ฉันเข้าใกล้การรีวิว Resident Evil 4 รีเมคด้วยความระมัดระวัง ฉันคิดว่าการรีเมคของ RE2 เป็นการแปลต้นฉบับสมัยใหม่ที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม Resident Evil 3 ฉบับรีเมคยังขาดเนื้อหาและแทบไม่คำนึงถึงต้นฉบับเลย ดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าการรีเมค RE4 จะเป็นไปในทิศทางใด

โชคดีที่นี่เป็นความสำเร็จสูงสุดของ Capcom เป็นการยกระดับการสร้างใหม่ในลักษณะเดียวกับที่ Resident Evil 4 ภาคแรกทำกับแนวแอ็คชั่นสยองขวัญ สิ่งสำคัญที่สุดคือช่วยแก้ไขรอยแยกที่ต้นฉบับสร้างขึ้นระหว่างความสยองขวัญเอาชีวิตรอดและแอ็คชั่น

ค้นหาความสมดุล

Resident Evil 4 ภาคดั้งเดิมและภาครีเมคใช้เนื้อเรื่องเดียวกันเกือบทั้งหมด คุณจะไม่พบการละเว้นที่สำคัญใด ๆ แม้ว่าจะมีการปรับแต่งตลอด การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดเหนือสิ่งอื่นใดคือโทนเสียง

เมื่อ Resident Evil 4 เปิดตัวในปี 2548 ทำให้เกิดกระแสแตกแยกในฐานแฟนๆ มันผลักดันซีรีส์นี้ออกจากรากเหง้าของสยองขวัญเอาชีวิตรอดและไปสู่การเล่นเกมที่เน้นแอ็คชั่นมากขึ้น ในขณะที่ RE4, 5 และ 6 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดบางเกมในซีรีส์นี้ แนวทางนี้ยังทำให้แฟน ๆ หลายคนติดซีรีส์นี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งอีกด้วย

เริ่มจาก Resident Evil 7, Capcom ได้พยายามหาอัตราส่วนเวทย์มนตร์ของความสยองขวัญและแอ็คชั่นที่จะชนะฐานแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ทั้งสองฝ่าย Resident Evil 4 remake เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของสตูดิโอนับตั้งแต่เริ่มแนวทางใหม่นี้ เนื่องจากหลายสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นที่รักคือความยิ่งใหญ่และแอ็คชั่นที่เหนือชั้น

โชคดีที่การรีเมคจัดการเพื่อนำทาง ปัญหาเกี่ยวกับกลเม็ดเด็ดพราย มันยังคงรักษาช่วงเวลาที่สนุกสนานและตลกขบขันไว้มากมาย แต่ไม่เหมือนต้นฉบับตรงที่มันมีฉากที่น่าสยดสยองอย่างแท้จริง ตัวอย่างที่ดีคือในฉากเปิด (ซึ่งสามารถเล่นได้ในการสาธิต) สิ่งก่อสร้างแรกที่คุณเข้าไปคือกระท่อมล่าสัตว์ เข้าและออกได้อย่างรวดเร็วในต้นฉบับ แต่ได้รับการขยายให้ใหญ่ขึ้นในการรีเมคเพื่อแสดงองค์ประกอบสยองขวัญที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ เลือด ความเน่าเปื่อย และเศษซากที่ปกคลุมอาคาร และคุณต้องเผชิญกับการโจมตีของกานาโดที่ทำให้คุณต้องตะเกียกตะกายไปยังหมู่บ้าน แน่นอนว่าสภาพแวดล้อมนั้นเป็นศัตรูมากกว่าสภาพแวดล้อมที่คุณจากมา

