พูดคุยกับ PCGamer Intel ได้เปิดเผยว่า Arc GPU ของพวกเขาจะมีราคาที่แข่งขันได้มาก การแข่งขันและให้ประสิทธิภาพการติดตามรังสีที่ดีขึ้น บริษัทยังได้เปิดเผยแผนการสำหรับ Arc GPUs รุ่นต่อไปที่มาหลังจาก Alchemist และความมุ่งมั่นในแผนงาน
Intel Talks Arc GPUs: Ray Tracing ประสิทธิภาพดีกว่า NVIDIA RTX ราคาที่แข่งขันได้ Future Arc GPU
PCGamer’s Senior Hardware Editor Jacob Ridley ไปเที่ยวที่ กรุงเบอร์ลินที่งาน IFA 2022 กำลังจะเกิดขึ้น ที่นั่นเขานั่งลงกับปรมาจารย์ด้านการตลาดของ Intel, Tom Peterson และ Ryan Shrout ซึ่งให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ Arc GPUs ของพวกเขา มีหลายสิ่งที่ต้องอธิบาย แต่โดยสรุปแล้ว เราได้รับรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับ RTU (Ray Tracing Unit) ของ Intel และประสิทธิภาพของมัน ราคาของ Intel Arc GPU จะเป็นอย่างไร และ Arc จะไปจากที่นี่ในอนาคตอย่างไร
Intel Arc GPUs มีราคาที่แข่งขันกับ NVIDIA
อีกครั้ง ดูเหมือนว่า Intel จะมี NVIDIA อยู่ในสายตามากกว่า AMD เมื่อพูดถึงการกำหนดราคา Intel กล่าวว่า Arc GPUs ของพวกเขาจะมีตำแหน่งที่สามารถแข่งขันกับคู่แข่งได้มาก บริษัทได้แสดงให้เราเห็น 50 เกณฑ์มาตรฐานเกมสำหรับกราฟิกการ์ด Arc A750 ซึ่งจบลงเร็วขึ้นประมาณ 5% โดยเฉลี่ยเมื่อเทียบกับ NVIDIA GeForce RTX 3060
Intel ยืนยันอีกครั้งว่าจะให้ประสิทธิภาพ DX12 & Vulkan ที่ฆ่าได้ในขณะที่ DX11 และชื่อที่เก่ากว่าจะได้รับความนิยมหรือพลาด นอกจากนี้ยังมีการรองรับ DX9 รุ่นเก่าที่เพิ่มเข้ามาผ่าน D3D9on12 wrapper API ซึ่งได้รับการจัดการโดย Microsoft ตามคำขอของ Intel
เมื่อคุณมีชื่อที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับ Intel ในแง่ที่ว่ามันทำงานได้ดี ใน DX12 คุณจะได้ประสิทธิภาพที่สูงกว่า [RTX] 3060 อย่างเห็นได้ชัด และนี่คือ A750 เมื่อเทียบกับ 3060 ดังนั้น 17%, 14%, 10% แน่นอนว่ามันจะแตกต่างกันไปตามชื่อเกม
เราจะเร็วขึ้นเล็กน้อย แต่ขึ้นอยู่กับเกมของคุณและการตั้งค่าของคุณ มันคือ A750 เห็นได้ชัดว่า A770 จะเร็วขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นเมื่อคุณเพิ่มใน DX11 คุณจะเห็นว่าผลการดำเนินงานของเรามีการซื้อขายน้อยลงเล็กน้อย และในบางกรณี เราก็ตามหลังในบางกรณี แต่ขาดทุนมากกว่าการชนะที่ DX11
ฉันหวังว่าเราจะเข้ามาด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเล็กน้อย แต่ความจริงก็คือ นี่คือที่ที่เราอยู่ทุกวันนี้ ข่าวดีสำหรับผู้บริโภคคือเราจะทำให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์นี้มีความสามารถในการแข่งขันสูง ทั้งหมดนี้จะรวมอยู่ในราคาช่วงแนะนำของเรา
