Evil Dead: Regeneration ยังคงเป็นจุดสูงสุดของการจู่โจมของแฟรนไชส์ Evil Dead ในวิดีโอเกม และบทสัมภาษณ์ใหม่ได้ให้ความกระจ่างว่าทำไม ไม่ใช่การแสดงเดี่ยวสำหรับ Ash Williams
Evil Dead: Regeneration มาถึงในปี 2548 เป็นการผจญภัยที่สั้นและตรงประเด็น Andy Beaudoin หัวหน้าดีไซเนอร์ที่เล่าขานในนิตยสาร Play ภาคล่าสุดของ RetroStation กล่าวว่า Cranky Pants Games ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การกระทำที่ดุเดือดใน Evil Dead 2 และ Army of Darkness มันเป็นเช่นนั้นกับเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการกระทำของทั้ง Devil May Cry และเกม Buffy the Vampire Slayer ในปี 2002
มันแนะนำรอยย่นใหม่ของตัวเองอย่างไรก็ตาม: ตัวละครเพื่อนสนิทชื่อแซม น่าจะเป็นเกียรติแก่ Sam Raimi ผู้กำกับ Evil Dead (และให้เสียงโดย Ted Raimi น้องชายของเขา ซึ่งปรากฏตัวเป็นนักแสดงรับเชิญในภาพยนตร์ทั้งสามเรื่อง)
“เพื่อนสนิทเป็นหน้าที่สร้างสรรค์จากเบื้องบน เราจึงออกเดินทาง เพื่อหาวิธีทำให้เขาเป็นส่วนที่สนุกและเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมมากกว่าที่จะเป็นเพียงแค่ตากาลอง” Beaudoin อธิบาย”จากโลกแห่งความตายที่โลดโผนของภาพยนตร์ และความองอาจจอมปลอมและการแสดงตลกของแอช เราคิดว่าการรวมตัวเขากับสิ่งที่เขาเกลียดมากกว่าสิ่งอื่นใด – Deadite – จะให้ไดนามิก’ภาพยนตร์บัดดี้’ที่สามารถพกพาได้ แห่งอารมณ์ขัน”
ในฐานะลูกผสมครึ่งมนุษย์ครึ่งเดดไดท์ แซมแทบจะเป็นอมตะ สิ่งนี้ทำให้เขาช่วยได้มากในการต่อสู้รวมถึงการไขปริศนามฤตยู ไม่ว่าเขาจะอยากเป็นจริงๆ หรือไม่ก็ตาม เนื่องจาก Evil Dead: Regeneration อยู่ในมุมเล็ก ๆ ของตัวเองของ Canon ซีรีส์ (แสดงราวกับว่า Ash ไม่เคยถูกส่งกลับในเวลาในตอนท้ายของ Evil Dead 2) จึงไม่แปลกใจเลยที่ Sam ไม่มี บทบาทที่เกิดซ้ำ
บางที ถ้าเราทุกคนประสานความปรารถนาในวันหยุดของเรา แซมจะปรากฏตัวอีกครั้งที่ใดที่หนึ่งในเกมสยองขวัญอสมมาตร Evil Dead ใหม่ที่จะออกมาในปีหน้า
หยิบ Play Magazine ฉบับล่าสุดและใช้เวลาช่วงวันหยุดไปกับข่าวสารและฟีเจอร์ต่างๆ ของ PlayStation