สามปีในคอนโซลเจนเนอเรชันที่เปิดตัวในช่วงที่มีโรคระบาดร้ายแรง มีเรื่องที่น่าประหลาดใจและไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนมากมายเกิดขึ้น ประการแรก Sony ผู้ถือแพลตฟอร์มที่มีปัญหาด้านอุปทานที่รุนแรงที่สุดในช่วง COVID-19 และการขาดแคลนชิปที่เกี่ยวข้องคือผู้ชนะ นี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการอภิปราย มันขายเครื่องได้มากขึ้นและตามเมตริกที่ดีที่สุดที่เรามี มันเปิดตัวเกมที่ดีกว่า แน่นอนว่ามันมีความพิเศษที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

Xbox – แม้ว่าจะมีการตัดสินใจที่ดีมากในช่วงเริ่มต้นของเจเนอเรชันนี้ แต่ได้ใช้เงินหลายหมื่นล้านในการซื้อสตูดิโอและผู้ที่มีความสามารถพิเศษเพื่อใช้ประโยชน์จาก IP ของตน และมีเครื่องพร้อมจำหน่ายในร้านค้าก่อนหน้าทั้งสองอย่าง รุ่นของ PS5 – ดูเหมือนว่ามันกำลังดิ้นรน และฉันรู้สึกเจ็บปวดที่ต้องพูดแบบนี้ เพราะฉันคิดจริงๆ ว่าเจเนอเรชันที่ 9 เริ่มต้นขึ้นด้วยข้อเสนอที่มั่นคงมาก และดูเหมือนว่าจะเป็นคำมั่นสัญญามากมายสำหรับปีต่อๆ ไป

ฉันยังคงคิดว่า Series S เป็นหนึ่งในข้อตกลงที่ดีที่สุดในการเล่นเกม

แต่ PlayStation ดูเหมือนจะเป็นแบรนด์ที่ได้รับความนับถือมากกว่า นั่นเป็นเรื่องยากที่จะสังหารคราเคนจากตำแหน่งที่เป็นกลาง แต่เมื่อพิจารณาถึงทุกสิ่งที่บั่นทอนชื่อเสียงของ Xbox ตั้งแต่ RROD ไปจนถึงการตัดสินใจโง่ๆ ของ Don Mattrick ซึ่งฉันจะไม่ขอเล่าต่อแล้ว ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่ USS Redmond มี วนรอบท่าเรือมายี่สิบปีแล้ว บาปที่ใหญ่ที่สุดของ Sony ในช่วงเวลาเดียวกันสามารถสรุปได้ว่าเป็นความโอหังมากกว่าความไร้ความสามารถ Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายเกมและแจ็กเก็ตสุดชิลล์ของ Microsoft ได้พยายามอย่างกล้าหาญในการทำให้เรือมั่นคง (เรือที่เขาพบว่าไม่คู่ควรกับการเดินเรือ เพราะมันเป็นกองขี้เถ้าที่คุกรุ่นอยู่ครึ่งทางของภูเขาไฟ) แต่มีเชือกเส้นหนึ่ง ความพ่ายแพ้มีให้เห็น Xbox จนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ถูกมองว่าเตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่

เกมเรือธงหลายเกมเปิดตัวด้วยปัญหาทางเทคนิค แฟรนไชส์ยุค 360 ที่สำคัญกำลังเดินกะโผลกกะเผลกด้วยการผลักดัน 7/10s (Halo, Gears) หรือโดยพื้นฐานแล้ว AWOL (Fable) การเข้าซื้อกิจการของ Bethesda นั้นยังไม่ได้ให้ผลแก่แอพนักฆ่า: เกม Arkane ยังคงมีความอยากรู้อยากเห็นเฉพาะกลุ่มที่มีแนวโน้มที่จะทำได้ดีกว่าในเชิงวิกฤตมากกว่าที่พวกเขาทำในเชิงพาณิชย์ และความพยายามล่าสุดของพวกเขา Redfall กำลังระเบิดทั้งสองด้าน Deathloop เปิดตัวบน PS5 ก่อนเนื่องจากข้อตกลงที่ลงนามไว้ล่วงหน้า เช่นเดียวกับ Ghostwire Tokyo ซึ่งเป็นผลงานการท่องเที่ยวดิจิทัลเหนือธรรมชาติของ Tango Gameworks ที่ล้มเหลวในการทำให้โลกลุกเป็นไฟ และในที่สุดก็มาถึง Xbox ในสภาพที่ย่ำแย่จน PS5 ยังคงเป็นที่ที่ดีที่สุด เพื่อเล่นมัน