การปรับเปลี่ยนตัวละครใหม่

แต่เพียงเพราะการรีเมคเน้นไปที่ความสยองขวัญมากกว่า นั่นไม่ได้หมายความว่าลีออนยังไม่ใช่นักประชดประชันที่ฉลาดแบบที่เขาเคยเป็น ในต้นฉบับ เมื่อเสียงระฆังดังขึ้นและหมู่บ้านว่างเปล่า เขายังคงรีบถามว่า “ทุกคนไปไหนกันหมด? บิงโก?” อย่างไรก็ตาม มันถูกถ่วงดุลด้วยความลึกของตัวละครอีกเล็กน้อยสำหรับนักพากย์ ลีออนพร้อมรับมือกับ PTSD และ Raccoon City ของเขามากขึ้น ส่วนหลุยส์ก็แสดงด้านที่เปราะบางมากขึ้น แม้ว่าเขาจะยังเจ้าชู้และตัวร้ายก็ตาม

แม้แต่แอชลีย์ ซึ่งเป็นตัวละครหลักที่คอยคุ้มกันในต้นฉบับก็ยังเป็น น่าอยู่กว่าที่นี่มาก ฉันจำได้ว่ามีคนวิจารณ์หลุยส์ที่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับวิถีกระสุนของแอชลีย์ในต้นฉบับ (ไม่น่าแปลกใจที่บรรทัดนั้นไม่ได้นำมาสร้างใหม่) เพราะพวกเขาคิดว่าเธอยังไม่บรรลุนิติภาวะจากการแสดงของเธอ ที่นี่ เธอเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ซึ่งทำให้การลงทุนในภารกิจช่วยเหลือเธอง่ายขึ้นมาก

ส่วนที่คุณต้องคุ้มกันแอชลีย์ก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมากเช่นกัน มีบางพื้นที่ที่คุณจะต้องปกป้องเธอจากการโจมตีของศัตรู และเธอยังอ่อนแอที่จะถูกจับ อย่างไรก็ตาม เธอดูเหมือนจะดีกว่ามากในการหลบเลี่ยงความพยายามที่จะจับตัวเธอในระหว่างการเล่นเกมปกติ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงตั้งหน้าตั้งตารอส่วนที่เธอและลีออนเดินทางด้วยกันแทนที่จะกลัวพวกเขา

การจินตนาการใหม่อันหนาวเหน็บ

โชคดีที่ Capcom ใช้แนวทางเดียวกันกับ Resident Evil 4 remake พวกเขาทำกับ RE2 ดังนั้น คำตอบของ”สิ่งที่เหมือนกันและสิ่งที่แตกต่างกัน”ก็คือ”ทุกอย่าง”

ต้นฉบับเกือบทั้งหมดถูกตัดออก และหลายพื้นที่ได้รับการขยายเพื่อรวมปริศนาใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ RE2 รีเมคที่ตัดโรงงานและทำการปรับเปลี่ยนแล็บขนานใหญ่ เกมต้นฉบับเป็นประสบการณ์หลักอย่างมาก และการเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงใดๆ ก็แตกแขนงออกไป มีสถานที่ใหม่ๆ มากมายให้สำรวจ และแผนที่ได้รับการรีมิกซ์เล็กน้อยเพื่อให้แม้แต่ทหารผ่านศึก RE4 ที่คร่ำหวอดอยู่ ผลที่ได้คือ เกมยาวขึ้นประมาณ 1.5 ถึง 2 เท่า

แม้ว่าแผนที่จะคุ้นเคยสำหรับผู้ที่เล่น RE4 ดั้งเดิม แต่สภาพแวดล้อมก็มีรายละเอียดมากขึ้นและเอนเอียงไปทางรากเหง้าสยองขวัญของซีรีส์อย่างมาก. คุณจะพบหลักฐานของความเลวทรามต่ำช้าของ Ganado ในทุกหนทุกแห่ง ทั้งกระดูก เลือด และคราบเลือดที่พิสูจน์ให้เห็นถึงการสืบเชื้อสายมาสู่ความบ้าคลั่ง

มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างแสงและความมืดมากขึ้นในการสร้างใหม่เช่นกัน พื้นที่หลายแห่งที่เคยสว่างไสวในต้นฉบับนั้นมืดและลางสังหรณ์ และลีออนจะมีเพียงไฟฉายส่องนำทางเท่านั้น ฉันสังเกตเห็นสถานที่ที่ฉันเคยผ่านในอดีตทำให้ฉันคืบคลานผ่านอย่างระมัดระวังในรูปแบบใหม่

