Zelda: Tears of the Kingdom ผู้กำกับ Hidemaro Fujibayashi เห็นได้ชัดว่ากำลังคิดเกี่ยวกับเกมต่อไปในแฟรนไชส์ที่มีเรื่องราว
เป็นไปตามที่ Zachary Small นักเขียนของ New York Times ที่เพิ่งเผยแพร่บทสัมภาษณ์ของ Fujibayashi และผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma เรื่องราวของ NYT (เปิด ในแท็บใหม่) นั้นมุ่งเน้นไปที่ความท้าทายด้านการออกแบบที่ Tears of the Kingdom เผชิญระหว่างการพัฒนามากกว่า แต่ในทวีต (เปิดในแท็บใหม่) Small เสริมว่า:”ดูเหมือนว่า Fujibayashi มีแผนสำหรับเกม Zelda ภาคต่อไปแล้ว แม้ว่าเขาจะยังไม่ได้บอก Aonuma เกี่ยวกับเรื่องนี้เลยก็ตาม”
แม้ว่าอนาคตของแฟรนไชส์จะยังไม่เกิดขึ้นมากนักในการสัมภาษณ์ Aonuma ได้บอกเป็นนัยถึงธีมของเรื่องราวที่เป็นไปได้เกี่ยวกับ Ganondorf:”จากนี้ไปเราจะได้เห็นตัวละครอื่นๆ ต่อไป การพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงบุคลิกของเขาในขณะที่ซีรีส์ดำเนินต่อไป Ganondorf เป็นส่วนผสมที่เราใช้เพื่อเสริมการเล่นเกม”
ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ รูปหลายเหลี่ยม (เปิดในแท็บใหม่) Fujibayashi กล่าวถึง แนวคิดที่ไม่ได้ทำให้กลายเป็นน้ำตาแห่งราชอาณาจักรไม่ว่าด้วยเหตุผลใดเหตุผลหนึ่ง “ผมมีบางอย่างอยู่ในใจ แต่ไม่แน่ใจว่าจะแบ่งปันที่นี่ได้ไหม” เขาพูดติดตลก และเสริมว่าเขา “ไม่อยากทำลายความประหลาดใจให้กับผู้คน”
อรอุมารีบสังเกตว่า”ใช่ ไม่ นั่นจะสร้างปัญหาให้ฉัน เพราะฉะนั้นอย่าเลย”
(เครดิตรูปภาพ: Nintendo)
Fujibayashi ยังได้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงของ Tears of the Kingdom ที่มีต่อสูตรของ Breath of the Wild ในการสัมภาษณ์อีกครั้งที่ส่งตรงจาก Nintendo เขาและอาโอนุมะยอมรับว่าภาคต่อนี้ให้ความรู้สึกคล้ายกับเกมต้นฉบับแม้จะอยู่ในช่วงการพัฒนา จนถึงจุดที่นักแสดงนำและนักออกแบบหลายคนประสบกับอาการ”เดจาวู”ที่รุนแรง Aonuma ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่จงใจไม่เปลี่ยนแปลง แม้ว่าทีมจะมีแนวคิดอื่นก็ตาม และพื้นที่การออกแบบที่เหลืออยู่นี้อาจมีกลไกและคุณสมบัติที่อาจปรากฏขึ้นอีกครั้งในเกมในอนาคต แม้ว่าเราจะขาดความเฉพาะเจาะจงอีกครั้ง ผู้อำนวยการสร้างกล่าว “แต่ในขณะที่การพัฒนาดำเนินต่อไป เราจะดูเกมโดยรวม และบางครั้งก็ค้นพบว่าสิ่งเหล่านั้นเปลี่ยนรูปร่างไปในทันทีเนื่องจากองค์ประกอบใหม่ที่เราเพิ่มเข้าไป ก่อนหน้านั้น เราพยายามอย่างใจจดใจจ่อที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งเราก็ตระหนักว่าบางส่วนของพวกเขาเป็นอย่างที่ควรจะเป็นแล้ว”
ในการให้สัมภาษณ์กับ Vanity Fair (เปิดในแท็บใหม่) Aonuma แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งที่แฟนๆ เรียกร้อง: Zelda ที่เล่นได้ เจ้าหญิงจะเคยเป็นศูนย์กลางของชื่อเรื่องหรือไม่? Aonuma ไม่แปลกใจเลยที่ไม่ได้ให้คำมั่นว่าใช่หรือไม่ใช่ แต่ยอมรับว่า”หากปรากฎว่ารูปแบบการเล่นเฉพาะที่เราพยายามทำให้บรรลุผลจะได้รับบริการที่ดีที่สุดโดยให้ Zelda รับบทนั้น เป็นไปได้ว่า เป็นแนวทางที่เราจะไปกันได้”
Tears of the Kingdom ไม่ใช่โปรเจกต์ Zelda ตัวแรกหรือตัวที่สองของ Fujibayashi และ Nintendo ก็ไม่ปล่อยให้ซีรีส์นี้พักอย่างแน่นอน ดังนั้นแม้ว่าจะเป็นบทนำที่นุ่มนวลที่สุด ก็ไม่แปลกใจเลย ได้ยินว่าผู้กำกับกำลังคิดถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป แน่นอนว่าด้วยการผจญภัยครั้งล่าสุดของ Link ที่เพิ่งออกจากเตา เราน่าจะไม่เห็นหรือได้ยินอะไรเกี่ยวกับ Zelda ตัวใหม่ไปอีกหลายปีข้างหน้า และนั่นไม่ใช่ปัญหามากนักเนื่องจากว่าแม้เวลาจะไม่เพียงพอในการไขปริศนาทุกอย่างที่เป็นไปได้ใน Tears of the Kingdom
ตรวจสอบรีวิว Zelda: Tears of the Kingdom ของเราเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ภาคต่อที่ยิ่งใหญ่จนน่าทึ่งนี้ยอดเยี่ยมมาก