และจากมุมมองของฉัน เกมเมอร์พูดว่า’โอเค ถ้าฉันต้องการเล่น DX12 ตอนนี้ ฉันจะได้รับ คุ้มค่าอย่างน่าอัศจรรย์’คุณจะได้การ์ดที่เร็วกว่า 3060 ในราคาที่ถูกกว่า หากคุณคิดว่าคุณกำลังเล่น DX12 และ DX11 และกำลังแยกมันออก คุณก็จะได้ความคุ้มค่าที่น่าทึ่ง เพราะเราจะคิดราคาตามประสิทธิภาพที่เรานำเสนอในวันนี้
ต้องเป็นผลงานที่มีการแข่งขันสูงต่อหนึ่งดอลลาร์
Intel ยังคงรักษาความยุติธรรมโดยบอกว่าพวกเขาจะไม่มีประสิทธิภาพด้านพลังงานเช่นเดียวกับ GPU ของ NVIDIA ที่มีผลิตภัณฑ์ Alchemist แต่ราคาของพวกเขาจะลดลงมากเพื่อสะท้อนถึงสิ่งนั้น จากรายงานก่อนหน้านี้ฉบับหนึ่งของเรา เราคาดว่าราคาจะเป็นไปตามตารางด้านล่าง:
Intel อ้างว่า RTU ของ Arc นั้นดีกว่า RTX ของ NVIDIA ที่ Ray Tracing
นอกเหนือจากกลยุทธ์การกำหนดราคาแล้ว Intel ยังชี้ให้เห็นถึงความสามารถที่เหนือกว่าของ Ray Tracing ของ Arc RTU หรือ Ray Tracing Unit ตามที่ Tom Peterson ระบุ RTU นั้นสามารถให้ประสิทธิภาพ Ray Tracing ที่”จริง”และ Arc A770 & Arc A750 นั้นยุติธรรมดีจริงๆ เมื่อเทียบกับการ์ดกราฟิก RTX 3060 ของ NVIDIA ในแผนกนี้
Tom ก็ยังไป เท่าที่กล่าวได้ว่าการนำ Ray Tracing ไปใช้นั้นจะสามารถแข่งขันได้หรือดีกว่าเทคโนโลยี RTX ของ NVIDIA โปรดจำไว้ว่า RTX อยู่ในรุ่นที่ 2 และคอร์รุ่นที่ 3 อยู่ในขอบฟ้า แต่ Intel อยู่ในระดับที่เท่าเทียมกับ RTX ในครั้งแรกที่พยายามจะได้ยิน เราจะต้องตรวจสอบการอ้างสิทธิ์นี้อย่างแน่นอนในการทดสอบของเราเอง
RTU [ray tracing unit] ที่เรามีนั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการส่งมอบประสิทธิภาพการติดตามรังสีจริง และคุณจะเห็นว่าเมื่อคุณทำ ray tracing โดยเปรียบเทียบกับ [RTX] 3060 กับ A750 หรือ A770 เราควรทำได้ดีมาก
ใช่ เราสามารถแข่งขันหรือดีกว่า Nvidia อย่างแน่นอน ด้วยฮาร์ดแวร์ Ray Tracing
เราพยายามทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ทั่วไปเพราะเรารู้ว่าเราไม่ใช่ผู้จำหน่าย GPU ที่เป็นที่ยอมรับ ดังนั้นเทคโนโลยีทั้งหมดของเราจึงค่อนข้างต้องทำงานกับ dev rel (ความสัมพันธ์ของนักพัฒนา) ต่ำหรือการมีส่วนร่วมทางเทคโนโลยีของ dev ดังนั้น อย่างเช่น โครงสร้างแคชและลำดับชั้นของเรา หน่วยการจัดเรียงเธรดของเรา ซึ่งเป็นเทคโนโลยีสองอย่างที่เราจะพูดถึงในวิดีโอนี้ พวกมันทำงานโดยไม่มีผู้เกี่ยวข้องหรือนักพัฒนาด้านเทคโนโลยี
ฉันค่อนข้างขาดสิ่งนี้ เนื่องจากมีบางสิ่งที่คุณมักจะคาดหวังให้ล่าช้า และเหตุผลที่คุณคาดหวังให้พวกมันล้าหลังก็เพราะว่ามันแข็ง และพวกมันต้องมาหลังจากที่คุณมีฐานที่มั่นคง แต่ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง เราแค่บอกว่าเราต้องการสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด เราทำ XeSS เราทำ RT เราทำ AV1 เรามีหลายอย่างบนจานใช่ไหม ฉันคิดว่าเราได้เรียนรู้แล้วว่าบางที ในกรณีนี้ เรามีจำนวนมากบนจานและเราจะลงจอดเครื่องบินทั้งหมด และนั่นใช้เวลานานกว่าที่เราคาดไว้
