โปรดทราบว่าโพสต์นี้ถูกแท็กว่าเป็นข่าวลือ

Cyberpunk 2077 พร้อมแคช Radiance แบบเรียลไทม์

ตาม CapFrameX, NVIDIA และ CD Projekt Red อาจเป็น กำลังดำเนินการติดตั้งฟีเจอร์ใหม่ใน Cyberpunk 2077 

Cyberpunk 2077 มีจุดเริ่มต้นคร่าวๆ ในปี 2020 แต่ทีมพัฒนาได้พยายามแก้ไขเกมและนำไปใช้ คุณสมบัติให้ได้มากที่สุดในระยะเวลาอันสั้น แม้ว่าจะมีบางจุดที่เกมยังต้องการการแก้ไข ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Cyberpunk 2077 อยู่ในระดับแนวหน้าเมื่อพูดถึงการเพิ่มคุณสมบัติกราฟิกใหม่

เกมเปิดตัวการรองรับ ray tracing ซึ่งตอนนี้กลายเป็น อัปเดตเป็น’full’raytracing ด้วยโหมด RT:Overdrive Cyberpunk 2077 เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่รองรับเทคโนโลยีการลดอัตราการสุ่มที่ทันสมัยทั้งหมด: DLSS3, FSR2 และ XeSS CapFrameX อ้างว่า NVIDIA และ CDP กำลังทำงานเพื่อเพิ่มคุณลักษณะใหม่

[ข่าวลือ] CD PROJECT จะสนับสนุนการแคช Neural Radiance สำหรับการติดตามเส้นทางด้วย Cyberpunk 2077 DLC ที่กำลังจะมาถึง เทคโนโลยีนี้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการติดตามเส้นทางได้อย่างมาก pic.twitter.com/2Yxgkjctnd

— CapFrameX (@CapFrameX) 20 พฤษภาคม 2023

ตามที่ CapFrameX ระบุไว้ เกมอาจได้รับเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า Real-เวลา Neural Radiance Caching สำหรับการติดตามเส้นทาง นี่คือหัวข้อของบทความที่เผยแพร่โดยนักวิจัยของ NVIDIA ในปี 2021 กล่าวโดยย่อ คือวิธีการแทนที่การฝึกโมเดลล่วงหน้าด้วยการทำให้เป็นมาตรฐานทั่วๆ ไปผ่านการปรับ สิ่งนี้หมายความว่าโมเดลจะไม่ได้รับการฝึกฝนล่วงหน้าสำหรับพื้นผิวเฉพาะสำหรับแหล่งกำเนิดแสงที่สะท้อนออกมา แต่จะปรับเปลี่ยนทันทีและจะฝึกในขณะเรนเดอร์

การแคชแบบเรียลไทม์สำหรับความกระจ่างใสสามารถใช้สำหรับ การส่องสว่างทั่วโลกที่ติดตามเส้นทางซึ่งเปิดใช้งานการทำนายเนื้อหาแบบไดนามิก เทคโนโลยีนี้ใช้การประมวลผลสูงและต้องการการสนับสนุนฮาร์ดแวร์แบบตายตัว เช่น แกน Tensor แต่ต้องใช้หน่วยความจำมากพอๆ กับรุ่นที่มีอยู่

การแคช Neural Radiance แบบเรียลไทม์สำหรับการติดตามเส้นทาง ที่มา: NVIDIA

ทั้ง NVIDIA และ CD Projekt Red ไม่ได้ยืนยันว่าเทคโนโลยีดังกล่าวอาจถูกนำมาใช้ในเกม มีการระบุว่าเทคโนโลยีนี้สามารถเพิ่มลงใน DLC ของ Phantom Liberty ซึ่งมีข่าวลือว่าจะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน

ที่มา: CapFrameX, NVIDIA

Categories: IT Info