เป็นเวลากว่าเจ็ดปีแล้วที่ Batman: Arkham Knight ให้ความสำคัญกับคอนโซลของเรา แม้ว่าจะไม่ใช่เกมแบทแมนอย่างแน่นอน แต่ Gotham Knights ตั้งเป้าที่จะเติมเต็มช่องว่างในขณะที่ Rocksteady Studios เตรียมเกม Suicide Squad แต่ชุด Arkham เป็นตัวแทนของรองเท้าคู่ใหญ่ที่จะเติมเต็ม WB Games Montréal ทำคะแนนโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจาก Bruce Wayne หรือไม่? ค้นหาคำตอบในรีวิว Gotham Knights PS5 ของเรา

เมืองกำลังวุ่นวาย

คำเตือนสปอยล์เล็กน้อยที่นี่ แต่ถ้าคุณให้ความสนใจกับเกมนี้ คุณจะรู้ถึงประเด็นหลักของเนื้อเรื่อง แบทแมนไม่มีอีกแล้ว บางสิ่งบางอย่างที่ Gotham Knights ทำให้คุณเข้าใจได้ด้วยการเปิดฉากภาพยนตร์ บรูซ เวย์นได้รับความตายของฮีโร่ โดยกำจัดศัตรูที่ทรงพลังออกไปเมื่อเขาเห็นว่าไม่มีทางเลือกอื่น โดยธรรมชาติแล้ว เขามีงานดังกล่าวที่วางแผนไว้สำหรับจดหมาย และเหล่าอัศวินก็อตแธมที่อาจถูกเรียกขานว่าประกอบด้วยลูกน้องของแบทแมนหลายคน ได้แก่ โรบิน ไนท์วิงค์ แบตเกิร์ล และเรดฮูด รวบรวมตัวละครที่สามารถเล่นได้ ในที่สุดพวกเขาก็ได้รับความช่วยเหลือจากอัลเฟรด ซึ่งในที่สุดบรูซก็ชักชวนให้พักร้อนที่ค้างชำระมานาน บังเอิญเกิดขึ้นพร้อมกับศัตรูคนล่าสุดของแบทแมน เมืองก็อตแธมจมอยู่ในอาชญากรรม เนื่องจากการหายตัวไปอย่างกะทันหันของแบทแมนหลังจากการสิ้นสุดของผู้บัญชาการกอร์ดอนอย่างไม่สมควร และขึ้นอยู่กับฮีโร่ใหม่ของเราที่จะสวมเสื้อคลุมและต่อสู้เพื่อความยุติธรรม

เรื่องราวใน Gotham Knights คือ ค่อนข้างสนุกสนานและเขียนได้ดีพอที่จะไม่สำคัญว่าคุณเล่นเป็นตัวละครใด คัตซีนส่วนใหญ่มีบรรทัดที่แตกต่างกันสองสามบรรทัดขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเลือกใครอยู่ แต่ส่วนใหญ่เป็นบทสนทนาโต้ตอบเช่น Red Hood ที่สั้นกว่าเล็กน้อยในการจัดการกับใครบางคนที่หลบหนีจากฉากเมื่อเทียบกับการเลือกคำศัพท์ที่มีระเบียบวิธีมากกว่าของ Batgirl การเล่นเป็น Red Hood เป็นเรื่องน่าปวดหัวเพราะเขาเป็นคนเดียวที่มีอาวุธร้ายแรง ปืนพก สำหรับสไตล์การต่อสู้ Gun Kata ของเขา

งานเสียงค่อนข้างผสม กระเป๋าที่นี่. แม้ว่าเสียงพากย์จะยอดเยี่ยม และภาพยนตร์ก็มีเพลงประกอบ การวิ่งไปรอบ ๆ เมืองก็…ไม่มีอะไรมาควบคู่ไปด้วย ไม่มีเสียงเพลงในขณะที่คุณสำรวจเมือง และเมื่อพิจารณาว่ามันใหญ่แค่ไหน นั่นเป็นเวลานานที่จะได้ยินเพียงเสียงคำรามของตัวละครของคุณขณะที่พวกเขาห้อยโหนจากอาคารหนึ่งไปอีกอาคารหนึ่ง และบางทีอาจเป็นการตำหนิเป็นครั้งคราวจาก NPC ในบริเวณใกล้เคียง เพลงบางเพลงเล่นเมื่อใดก็ตามที่คุณอยู่บน Batcycle แต่มันเป็นพื้นหลังที่ไม่มีความหมายซึ่งไม่ได้ทำให้ตื่นเต้นมากนัก