บางทีคราวหน้าเราอาจจะทำให้แตกต่างออกไปเล็กน้อย
บริษัทได้แสดงตัวเลขด้านประสิทธิภาพที่แข่งขันได้ในเกมต่างๆ โดยเปิดใช้ Ray Tracing ร่วมกับเทคโนโลยี XeSS
Intel on Arc GPU Roadmap: เราจะไม่ไปไหน มุ่งมั่นอย่างเต็มที่เพื่อ Arc
Tom ยังยืนยันอีกครั้งว่า Arc GPU ของ Intel จะไม่ไปไหน และ Alchemist เป็นเพียงจุดเริ่มต้นที่ยิ่งใหญ่กว่าและ การเดินทางอีกต่อไป เมื่อเดือนที่แล้ว Raja Koduri ได้ขจัดข่าวลือทั้งหมดที่ลอยอยู่บนเว็บว่าแบรนด์ Arc กำลังจะถูกยกเลิก และดูเหมือนว่าแทนที่จะยกเลิก ความเป็นจริงกลับแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับทีมออกแบบของ Intel ที่ทำงานกับ Battlemage DG3 และ Celestial GPUs เจเนอเรชันถัดไป
เราจะไม่ทำธุรกิจแยกจากกัน และธุรกิจที่ไม่ต่อเนื่องของเราคือการพัฒนาเทคโนโลยีพื้นฐานที่เข้าสู่ศูนย์ข้อมูลและ GPU ในตัว ฉันรู้สึกเหมือนมี FUD มากมาย (ความกลัว ความไม่แน่นอน และความสงสัย) อยู่ที่นั่น ฉันแค่อยากจะชี้แจง: เราจะไม่ไปไหน”เขากล่าวต่อ
สิ่งที่ฉันเชื่อ-แพตกับฉันและโรเจอร์และลิซ่าและไรอันทุกคนเป็น สอดคล้องกับแนวคิด—กราฟิกเป็นเทคโนโลยีที่สำคัญสำหรับลูกค้า, เป็นเทคโนโลยีที่สำคัญสำหรับศูนย์ข้อมูล, และเราต้องการเริ่มการแข่งขันในพื้นที่กระแสหลักที่คู่แข่งของเราทำเงินได้มากมาย ดังนั้น ทั้งสามสิ่งนี้จึงเป็นเช่นนั้น มีความสำคัญอย่างยิ่งยวดสำหรับ Intel
ทีม ASIC ของเราส่วนใหญ่อยู่ใน Battlemage ส่วนเล็กๆ ของมันคืออนาคตของเรา ซึ่งก็คือ Celestial และตอนนี้ก็มี Alchemist เพียงเล็กน้อย แต่พวกเขา’เป็นชุดฟังก์ชันที่แตกต่างออกไป เช่นเดียวกับบอร์ด และสิ่งที่ผมจะเรียกว่า ทีมชิปกำลังเล่นแร่แปรธาตุอยู่ในขณะนี้ คิดว่ามันเป็นการทำให้บอร์ดของเราถูกต้อง ทำให้ไบออสของเราถูกต้อง ทำให้การปรับแต่งขั้นสุดท้ายทั้งหมด แต่ทีมออกแบบของเราส่วนใหญ่อยู่ใน Battlemage
แผนของเราคือเริ่มต้นที่นี่ จากนั้นเราก็เพิ่มด้านบนแล้วเพิ่มที่ด้านบน และมันไม่ใช่ กลยุทธ์ที่เข้าใจยากเพราะเราเริ่มต้นด้วยส่วนปริมาณของตลาด จากนั้นเราจะเติบโตเป็นกลุ่มที่มีประสิทธิภาพสูงเมื่อเวลาผ่านไป
Intel ยังได้วางแผนผังของ เข้าถึงตลาดกระแสหลักและตลาดปริมาณมากก่อนด้วย Arc Alchemist GPU จากนั้นมุ่งสู่กลุ่มประสิทธิภาพสูงและผู้ที่ชื่นชอบด้วย Arc Battlemage GPU และอื่นๆ แน่นอนว่าเราต้องรอดูการทำงานของซีรีส์ Arc 7 ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่อง Next-gen ได้ แต่เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมและการสร้างเนื้อหาที่ Intel มีกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีเป้าหมายเพื่อนำการแข่งขันมาสู่ตลาดกราฟิกมากขึ้น.
คุณคิดอย่างไรกับการ์ดกราฟิก Arc ของ Intel จนถึงตอนนี้ตัวเลือกการสำรวจความคิดเห็นถูกจำกัดเนื่องจาก JavaScript ถูกปิดใช้งานในเบราว์เซอร์ของคุณ