รัศมี อินฟินิทควรจะเป็นการกลับมาครั้งใหญ่ของหัวหน้า แต่มันก็ไม่ใช่การกลับมาอย่างกล้าหาญและการไถลหมูลงไปในถังขยะ โอ้ ที่รัก

Bethesda Game Studios เองก็จมอยู่กับการทำให้ Starfield อยู่ในตำแหน่งที่ดีก่อนเปิดตัว หลังจากเกิดความล่าช้าที่น่าอับอายมาก เห็นได้ชัดว่าพลาดเหตุการณ์สำคัญ: ตอนนี้คุณสามารถซื้อ Lucozade แบบผูกของ Starfield ได้ แต่คุณจะไม่สามารถซื้อ Starfield เองได้อีกสี่เดือน มีน้ำอัดลมโฆษณาเกมที่ไม่มีให้สำหรับสิ่งที่ถือเป็นกัปใน Marketing Time อย่าพลาด นั่นเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ และมีราคาแพง

ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการทอยลูกเต๋าครั้งสุดท้ายสำหรับบริษัทขนาดใหญ่มูลค่าล้านล้านดอลลาร์ แต่แน่นอนว่า Starfield ให้ความรู้สึกเหมือนกัน และไม่ว่ามันจะทำได้ดีแค่ไหนหรือมาในสถานะแบบใด การรับรู้ว่าความหวังทั้งหมดของ Xbox ในตอนนี้อยู่ที่ชื่อเดียวนั้นสร้างความเสียหาย ความจริงแล้วมันเป็นชื่อเรื่องจากสตูดิโอที่ฮิตและพลาดอย่างฉาวโฉ่เมื่อพูดถึงเรื่องการควบคุมคุณภาพ? ทวีตแหลมคมเขียนเอง อีกครั้งมันทำให้ฉันเจ็บปวดที่จะพูดมัน ฉันรัก Bethesda และบนกระดาษ Starfield ดูเหมือนเกมที่ฉันใฝ่ฝันมาตั้งแต่เด็ก ฉันแค่ไม่แน่ใจว่ามันสามารถแบกรับชะตากรรมของอุตสาหกรรมทั้งหมดในช่องบรรทุกสินค้าได้

ฉันเชื่ออย่างเต็มที่ว่าในที่สุด Starfield จะเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่เพียงอย่างเดียวไม่สามารถแก้ไขเรือได้

ความพยายามที่มีปัญหาของ Xbox ในการควบรวมกิจการกับ Activision กลายเป็นหัวข้อข่าวพาดหัวในสื่อผู้เชี่ยวชาญ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะคิดว่า Spencer & Co. ใช้เวลาทั้งหมดไปกับการพยายามบรรจุ Call of Duty สำหรับ Game Pass ในขณะที่ครั้งแรกของพวกเขา-เครื่องเซ่นเลี้ยงถูกทิ้งให้สะดุดออกจากประตู แม้ว่าข้อตกลงที่ดูเหมือนจะถูกยกเลิกโดยรัฐบาลสหราชอาณาจักร ตอนนี้พวกเขาสามารถกลับไปสู่โครงการระยะยาวในการคืนแบรนด์ Xbox กลับสู่ศักดิ์ศรีที่เคยได้รับใน 360 วันอันรุ่งโรจน์ แต่คราวนี้ไม่ต้องเสียเงินหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อทดแทนผลิตภัณฑ์ที่หลอมละลายตัวเอง

