Sega คอยบอกเราว่า Sonic Frontiers เป็นเกม’open-zone’อย่างไร ไม่ใช่เกมโอเพ่นเวิร์ล ซึ่งไม่ ไม่สมเหตุสมผล แต่ตอนนี้อาจอธิบายได้สำเร็จ

เนื่องจากทุกวันนี้ทุกอย่างต้องเป็นต้นฉบับโดยสิ้นเชิง Sega ดูเหมือนจะปฏิเสธที่จะเรียก Sonic Frontiers ว่ามันคืออะไร เกมโอเพ่นเวิร์ล สำหรับ’โซนเปิด’แทน แต่ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้กำกับ Morio Kishimoto ได้ใช้เวลาในการอธิบายว่าอะไร บริษัทหมายถึงเวลาที่ระบุว่า’open-zone’

“ผู้เล่นแพลตฟอร์มตามระดับมักจะมีแผนที่โลก โซนเปิดของเราคือแผนที่โลก มีเพียงเราเท่านั้นที่ทำให้เล่นได้ทั้งหมด”Kishimoto.

“แผนที่โลกที่สามารถเล่นได้ซึ่งมีองค์ประกอบเหมือนฉากคือสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อน เราจึงต้องคิดชื่อใหม่ ซึ่งมักจะถูกกำหนดให้เป็นโลกใน เกมแพลตฟอร์มตามระดับอื่น ๆ เรียกว่าโซนในเกม Sonic ดังนั้นเราจึงนำมันมารวมกับการเปิดซึ่งหมายถึงสนามที่สำรวจได้อย่างอิสระ นั่นคือสิ่งที่ open-zone ย่อมาจาก”

พิจารณา Breath of the Wild โดยทั่วไปจะทำสิ่งเดียวกัน ยกเว้นในดันเจี้ยนปริศนาเล็กๆ เกมนี้ยังคงฟังดูเหมือนเกมโอเพ่นเวิร์ล แต่เดี๋ยวก่อน การตลาดก็ต้องทำให้ได้

“Super Mario Bros. 3 เปิดตัวในญี่ปุ่น ในปี 1988 ฉันเชื่อว่านี่เป็นเกมแรกที่แนะนำแผนที่โลก” คิชิโมโตะกล่าวต่อ”ระบบถูกใช้โดย platformers นับไม่ถ้วนตั้งแต่นั้นมาจนถึงทุกวันนี้ วิวัฒนาการที่แท้จริงของโครงสร้างนี้คือสิ่งที่เรามองว่าเป็นแก่นแท้ของฟิลด์ของ Sonic Frontiers

“เราต้องการให้ ประสบการณ์การสร้างแพลตฟอร์มตามระดับ Gen แต่เราจะพัฒนา platformer ตามระดับเช่น Sonic ให้เป็น Open Zone ใหม่นี้ได้อย่างไร นั่นคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ Sonic Frontiers”

Kishimoto ยังมองว่า Mario, Kirby และ Donkey Kong เป็นคู่แข่งกันมากกว่าเกมอื่น ๆ ที่เป็นโลกเปิดจริง ๆ เกมนั้นยุติธรรมเพราะสอดคล้องกับ ประเภทประชากรที่จะเล่นเกม Sonic

เปิดโลกหรือไม่ หัวหน้าทีม Sonic Team ค่อนข้างมั่นใจว่าเกมจะไม่ล่าช้า แต่เราจะต้อง รอดูว่ามันบรรลุคะแนนรีวิวสูงที่ Sega ตั้งเป้าไว้หรือไม่