในคำขอดึง NFSD เมื่อวันพฤหัสบดีว่า”เราแนะนำ”เซิร์ฟเวอร์ที่สุภาพ”ในรีลีสนี้ ก่อนหน้านี้ NFSD จะล้างสถานะเปิดและล็อกสำหรับไคลเอ็นต์ที่ไม่ตอบสนองหลังจากระยะเวลาเช่าหนึ่งช่วง (โดยทั่วไปคือ 90 วินาที) ตอนนี้ หลังจากระยะเวลาการเช่าหนึ่งช่วงหนึ่ง ลูกค้ารายอื่นสามารถเปิดและล็อกไฟล์เหล่านั้นได้ และสัญญาเช่าของไคลเอ็นต์ที่ไม่ตอบสนองจะถูกลบออก มิฉะนั้น หากสถานะเปิดและล็อกของไคลเอ็นต์ที่ไม่ตอบสนองไม่มีการควบคุม เซิร์ฟเวอร์จะคงสถานะเปิดและล็อกไว้นานสูงสุด 24 ชั่วโมง ทำให้ภาระงานของไคลเอ็นต์กลับมาทำงานต่อได้หลังจากพาร์ติชันเครือข่ายยาว” การอัปเดต NFSD สำหรับ Linux 5.19 ยังระบุปัญหาที่มีมายาวนานเกี่ยวกับการสร้างไฟล์ NFSv4 เพื่อทำให้ความล้มเหลวภายในและสภาวะการแย่งชิงมีโอกาสน้อยที่จะสร้างไฟล์ที่ไม่ต้องการ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มหัวฉีด Read more…

กำลังดำเนินการแก้ไขสำหรับ Linux 5.18 ที่รายงานก่อนหน้านี้ การถดถอยของประสิทธิภาพ

ย้อนกลับไปในช่วงหน้าต่างผสาน Linux 5.18 ในเดือนมีนาคม ฉันเขียนเกี่ยวกับการถดถอยประสิทธิภาพเกณฑ์มาตรฐาน NUMA ครั้งใหญ่ที่ฉันสังเกตเห็นและแบ่งออกเป็นสองส่วน ปรากฎว่ามีการแก้ไขในรูปแบบแพตช์ แม้ว่าฉันเพิ่งสังเกตเห็นเมื่อสุดสัปดาห์นี้ และตอนนี้ก็สามารถทดสอบและยืนยันการแก้ไขได้สำเร็จ การแก้ไขนั้นกำลังทำงานอยู่ในเคอร์เนล mainline การถดถอยของ Linux 5.18 นั้นปรากฏเป็นการถดถอย NUMA ครั้งใหญ่ภายใน Stress-NG และฉันได้ติดตามไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงการจัดการหน่วยความจำ Linux 5.18 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนแปลง lru_cache_disable ในขณะเดียวกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การเปลี่ยนแปลง MM ก็มีสาเหตุมาจาก การถดถอย Raspberry Pi ครั้งใหญ่ ซึ่งการทดสอบเปลี่ยนจากการใช้เวลา 1.5 วินาทีเป็นมากกว่า 7 นาที ปรากฏว่ามีการแก้ไขเบื้องต้นโดย Marcelo Tosatti จาก Red Hat เพื่อแก้ไขปัญหาการถดถอยตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคม แต่น่าเสียดาย ฉันไม่ได้สังเกตอีเมลสำหรับทดสอบโปรแกรมแก้ไข โชคดีที่มี ping อีกครั้งในสุดสัปดาห์นี้ที่ผ่านไปและสามารถทำการวัดประสิทธิภาพได้ อันที่จริง Read more…

ไดร์เวอร์ Linux 515.48.07 ของ NVIDIA ออกให้เสถียรพร้อมตัวเลือกไดรเวอร์เคอร์เนลแบบเปิด