คุณแทบจะไม่ได้อยู่บน Batcycle นั้นเพราะมันเป็นวิธีที่ไม่มีประสิทธิภาพมากในการเดินทาง เมืองก็อตแธม ยกเว้นสะพานที่อยู่ใกล้ๆ เพราะไม่มีตัวละครใดที่สามารถว่ายน้ำได้ ตัวละครทุกตัวมีตะขอเกี่ยวที่สามารถยึดติดกับพื้นผิวต่างๆ ได้มากมาย การเดินทางด้วยวิธีนี้อาจต้องใช้ความคุ้นเคยบ้าง แต่ตัวเมืองก็จัดวางได้ดีพอที่จะย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้โดยไม่ต้องเหยียบพื้นดินเบื้องล่าง ลำดับโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการกด L1 เพื่อล็อค จากนั้นกด Cross เพื่อเริ่มการกระโดดก่อนที่จะถึงจุดต่อสู้ หากดำเนินการอย่างถูกต้อง ตัวละครจะกระโดดโดยเร็วที่สุด จากนั้นคุณสามารถปล่อยให้พวกเขาลงจอดหรือกด L1 อีกครั้งเพื่อต่อสู้ไปยังจุดใหม่ ในตอนแรกอาจดูน่าอึดอัดใจ แต่ในที่สุด ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ เมือง Gotham ได้โดยไม่ต้องใช้แท่งอนาล็อกด้านซ้าย

Softer Hits

การต่อสู้เป็นจุดเด่นของเกมแบทแมนก่อนหน้านี้ การต่อยและการเตะที่หนักหน่วงที่คุณสัมผัสได้ในเกมซีรีส์ Arkham Gotham Knights ทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นและขยายมากขึ้น กด Square ทำการโจมตีเบา ๆ ในขณะที่ถือไว้จะส่งผลให้มีการโจมตีอย่างหนัก ในทำนองเดียวกัน สามเหลี่ยมสามารถกดหรือกดค้างไว้เพื่อโจมตีเบาและหนักตามลำดับ วิธีการซ่อนตัวเป็นไปได้โดยการด้อมไปรอบ ๆ และกำจัดศัตรูด้วยการซุ่มโจมตีหรือการลบล้างการลักลอบ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถเตือนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงถึงการมีอยู่ของคุณ การตีและหลบที่สำเร็จจะเติมเครื่องวัดโมเมนตัม และเมื่อเต็มแล้วผู้เล่นจะสามารถทำการเคลื่อนไหวพิเศษเฉพาะสำหรับตัวละครแต่ละตัวได้ ในทางทฤษฎี ผลที่ได้คือการต่อสู้ที่หลากหลาย ในทางปฏิบัติ คุณมักจะบดขยี้สี่เหลี่ยมและสามเหลี่ยม โดยมีการหลบเป็นครั้งคราวเพื่อสร้างการโจมตีที่สมบูรณ์แบบ รอให้โมเมนตัมสร้างขึ้นเพื่อให้คุณสามารถเคลียร์พื้นที่ของศัตรูได้ เป็นเรื่องยากที่จะนับจำนวนได้ แต่การต่อสู้ใน Gotham Knights ไม่ได้รุนแรงเท่าในซีรีย์เกม Arkham การต่อสู้นั้นสนุกพอแล้ว แต่สุดท้ายก็รู้สึกไม่ราบรื่นเหมือนเกม Arkham

บางทีนี่อาจเกี่ยวข้องกับพื้นที่แคบๆ ที่คุณมักพบว่าตัวเองต่อสู้อยู่ นอกเหนือจากบทช่วยสอน ความครบถ้วนสมบูรณ์ ของ Gotham City เปิดให้ผู้เล่นและรู้สึกท่วมท้นในตอนแรก ภารกิจของผู้เล่นคือการออกไปในเมืองในเวลากลางคืน และต่อสู้กับอาชญากรรมมากหรือน้อยตามที่ต้องการ ทุกครั้งที่เยี่ยมชมหอระฆัง ค่ำคืนจะสิ้นสุดลง และเบาะแสที่ศัตรูทิ้งไปจะถูกเพิ่มเข้าไปในคอลเลกชัน มีการก่ออาชญากรรมแบบสุ่มจำนวนที่กำหนดไว้ในแต่ละครั้งที่มีการเยี่ยมชมเมือง บางส่วนของอาชญากรรมเหล่านี้เป็นอาชญากรรมล่วงหน้าที่ปลดล็อกโดยการรวบรวมเบาะแสที่เพียงพอในคืนก่อนหน้า ดังนั้นจึงมีแรงจูงใจที่จะเคลียร์แต่ละเขตเพื่อปลดล็อกภารกิจเพิ่มเติม

ปัญหาที่ย้ำเตือนแต่เนิ่นๆ คือมีประเภทภารกิจไม่มากนัก ภายในสองสามชั่วโมงแรก ฉันเกิดภารกิจที่คุณต้องช่วยตัวประกันจากระเบิดที่ติดอยู่กับพวกเขาสามครั้ง แม้ว่าที่ตั้งของแต่ละภารกิจจะแตกต่างกัน แต่ภารกิจโดยรวมก็เหมือนกันทุกประการ แต่ละภารกิจจะรวมวัตถุประสงค์ของโบนัสแบบสุ่ม เช่น การไม่ถูกตรวจพบหรือดำเนินการย้ายตามจำนวนครั้งขั้นต่ำ แต่สิ่งเหล่านี้ให้รางวัลเฉพาะคะแนนประสบการณ์พิเศษและวัสดุการประดิษฐ์โบนัสบางครั้งในบางครั้ง ดังนั้นจึงไม่มีสิ่งมีค่าที่แท้จริงสำหรับการสละเวลาพิเศษ ดำเนินการตามนี้

