ภาพ: Blizzard Entertainment
Diablo IV คว้าเหรียญทองไปแล้ว ตามทวีตใหม่จาก Blizzard ที่ล้อเลียน วิธีการของลิลิธและการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งยังคงมีกำหนดในวันที่ 6 มิถุนายน 2023 โดยพื้นฐานแล้วข่าวหมายความว่าการพัฒนา Diablo IV เสร็จสมบูรณ์แล้ว และในขณะที่ยังมีเวลาอีกสองสามสัปดาห์จนกว่าผู้เล่นจะรู้ว่าดีกว่า Diablo หรือไม่ III ซึ่งเปิดตัวในปี 2555 ท่ามกลางเสียงวิจารณ์มากมาย Blizzard ได้เสริมการประกาศด้วยวิดีโอเผยแพร่ล่าสุด 2 รายการที่แสดงให้เห็นรูปแบบการเล่นของภาคที่ 4 รวมถึงวิธีที่ผู้เล่นอาจต้องการสร้างตัวละครของตน Rod Fergusson ยืนยันเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า “ไม่มีแผน” ในขณะนี้สำหรับแผนที่ซ้อนทับ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ดูแผนที่ใน Diablo IV
“การได้รับทองเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับทีม Diablo IV ที่น่าทึ่ง ซึ่งทุกคนทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างภาคต่อของแฟรนไชส์สัญลักษณ์นี้. นี่เป็นขั้นตอนที่เป็นรูปธรรมและมีความหมายในการเปิดตัวของเราในวันที่ 6 มิถุนายน” Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo กล่าว “ไม่ว่าผู้เล่นจะเป็นผู้คร่ำหวอดในแฟรนไชส์หรือเพิ่งเข้ามาเล่นเป็นครั้งแรก เราแทบรอไม่ไหวที่จะให้ทุกคนได้สัมผัสกับเกมเต็มรูปแบบ: มีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องที่น่าทึ่ง ทดลองคลาสตัวละครและงานสร้าง และสำรวจว่าจุดจบของเกมคืออะไรและ โลกมืดแห่งเขตรักษาพันธุ์มีให้”
จาก Blizzard สื่อมวลชน รุ่น:
ปีศาจลิลิธและนางฟ้าอินาริอุสร่วมมือกันสร้างโลกแห่งเขตรักษาพันธุ์ด้วยความปรารถนาที่จะหลบหนีจากความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ระหว่างสวรรค์และนรก แต่ตอนนี้ หลายสิบปีหลังจากเหตุการณ์ใน Diablo III: Reaper of Souls พวกเขาเป็นศัตรูที่ขมขื่นที่หันไปทำสงครามกันเองกับผู้ติดตามของตน ดินแดนแห่งเขตรักษาพันธุ์ได้เต็มไปด้วยปีศาจร้ายไม่หยุดหย่อน และมีเพียงวีรบุรุษที่แน่วแน่ที่สุดเท่านั้นที่จะสามารถยืนหยัดต่อสู้กับความมืดได้ ผู้เล่นจะเข้าสู่โลกด้วยการเลือกคลาสห้าคลาส ได้แก่ ดรูอิดที่แปลงร่างได้, โร้กที่ว่องไว, ซอเซอร์เรสแห่งธาตุ, คนเถื่อนที่โหดเหี้ยม และเนโครแมนเซอร์เจ้าเล่ห์ เมื่อผู้เล่นมีอำนาจมากขึ้น พวกเขาสามารถสร้างประสบการณ์การเล่นเกมในทิศทางที่ดึงดูดพวกเขาได้ ทดลองกับผังทักษะเพื่อแสดงคาถาและความสามารถที่น่าชมเชย
การเปิดตัวครั้งแรกในจักรวาล Diablo คือโลกที่กว้างใหญ่ไพศาล ผู้เล่นจะขับปีศาจแห่งนรกข้ามโซนที่หลากหลายของเขตรักษาพันธุ์—ป่าที่ปกคลุมด้วยหิมะของ Fractured Peaks, ที่ราบสูงที่มีลมพัดแรงของ Scosglen, หนองน้ำเน่าเหม็นของ Hawezar, พื้นที่รกร้างแห้งแล้งของทุ่งหญ้าสเตปป์แห้ง และทะเลทรายแห่ง Kehjistan เป็นที่ตั้งของเมือง Caldeum ใจกลางเมือง ประสบการณ์แบบ non-linear ประกอบด้วยเรื่องราวมหากาพย์ที่น่าติดตาม ดันเจี้ยนกว่า 140 แห่ง ภารกิจเสริม และของปล้นมากมาย บอสโลกผู้ยิ่งใหญ่จะปรากฎตัวขึ้น ยั่วยุให้ผู้เล่นเอาชนะพวกมันเป็นกลุ่มเพื่อโอกาสในการปล้นสะดม และฐานที่มั่นจะรอคอยนักผจญภัยผู้กล้าหาญเพื่อทวงคืนพลเมืองของเขตรักษาพันธุ์สัตว์อีกครั้ง
ยังทำให้โลกก้าวหน้าอีกด้วย-ประสบการณ์ ARPG แบบคลาสคือระบบจบเกมที่แข็งแกร่ง ซึ่งผู้เล่นจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะที่พวกเขาเผชิญกับความท้าทายที่ผสมผสานกัน มี Helltide อันโหดร้ายซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นประจำซึ่งนำกิจกรรมปีศาจมาสู่ Sanctuary, Nightmare Dungeons ใหม่ที่ดุร้ายและท้าทายเป็นพิเศษ, ระบบ Paragon Board ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อปรับแต่งฮีโร่ให้มีพลังระดับใหม่ต่อไป, Whispers of the Dead ซึ่งมอบรางวัลระดับตำนาน สำหรับรางวัลโลกที่เลือก และ Fields of Hatred เสนอพื้นที่ที่กำหนดสำหรับการสร้างชื่อเสียง PvP
เข้าร่วมการสนทนาสำหรับโพสต์นี้ในฟอรัมของเรา…