การอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบ PS5 ล่าสุด ดูเหมือนว่าจะแก้ไขข้อบกพร่องด้านความเข้ากันได้แบบย้อนกลับได้บางส่วน ซึ่งส่งผลให้พื้นผิวมีความละเอียดต่ำในบางเกม สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือปัญหาที่เกิดขึ้นกับการสร้าง Shadow of the Colossus ที่สร้างใหม่ในปี 2018 ของ Bluepoint Games ที่ได้รับคำชมเชยจากนักวิจารณ์
ข้อบกพร่องด้านความเข้ากันได้ของ PS5 ย้อนหลังทำให้เกิดการกะพริบในเกม
ตามที่รายงานโดยผู้เล่นทั้งสอง ResetEra และ Reddit ก่อนการอัปเดตระบบ PS5 ใหม่ Shadow of the Colossus แทบจะเล่นไม่ได้เนื่องจากการกะพริบที่รุนแรงและการสตรีมของพื้นผิวความละเอียดต่ำทั้งในโหมดการแสดงและภาพยนตร์ พืชผลของเกมก็ดูแบนเช่นกัน
ตั้งแต่อัปเดต ปัญหาก็หายไปเมื่อเล่นเกมผ่าน SSD ทั้งภายในและภายนอก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนอ้างว่าข้อบกพร่องไม่ได้แก้ไขอย่างสมบูรณ์
ตามผู้ใช้ ResetEra ScOULaris ปัญหา กลับมาหาพวกเขาหลังจากเอาชนะ Colossi ตัวที่ห้า และมันรบกวนสภาพแวดล้อมทั้งหมดของ Shadow of the Colossus การออกจากเมนูหลักและโหลดบันทึกก่อนหน้านี้ซ้ำไม่ได้ช่วยอะไร ScOULaris อ้างเพิ่มเติมว่าพวกเขาต้องปิดเกมทั้งหมดและเปิดใหม่อีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหา ซึ่งน่าเสียดายที่กลับมา
ดูเหมือนว่าพื้นผิวความละเอียดต่ำจะถูกเรียกใช้เมื่อผู้เล่นเอาชนะ Colossi และกลับไปที่ วัด. วิธีแก้ปัญหาเดียวที่มีอยู่ในขณะนี้คือเปิดเกมใหม่อีกครั้ง