พูดถึงประสบการณ์ ตัวละครแต่ละตัวจะได้รับบางส่วนสำหรับแต่ละภารกิจที่สำเร็จและศัตรูที่พ่ายแพ้ แม้ว่าจะไม่เท่ากันทุกประการกับตัวละครที่เลือก แต่ก็ทำให้แน่ใจได้ว่าการสลับตัวละครจะไม่ส่งผลให้ต้องดิ้นรนเพื่อปลดล็อกความสามารถใหม่สำหรับตัวละครที่เล่นน้อย ปัญหาสำคัญประการหนึ่งที่นี่คือ คุณไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครได้เมื่อคุณออกไปที่ Gotham City คุณต้องจบทุกคืนที่คุณอยู่ และสามารถเปลี่ยนได้เฉพาะตัวละครในหอระฆังเท่านั้น เมื่อพิจารณาถึงการเน้นที่เกมเน้นที่ co-op และความง่ายในการโหลดตัวละครอื่น ๆ ที่เล่นได้ การไม่สามารถสลับไปมาระหว่างออกและเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด

Grapple a Friend

Unreal Engine 4 ได้รับเลือกสำหรับ Gotham Knights นี่เป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือ และทำงานได้ดีมากในการติดตามการดำเนินการ อีกครั้งด้วยเกมล็อคที่ 30 fps อย่างเห็นได้ชัดเพื่อให้ประสบการณ์ co-op แบบดรอปอิน/ดรอปเอาท์ที่ราบรื่น จึงไม่น่าแปลกใจอย่างยิ่ง ไม่มีการตั้งค่ากราฟิกให้ปรับแต่ง เนื่องจากผู้เล่นสามารถยุ่งกับตัวเลื่อนพื้นฐาน เช่น ความสว่าง คอนทราสต์ และความอิ่มตัวของสีเท่านั้น ในขณะที่ฉันเข้าใจถึงความจำเป็นในการทำให้ co-op ราบรื่น ผู้เล่นที่วางแผนจะเล่นโซโลในเกมจะรู้สึกแข็งกระด้างเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตัวเลือกใน PC

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า Co-op มีให้บริการที่เกือบ ตลอดเวลาใน Gotham Knights นี่เป็นฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมถ้าคุณมีคนอื่นให้เล่นด้วย เพราะมันเป็นประสบการณ์ดรอปอิน/ดรอปเอาต์ที่เรียบง่าย อันที่จริง เนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด ฉันพบว่าตัวเองกำลังเล่นเกมจากระยะไกลในขณะที่เชื่อมต่อกับเซสชัน co-op และสิ่งต่าง ๆ ก็ทำงานได้อย่างราบรื่น วิธีการ co-op ของเกมนั้นโดยพื้นฐานแล้วเกมของโฮสต์กลายเป็นแหล่งความจริงเดียวสำหรับผู้เล่นทั้งสอง – ความคืบหน้าของพวกเขาคือความคืบหน้าของผู้เล่น 2 ในแง่ของความพร้อมในภารกิจและกิจกรรมที่ต้องทำ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงกรณีที่เสร็จสิ้นในคืนใดก็ตามที่ผู้เล่นโฮสต์อยู่เมื่อเซสชั่นเริ่มต้น หากมี ส่งผลให้เกิดความสับสนในครั้งแรกที่เรามีเซสชั่นร่วมมือ เนื่องจากไม่ได้แชร์วัตถุประสงค์จนกว่าเราจะกลับไปที่หอระฆังเพื่อจบค่ำคืน ดังนั้น แม้ว่า co-op สามารถเริ่มได้ทุกเมื่อ เราขอแนะนำให้เชื่อมต่อในขณะที่ผู้เล่นโฮสต์อยู่ใน Belfry เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องซิงค์วัตถุประสงค์

Gotham Knights มีสิ่งที่น่าสนใจสองสามอย่าง สิ่งที่เกิดขึ้น มันไม่เพียงพอที่จะยกระดับให้ถึงระดับของเกมแบทแมนก่อนหน้านี้ แน่นอนว่าในทางเทคนิคแล้ว นี่ไม่ใช่เกมแบทแมนอย่างแท้จริง เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่มรดกของผู้เป็นลูกบุญธรรมของเขา แต่เกมซีรีส์ Arkham มีความคาดหวังค่อนข้างสูง และในขณะที่ Gotham Knights ไม่ได้โจมตีพวกเขา แต่ก็มีช่วงเวลาที่รู้สึกว่าสิ่งที่น่าสนใจกำลังก่อตัว ด้วยสิ่งที่ต้องทำในเมืองมากขึ้น และวิธีการเปลี่ยนตัวละครที่ง่ายกว่า นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านี้

7.0 การตั้งค่าเรื่องราวที่สนุกสนาน การปรับระดับที่ใช้ร่วมกันทำให้ไม่จำเป็นต้องบดบัง Co-op อย่างราบรื่น เมืองให้ความรู้สึกสวยงาม ภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ การเปลี่ยนตัวละครเป็นงานที่น่าเบื่อ