เรื่องราวที่เหลือ

แน่นอนว่าความสามารถในการเล่นซ้ำเป็นปัญหาใหญ่ที่นี่ ในขณะที่เกมมีการปลดล็อคค่อนข้างน้อย รวมถึงบางเกมที่คุณต้องเอาชนะเกมในระดับความยากสูงสุดด้วยแรงค์ S+ แต่ยังมีบางสิ่งที่ขาดหายไปเมื่อเปิดตัวซึ่งฉันหวังว่าจะได้เห็น

โหมดทหารรับจ้าง มินิเกมสุดโปรดของแฟนๆ จะถูกเพิ่มเป็น DLC ในอนาคต อย่างไรก็ตาม การปรากฏตัวของมันเมื่อเปิดตัวเป็นสิ่งที่พลาดไปอย่างมาก เนื่องจากเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้ทักษะทั้งหมดที่คุณได้รับในเกมหลักและผลักดันมันให้ถึงขีดจำกัด ส่วนหนึ่งของฉันดีใจที่ Capcom ไม่ทำให้เกมล่าช้า แต่ด้วยมูลค่าที่เพิ่มขึ้นของ Mercenaries มันอาจจะดีกว่าที่จะรอจนกว่าจะเปิดตัวพร้อมกับเกมหลัก

น่าเสียดายที่ Separate Ways และ Assignment: Ada ไม่สามารถใช้ได้เช่นกัน Capcom ไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับว่า DLC ทั้งสองจะถูกสร้างใหม่หรือไม่ แต่ฉันหวังว่าอดีตจะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัวหรือรวมเข้ากับเกมหลัก อย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่ไม่เป็นเช่นนั้น เราจึงพลาดเรื่องราวส่วนใหญ่ของ Ada และสิ่งที่เธอทำอยู่เบื้องหลัง

ฉันไม่สามารถเชื่อมโยง RE4 รีเมคสำหรับเนื้อหาที่”ขาดหายไป”ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แคปคอมไม่ได้สัญญาไว้ ฉันแค่หวังว่าเราจะได้รีเมคเรื่องราวของเอด้าเมื่อเกมขายดี นั่นจะทำให้เวอร์ชั่นนี้สมบูรณ์แบบอย่างแท้จริง

Resident Evil 4 Remake Review: คำตัดสินขั้นสุดท้าย

Resident Evil 4 remake เป็นความสำเร็จที่โดดเด่นซึ่งเดินอยู่บนเส้นบางๆ ระหว่างแอ็คชั่นและความสยองขวัญ เอาใจแฟนซีรีส์ทั้งเก่าและใหม่ Capcom ยังคงรักษาแก่นแท้ของต้นฉบับไว้และขยายมันออกไปด้วยสภาพแวดล้อมที่สวยงามและมีรายละเอียด เกมเพลย์ที่กว้างขึ้น และการพัฒนาตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แม้ว่าการไม่มีโหมด Mercenaries และเนื้อเรื่องของ Ada ในตอนเปิดตัวนั้นน่าผิดหวัง แต่ประสบการณ์โดยรวมของเกมหลักก็ชดเชยสิ่งนี้ได้มากกว่า Resident Evil 4 remake เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของการนำเกมคลาสสิกอันเป็นที่รักมาดัดแปลงใหม่อย่างถูกต้อง และเป็นเกมที่แฟนเกมทั้งสยองขวัญและแอ็คชั่นต้องเล่นอย่างปฏิเสธไม่ได้

10 ค้นหาความสมดุลระหว่างความสยองขวัญและแอ็คชั่นที่ขาดหายไปในต้นฉบับ แอชลีย์เป็นตัวละครที่ดีกว่า แสงที่ยอดเยี่ยม เนื้อหาขยายอย่างมาก เกม Resident Evil ที่ยาวที่สุดจนถึงปัจจุบัน ไม่มีการแยกทางหรือทหารรับจ้างในการเปิดตัว ขาดบอส (ซึ่งน่าจะอยู่คนละทาง)

Categories: IT Info