ฉันยังคงเชื่อเช่นเดียวกับในปี 2020 ว่า Xbox มีข้อเสนอที่แข็งแกร่งมาก Game Pass ยังคงเป็นข้อเสนอที่เหลือเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนที่ชอบค้นหาเกมใหม่ๆ ที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเสียเงินไปกับอย่างอื่น อุปสรรคในการเข้าต่ำที่พวกเขามีกับ Series S ยังคงเป็นข้อเสนอที่ดีเป็นพิเศษสำหรับผู้บริโภคทั่วไป แม้จะมีข่าวร้ายที่เครื่องเพิ่งได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้ สิ่งที่เทียบเท่ากับทั้งสองสิ่งนี้ของ PlayStation นั้นมีหลากหลาย: ระดับพิเศษของ PS Plus ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแคตตาล็อกด้านหลังขนาดใหญ่ได้ แต่ไม่ค่อยเป็นเจ้าภาพในการเผยแพร่วันแรกและ Sony ยังไม่ตรงกับนโยบายของ Microsoft ในการเปิดตัวทุกปาร์ตี้แรก เกมบนบริการ ดังนั้นสมาชิกที่ภักดียังคงต้องจ่ายเจ็ดสิบควิดสำหรับ God of War ในขณะที่ผู้ใช้ Xbox ที่เทียบเท่าจะได้รับ Starfield เป็นส่วนหนึ่งของบริการ

Game Pass ยังคงเป็นเกมที่ขโมยมา และการมุ่งเน้นไปที่วันแรกที่วางจำหน่ายทำให้แตกต่างจากเกมที่เทียบเท่ากับ PlayStation

PS5 เวอร์ชันดิจิทัลเท่านั้นเป็นแนวคิดที่ดี: ราคาถูกกว่าเวอร์ชันดิสก์อย่างมากและมีซิลิกอนแบบเดียวกันทุกประการ แต่พวกเขาเป็นเหมือนฝุ่นทองคำเป็นเวลานานมากและ Series S ยังมีราคาถูกกว่าซึ่งมักจะขาย Sod It, Why Not? เงิน. PS5s ดิจิทัลยังคงมีราคาอยู่ที่ 400 ปอนด์ ซึ่งแม้ว่าจะถูกกว่าเครื่องอื่น ๆ ของพวกเขา แต่ก็ค่อนข้างจะร่ำรวยสำหรับผู้ซื้อประเภทที่พบว่า PS4 ยังเพียงพออย่างสมบูรณ์ และตอนนี้ยังต้องจัดงบประมาณสำหรับการใช้ไฟฟ้าในแต่ละวันด้วยเนื่องจาก โลกได้เลื่อนเข้าไปในห้องน้ำ

นอกจากนี้ ที่ Sony Towers ก็ใช่ว่าทุกอย่างจะสดใสไปด้วยสีกุหลาบ PSVR2 ล้มเหลวในการนำรูปแบบดังกล่าวไปสู่กระแสหลัก ดังนั้น VR จึงยังคงเป็นของเล่นของคนรวยด้วยไลบรารีของสิ่งแปลกใหม่และการสาธิตเทคโนโลยี ซึ่งตรงกันข้ามกับผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้ การจู่โจมของ PlayStation ในการเผยแพร่พีซีนั้นไม่ได้ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว จิม ไรอัน เบอร์ตรงข้ามของฟิล สเปนเซอร์ในอันดับโซนี่ ถูกวิจารณ์เมื่อปีที่แล้วเนื่องจาก เป็นคนประหลาดเกี่ยวกับสิทธิการทำแท้ง ในขณะที่สิ่งที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดเกี่ยวกับ Phil Spencer คือการยืนกรานเหยียดหยามในการสวมเสื้อยืดวัฒนธรรมป๊อปกับเสื้อสูท

นี่ไม่ได้หมายความว่าตำแหน่งโพลของ Sony นั้นไร้รายได้หรือไม่ชัดเจนว่าทำไม Xbox ถึงล้าหลัง PlayStation ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงมากกว่า มีสิ่งพิเศษมากมายและดีกว่า และมักจะเป็นสถานที่ที่ดีกว่าสำหรับเกมหลายแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกัน ในขณะที่ Xbox มีเครื่องจักรที่ยอดเยี่ยมสองเครื่องที่จะนำเสนอ ดูเหมือนว่าโรงงานผลิตเกมจะหยุดทำงานอย่างถาวร เมื่อเข้าสู่เจนเนอเรชันเกือบสามปี นั่นเป็นตำแหน่งที่เลวร้ายที่จะอยู่ ในอีกสามปี เราจะเริ่มสงสัยว่าเมื่อใดที่ PS6 และ Nextbox จะเปิดตัว และมีโอกาสที่ไม่เป็นศูนย์อย่างยิ่งที่เราจะ สงสัยว่านิทานนรกอยู่ที่ไหน

