Sony ได้ประกาศว่าจะลงทุนเงินในเกมบริการสดมากกว่าเกมผู้เล่นคนเดียวแบบดั้งเดิม นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของบริษัท ซึ่งในอดีตเคยเป็นที่รู้จักในด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่มีคุณภาพสูง Sony ไม่ได้ละทิ้งเกมแบบผู้เล่นคนเดียวโดยสิ้นเชิง แต่เป็นที่ชัดเจนว่าบริษัทให้ความสำคัญกับเกมบริการถ่ายทอดสดมากขึ้น

Sony จะไม่ทิ้งเกมผู้เล่นคนเดียวไว้เบื้องหลังโดยสิ้นเชิง

Sony ได้เปลี่ยนกลยุทธ์การลงทุนเป็นครั้งแรก เกมปาร์ตี้โดยเน้นไปที่บริการถ่ายทอดสด ในปี 2019 บริษัทได้ลงทุน 88% ของงบประมาณในเกมแบบผู้เล่นคนเดียว โดยจัดสรรเพียง 12% สำหรับบริการถ่ายทอดสด อย่างไรก็ตาม ความสมดุลนี้จะเริ่มเปลี่ยนไปในปี 2023 เอง

ในฐานะส่วนหนึ่งของการนำเสนอทางธุรกิจเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Sony ได้แบ่งปันการอัปเดตเกี่ยวกับแผนการลงทุนใน ผลงาน. บริษัทคาดว่าจะเพิ่มการลงทุนในเกมบริการถ่ายทอดสดเป็น 55% ในปีงบประมาณปัจจุบัน และการลงทุนนี้ถูกกำหนดให้เพิ่มขึ้นเป็น 60% ภายในปีงบประมาณ 2561

การตัดสินใจของบริษัทที่จะลงทุนเพิ่มเติมในเกมที่ให้บริการถ่ายทอดสดน่าจะเกิดจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมประเภทนี้ เกมบริการถ่ายทอดสดได้รับการออกแบบมาให้เล่นเป็นเวลานาน และมักมีรูปแบบรายได้ที่สม่ำเสมอ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถสร้างรายได้เมื่อเวลาผ่านไปมากกว่าเกมแบบเดิมๆ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเล่นเพียงครั้งเดียวแล้วหยุดเล่น ตัวอย่างของเกมที่ให้บริการสดบางส่วน ได้แก่ Fortnite DOTA 2 และ CS: GO

Gizchina News of the week


ภาพ: Live Service Game, CS: GO Sony Interactive Entertainment (SIE) วางแผนที่จะออก PS5 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลอย่างน้อยสองรายการต่อปี ครอบคลุมทุกประเภทหลัก เกมดังกล่าวจะมาจากส่วนผสมของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและ IP ใหม่ และจะมีทั้งประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวและเกมบริการสด สัดส่วนการใช้จ่ายสำหรับเกมผู้เล่นคนเดียวถูกกำหนดให้ลดลงในอนาคต แต่ SIE จะยังคงลงทุนอย่างมากในสิ่งเหล่านี้ ตามแผนภูมิทางการเงิน SIE วางแผนที่จะใช้เงินเล็กน้อยกับเกมผู้เล่นคนเดียวในปีงบประมาณ 25 มากกว่าที่เคยทำในปีงบประมาณ 2562 แต่เราไม่แน่ใจเกี่ยวกับตัวเลขที่แน่นอนที่ Sony กำลังวางแผนที่จะลงทุน Hermen Hulst หัวหน้า SIE ได้แชร์เมื่อเร็วๆ นี้ว่า บริษัทกำลังดำเนินการเกี่ยวกับบริการเกมถ่ายทอดสด 12 เกม พวกเขาตั้งเป้าที่จะเปิดตัวเกมเหล่านี้ในตลาดภายในสิ้นปีงบประมาณในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากจากสามเกมที่พวกเขาพัฒนาในช่วงปีธุรกิจก่อนหน้าซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคมนี้

Sony กำลังเตรียมการสำหรับบริการเกมสดมาเป็นเวลานาน

Sony ได้ดำเนินการหลายอย่างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอเกมบริการสด บริษัทได้ซื้อสตูดิโอหลายแห่งที่มีประสบการณ์ในประเภทนี้ รวมถึง Bungie, Haven Studios ของ Jade Raymond และ Firewalk Studios

อันที่จริง SIE กล่าวว่าได้ทำให้สตูดิโอ Destiny Bungie เป็นส่วนสำคัญของเกมที่ให้บริการถ่ายทอดสด กลยุทธ์. SIE ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่สั่งสมมาของ Bungie เพื่อให้แน่ใจว่าเกมบริการสดของตัวเองมีโอกาสประสบความสำเร็จสูงสุด นอกจากนี้ Guerrilla Games ผู้พัฒนาแฟรนไชส์ ​​Horizon ได้ประกาศว่ากำลังพัฒนาเกม Horizon แบบผู้เล่นหลายคน การดำเนินการเหล่านี้บ่งชี้ว่า Sony ตระหนักถึงศักยภาพของตลาดบริการถ่ายทอดสด

Sony มองเห็นศักยภาพของเกมบริการถ่ายทอดสดอย่างชัดเจน เกมเหล่านี้สามารถสร้างรายได้จำนวนมากจากผู้เล่นที่ลงทุนเวลาและเงินไปกับพวกเขา Fortnite และ Destiny 2 เป็นสองตัวอย่างเกมบริการสดที่ประสบความสำเร็จ Sony หวังที่จะทำซ้ำความสำเร็จนั้นด้วยเกมบริการสดของตัวเอง

การย้ายเข้าสู่เกมบริการสดของ Sony ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับบริษัท ที่ผ่านมา Sony ให้ความสำคัญกับเกมแบบเล่นคนเดียว อย่างไรก็ตาม เกมบริการสดกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้น และ Sony ก็ไม่อยากพลาดเทรนด์นี้

Source/VIA:

Categories: IT Info