ครอบครัวของฉันมีฐานะไม่ค่อยดีนักเมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันหยิบ PlayStation ของฉันมาจากลุงที่เบื่อ Tomb Raider และภาคต่อของเกมแล้ว และเกมส่วนใหญ่ของฉันได้รับการสืบทอดมาจากเพื่อนในครอบครัวที่”เติบโตจาก”Digimon หรือ’ไม่มีความอดทน’สำหรับ Final Fantasy อับอายกับพวกเขา ในหมู่บ้านเล็ก ๆ แห่งหนึ่งในเขตชานเมืองสีเทาของสหราชอาณาจักรที่อยู่ห่างไกลจากตัวเมือง (อ่านว่า: Derby) ฉันอาศัยเกมเพื่อสร้างความบันเทิงให้ตัวเอง แต่ไม่มีสตรีมที่พร้อมใช้งาน

เข้าสู่ Demo One หากคุณอายุประมาณ 30-40 ปีและมาจากยุโรป คุณจะรู้จัก Demo One: เป็นดิสก์สาธิต PAL PlayStation ชุดแรกที่มาพร้อมกับ PlayStation รุ่นดั้งเดิมที่วางจำหน่าย มันมีอยู่ทุกหนทุกแห่งในปี 1995 และยังคงเป็นวัตถุดิบจนถึงต้นยุค 00 เวอร์ชันที่ฉันได้รวบรวม Gran Turismo, Medieval, Kula World, Tekken 3 ที่แปลกประหลาดพอสมควร – รวมถึงตัวอย่างสำหรับ Crash Bandicoot 3: Warped, Metal Gear Solid, Spice World และ Spyro the Dragon ฉันเดิมพันแผ่นดิสก์เป็นเหตุผลที่ฉันเข้าสู่ Tekken – สิ่งที่ฉันได้ไปเล่นในทัวร์นาเมนต์และเดินทางไปญี่ปุ่นเพื่อเล่นในร้านค้าตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

การสาธิตทำให้เกิดความประทับใจ เพื่อนของฉันมีแผ่น Demo One ที่แตกต่างกัน – อาจรวมถึง Warhawk, Twisted Metal, Ridge Racer หรือ Wipeout – และจนถึงทุกวันนี้ ฉันเห็นรอยประทับที่คล้ายกันบนพวกเขา ขึ้นอยู่กับฉบับของนิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการที่คุณหยิบขึ้นมา-หรือแผ่นที่คุณเล่นจากเพื่อน-คุณจะได้หน้าต่างเล็ก ๆ อีกบานหนึ่งในแค็ตตาล็อก PSOne back ที่กว้างขวาง

ย้อนกลับไปเมื่อได้รับเกมใหม่เป็น การรักษาปีละสองครั้ง (อย่างดีที่สุด) การหมุนเวียนแผ่นสาธิตและการเล่นเกมชิ้นเล็ก ๆ เป็นการช่วยชีวิต และที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มันกระตุ้นให้ฉันออกไปซื้อชื่อเต็มของอะไรก็ได้ที่ฉันเล่นเมื่อทำได้ (ต้องขอบคุณวงจรกระดาษที่น่าสงสารซึ่งทำให้ฉันมีเงินมากถึง 1.50 ปอนด์ต่อวัน)

Ah Tekken 3 จุดเริ่มต้นของความรักในเกมต่อสู้

กรอไปข้างหน้า 10 ปี และฉันเพิ่งแลก PS2 และเกมทั้งหมดเพื่อซื้อ Xbox 360 บางส่วน ฉันตกหลุมรัก นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเล่นคอนโซลที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตและด้วยเหตุผลบางอย่างฉันจึงถูกเรียกว่าใส่ร้ายป้ายสีใน Halo 3 เจ๋ง! และนี่คืออะไร? มีทั้งส่วนในแอป Xbox Marketplace แฟนซีที่ทุ่มเทให้กับการสาธิต สุดยอด!

เรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ของฉันกับชิ้นแนวตั้งจะดำเนินต่อไปที่นี่ ดูว่าเอะอะเกี่ยวกับอะไรใน Just Cause 2 ลองใช้ Dead or Alive 4 เพื่อดูว่า Tekken คันนี้จะเกาหรือไม่ สงสัยว่าทำไมทุกคนถึงคลั่งไคล้ Lost Planet เชื่อโดยสุจริตว่า Too Human อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด เกมที่ฉันเคยเล่นโดยอิงจากการเล่นเกมประมาณ 10 นาที… นั่นคือวันเหล่านั้น! งานเป็นเชฟหลังเลิกเรียนทำเงินให้ฉันมากพอที่จะเช่าเกมผ่าน Lovefilm ดังนั้นการสาธิตและเช่าแผ่นดิสก์ของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจึงเป็นกิจวัตร ณ จุดนี้-และเป็นคนรวยเวลาและเงินจน ในอุดมคติ.

ในฐานะผู้บริโภค การสาธิตทำให้ฉันได้ลองเล่นเกมด้วยตัวเอง แน่นอนว่า Official Xbox Magazine และ gamesTM อาจบอกฉันว่า Kane & Lynch นั้นดี – แต่ทำไมฉันจะต้องเชื่อคำพูดของเกมเก่าที่ดื้อรั้นเมื่อฉันสามารถดาวน์โหลดเกมด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่น่าสงสารและลอง (นิดหน่อย) ของมัน) เพื่อตัวเอง? เหมือนกับว่าฉันอยู่ในงานแสดงสินค้าด้วยตัวเอง ตอนนี้ ปั่นจักรยานจากบูธหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และเล่นเกม 10 นาที และสร้างความคิดเห็นที่’มีข้อมูลดี’เกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด ผู้เผยแพร่โฆษณาบางรายถึงกับคลั่งไคล้สิ่งนั้นและเสนอการสาธิตเฉพาะ E3 (นี่คือการดู Capcom ของคุณ) เพื่อให้คุณผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของฝูงชน

มนุษย์เกินไป – ควร!-ทำได้ดีมาก อืม.

จากนั้นก็มีบางอย่างเปลี่ยนไป ในช่วงปลายยุค 360 และการเปิดตัวอย่างคร่าวๆ ของ PS4 และ Xbox One การสาธิตเกมกลายเป็นสิ่งที่หายากกว่า มีนักพัฒนาจำนวนน้อยลงที่อัปโหลดไปยังหน้าร้านดิจิทัลต่างๆ และเกมหรือเบต้าของ Early Access กลับกลายเป็นเรื่องปกติ อย่างไรก็ตาม เราทุกคนถูกหลอกให้จ่ายเงินเพื่อเล่นระหว่างการพัฒนา ตอนนี้ การสาธิตเพียงอย่างเดียวที่ฉันจำได้ว่าเล่นคือ Final Fantasy Stranger of Paradise – และไม่ได้ทำให้ฉันเลิกเลือกผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

การสาธิตได้สิ้นสุดลงอย่างช้าๆ มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ข่าวลือยังคงมีอยู่ว่าโดยพื้นฐานแล้ว PlayStation นั้นบังคับให้นักพัฒนาต้องจัดเตรียมเดโมสำหรับเกมบนบริการ PlayStation Plus Premium ณ สิ้นเดือนเมษายน 2022 การอัปเดตพอร์ทัลผู้พัฒนา PlayStation ระบุว่าเกมทั้งหมดที่มีราคาขายส่ง 34 ดอลลาร์หรือสูงกว่านั้นรวมการทดลองเล่นสองชั่วโมงสำหรับสมาชิก PS Plus Premium สิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่การสาธิตของวันที่ผ่านไป แต่น่าจะใกล้เคียงที่สุดที่เราจะได้รับ

เดโมเหล่านี้จะต้องใช้งานได้ภายในสามเดือนนับจากวันที่วางจำหน่ายเกม – และจะต้องเปิดให้ผู้บริโภคใช้งานได้เป็นเวลาหนึ่งปี และนี่คือ Sony ที่พูดแบบนี้ หากคุณต้องการซื้อเกม เจ้าของแพลตฟอร์มโต้แย้งว่า คุณต้องสามารถตามรอยเกมให้ได้ก่อน มันใช้งานได้มากขึ้นสำหรับนักพัฒนา (แต่เดี๋ยวก่อน มีการสาธิตอยู่เสมอ – คุณไม่สามารถเพียงแค่ซื้อชิ้นส่วนของเกมจากตรงกลางของงานสร้างของคุณใช่ไหม) แต่มันดีมากสำหรับลูกค้า