นิทาน ได้โปรด

มันไม่ใช่ความหายนะและความเศร้าโศกทั้งหมด เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน PC Game Pass ได้ทำการขยายครั้งใหญ่ไปยัง 40 ประเทศใหม่ ซึ่งอาจนำผู้คนนับล้านมาสู่ Xbox Fold ผ่านการสมัครรับข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบเพื่อดึงดูดผู้บริโภคที่อยู่นอกตลาด Big Three แบบดั้งเดิม ในด้านเกม Hi-Fi Rush ที่ตกรุ่นของ Beyonce พิสูจน์ให้เห็นว่า Microsoft ยังคงมีความสามารถที่ทำให้เราตกใจและประหลาดใจด้วยการเปิดเผยที่น่ายินดี ย้อนกลับไปสู่การประชุมที่ยืดหยุ่นในตำนานของยุค E3 ไม่ว่า Starfield จะล้มลุกคลุกคลานด้วยวิธีใดมากมายเมื่อเปิดตัว จะเป็นเกมที่เหลือเชื่อที่มีหางยาวมาก Obsidian ยังคงมี Avowed และ Outer Worlds 2 เหลืออยู่ในห้อง และนั่นเป็นเพียงสองโครงการที่เรารู้ว่ากำลังดำเนินการอยู่

และแม้ว่าตอนนี้จะได้รับผลกระทบไม่มากก็น้อย แต่โปรแกรมความเข้ากันได้แบบย้อนหลังก็มีประโยชน์อย่างมากสำหรับ Series X/S ด้วยประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมยุค 360 ที่ทำให้ผู้เล่นยุคพันปีที่แก่ชราต้องเสียน้ำตาเป็นประจำ ของความสุขในการตีความที่บริสุทธิ์ของไตรภาค Fable, Oblivion, Assassin’s Creed ดั้งเดิม และ Red Dead Redemption ซึ่งเป็นเพียงส่วนน้อย Xbox มีแคตตาล็อกที่เหลือเชื่อและมีพรสวรรค์มากพอที่จะเริ่มชนะอีกครั้ง: เรามองเห็นมันตลอดเวลา บางทีเราอาจต้องให้เวลาพวกเขาอีกปี

Xbox ยังคงสร้างความสุขและเซอร์ไพรส์ให้กับเราได้

ฉันหวังว่า Xbox จะมีอะไรมากมายรอเราในวันที่ 11 มิถุนายน และ Xbox สามารถก้าวต่อไปจากความผิดหวังในปีนี้และไปสู่อนาคตที่สดใสกว่าเดิม แฟน ๆ ของ PlayStation ก็ควรหวังสิ่งที่ดีที่สุดเช่นกัน เพราะจริง ๆ แล้วเราทุกคนได้รับประโยชน์เมื่อมี Microsoft ที่แข็งแกร่งคอยช่วยเหลือ Sony มีพื้นที่มากมายในอุตสาหกรรมนี้สำหรับระบบนิเวศมากกว่าหนึ่งแห่งที่จะเติบโต และมีเงินมากมายในระบบเพื่อรองรับรูปแบบธุรกิจที่หลากหลาย Microsoft ได้สร้างรากฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มราคาย่อมเยาที่มีอุปสรรคต่ำ ซึ่งโปรเจ็กต์นวัตกรรมและความอยากรู้อยากเห็นทางศิลปะสามารถค้นหาผู้ชมควบคู่ไปกับการสนับสนุนที่ทำให้มันดำเนินต่อไปได้

แต่ในขณะที่เสาหลักทั้งหมดหายไปในโพสต์ เวลาก็หมดลงเพื่อทำให้ระบบนิเวศ Xbox ใหม่ทำงานได้ในระยะยาว หวังว่าเกมเพลย์ Starfield อื่นๆ จะไม่ใช่ข่าวใหญ่ในวันที่ 11 มิถุนายน

Categories: IT Info