กำลังติดตาม ไดรเวอร์ NVIDIA R515 Linux รุ่นเบต้าเมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งเผยแพร่พร้อมกับประกาศไดรเวอร์เคอร์เนลแบบเปิดของ NVIDIA วันนี้ไดรเวอร์ NVIDIA 515.48.07 Linux ได้รับการเผยแพร่เป็นรุ่น R515 ที่เสถียรรุ่นแรก ไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนักในรุ่นเบต้าก่อนหน้า โดย NVIDIA 515.48.07 เป็นรุ่นแรกที่เสถียร ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงเบต้าก่อนหน้ารวมถึงตัวเลือกไดรเวอร์เคอร์เนลแบบเปิดของ NVIDIA แต่สำหรับ GPU สำหรับผู้บริโภค ไดรเวอร์เคอร์เนลที่เป็นกรรมสิทธิ์ยังคงเป็นค่าเริ่มต้นในตอนนี้ รุ่น NVIDIA R515 นี้ยังรองรับส่วนขยาย VK_EXT_external_memory_dma_buf และ VK_EXT_image_drm_format_modifier, การอัปเดตตัวติดตั้ง NVIDIA, งานจัดการคอมโพซิเตอร์ของ Valve Gamescope, การอัปเดตไฟล์บริการ systemd และการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ ที่หลากหลาย ดาวน์โหลดและบันทึกการเปลี่ยนแปลงแบบเต็มในไดรเวอร์ NVIDIA 515.48.07 Linux ผ่าน NVIDIA.com

Intel ประกาศเปิดตัว Rialto Bridge ในฐานะผู้สืบทอดตำแหน่ง Ponte Vecchio Talks Up Falcon Shores และ DAOS

Intel กำลังใช้ ISC 2022 ในสัปดาห์นี้ที่เมืองฮัมบูร์ก ประเทศเยอรมนี เพื่อให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับแผนงาน Super Compute Group และความพยายามที่พวกเขาดำเนินการทั้งใน ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับระบบนิเวศ HPC แบบเปิดที่ยั่งยืน การคว่ำบาตรเพิ่งถูกยกเลิกในประกาศ ISC 2022 ของ Intel ซึ่งรวมถึง: Intel ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Rialto Bridge เป็นผู้สืบทอดต่อจาก Ponte Vecchio สำหรับ GPU ศูนย์ข้อมูลเจเนอเรชันถัดไป Rialto Bridge จะส่งมอบ Xe Cores มากถึง 160 อัน ซึ่งเป็นวิวัฒนาการของสถาปัตยกรรม Ponte Vecchio พร้อมไทล์ที่ได้รับการปรับปรุง และใช้เทคโนโลยีโหนดกระบวนการที่ใหม่กว่า Intel ตั้งเป้าที่จะเริ่มสุ่มตัวอย่าง Rialto Bridge ในช่วงกลางปี ​​2023 Intel Read more…

Minecraft รับฟรี Ice Age DLC เพิ่ม 30 สกินยุคก่อนประวัติศาสตร์ให้กับเกม

[embedded content]สมัครสมาชิก Nintendo Life บน YouTube แมมมอธ เซเบอร์ทูธ และสลอธ โธ่! นี่เป็นเพียงสิ่งมีชีวิตบางส่วนที่คุณจะได้พบ ผูกมิตร และสำรวจระบบย่อยอาหารด้วยแพ็ก Ice Age DLC ใหม่ของ Minecraft DLC ซึ่งต้องใช้ Minecraft Bedrock Edition ประกอบด้วย แผนที่ใหม่ สกิน 30 แบบ และสถานที่ที่โดดเด่นบางส่วนจากภาพยนตร์ Ice Age คุณสามารถแต่งตัวเป็น Sid the Sloth, Manny the Mammoth หรือ Diego the Sabertooth Tiger และสำรวจสะพานโครงกระดูกและลาวาที่ตกลงมาในรูปแบบบล็อก DLC ฟรีคือ พร้อมให้ทุกคน ใช้งานฟรี ตั้งแต่วันนี้จนถึง 31 Read more…