PlayStation Studios และบุคคลที่สามจะต้องจัดเตรียมการสาธิตสำหรับผู้ใช้ PS+ Premium

แม้ว่าตอนนี้ ฉันอยู่ในฐานะที่สามารถซื้อเกมได้มากกว่าตอนเป็นเด็ก แต่ฉันมีปัญหาที่ตรงกันข้ามมากกว่าที่ฉันเคยทำในอดีต ตอนนี้ฉันรวยมาก ไม่มีเวลา ดังนั้น เมื่อสามารถพลิกดูชั้นสุภาษิตของ PlayStation Plus ได้ เลือกเกมญี่ปุ่นที่คลุมเครือซึ่งฟังดูน่าฟังและหมุนวนเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นก่อนที่จะตัดสินใจ… ฟังดูเพ้อฝัน! มันจะช่วยให้ฉันเลือกเกมที่จะหยิบขึ้นมาและเกมไหนที่จะลดได้ดีกว่าส่วนลดหรือลดราคา Steam ใดๆ และฉันพนันได้เลยว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ หลายคนอยู่ในเรือลำเดียวกัน

บางส่วนของ การรายงานเบื้องต้นเกี่ยวกับสถานการณ์สาธิต PS Plus ดูเหมือนจะกำหนดว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะต้องสร้างการสาธิตด้วยตนเอง – การแบ่งส่วนแนวตั้งที่เหมาะสมใน Demo One หรือ Xbox Marketplace – สำหรับเกมของพวกเขา แต่ตอนนี้ บางสิ่งได้ถูกเคลียร์แล้ว ดูเหมือนว่าเพียงแค่ให้คุณเข้าถึงจุดเริ่มต้นของเกมได้ก็พอแล้ว สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสื่อกลางที่ดีระหว่างผู้พัฒนาและผู้บริโภค มันไม่ได้ทำงานมากไปกว่านี้สำหรับพนักงานที่มีปัญหาอยู่แล้วที่ต้องดิ้นรนเพื่อให้ทันกำหนดเวลาคริสต์มาสที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้และช่วยให้ผู้เล่นได้ลองก่อนตัดสินใจซื้อเช่นกัน

รสนิยมในเกมของฉันเกิดขึ้นจากการสาธิตโดยไม่มีนัยสำคัญ และฉันได้พบอัญมณีล้ำค่าสองสามอย่างจากการเล่นแผ่นสาธิตและดาวน์โหลดเกม”ช่างแม่ง ทำไมไม่”ผ่านหน้าร้านดิจิทัลด้วย ฉันเขียนวิทยานิพนธ์เกี่ยวกับ Soul Reaver และฉันคงไม่หมกมุ่นอยู่กับมันมากนักหากฉันไม่มีการเปิดโปงและส่วนแรกของโลกที่เปิดกว้างถึงวาระที่เจาะเข้ามาในหัวของฉันด้วยการสาธิตที่ทำงานหนักและทรุดโทรม แผ่นดิสก์

ฉันหวังว่าการยืนกรานของ Sony ในการเสนอการสาธิตให้กับผู้เล่นผ่าน PS Plus Premium จะช่วยให้ผู้เล่นคนอื่นๆ พบเกมที่สำคัญเท่าเทียมกันสำหรับตนเองเช่นกัน และอาจถึงกับให้โอกาสพวกเขาทำผิดอย่างสุดซึ้งเกี่ยวกับศักยภาพของเกมเมื่อย้อนกลับไปในปี 2008 เมื่อฉันเชื่อมั่นจากการสาธิตที่ห่วยแต่ก็น่ารักว่า Too Human จะเป็นตัวจับเวลาที่ซื่อสัตย์ต่อพระเจ้าตลอดเวลา

Categories: IT Info