รูปภาพ: Nintendo

Nintendo กำลังเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Splatoon 3 ในสัปดาห์นี้ เวอร์ชัน 4.0.0 จะเริ่มฤดูกาล Sizzle ตั้งแต่ 1 มิถุนายน ดังที่คุณอาจได้เห็นไปแล้ว และยังนำสินค้าใหม่ล่าสุดมาสู่ Splatlands ด้วย

เช่น ส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ Nintendo ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขฉบับเต็มสำหรับการอัปเดตนี้แล้ว โดยมีกำหนดออกในวันที่ วันที่ 30 พฤษภาคม (ซึ่งเป็นช่วงหลังของวันนี้) นี่คือบทสรุปทั้งหมดจากหน้าสนับสนุนของ Nintendo โดยสรุปการเปลี่ยนแปลงแคตตาล็อกรวมถึงการปรับเปลี่ยนทั้งหมดสำหรับผู้เล่นหลายคน พร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง

Splatoon 3-Ver. 4.0.0 (เปิดตัว 30 พฤษภาคม 2023)

การเปลี่ยนแปลงฤดูกาลและแคตตาล็อก

ในวันที่ 1 มิถุนายน 2023 ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ Sizzle Season 2023 จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกม ซึ่งรวมถึง: แค็ตตาล็อกใหม่ รวมถึงเกียร์ใหม่ ชื่อ Splashtags ของตกแต่ง สติ๊กเกอร์ และอิโมติคอน เวทีการต่อสู้ใหม่: Barnacle & Dime เวทีการต่อสู้ที่กลับมาจากเกม Splatoon 2: Humpback Pump Track 2 อาวุธหลักใหม่ อาวุธหลักที่มีอยู่ 9 ชุดจับคู่กับอาวุธย่อยและอาวุธพิเศษที่แตกต่างกัน สเตจแซลมอนรันใหม่: Jammin’Salmon Junction 11 การ์ดการต่อสู้ Tableturf ใหม่

การเปลี่ยนแปลงในโหมดผู้เล่นหลายคน

เพิ่ม 3 เพลงที่เล่นระหว่างการต่อสู้ เพิ่มอาวุธหลักใหม่แล้ว อาวุธเหล่านี้จะวางจำหน่ายในร้านค้าเมื่อเริ่ม Sizzle Season 2023 <ตาราง> รายละเอียดอาวุธ S-BLAST’92 อาวุธบลาสเตอร์แบบใหม่ที่สามารถสลับการยิงได้สองแบบ โดยปกติแล้ว มันจะยิงกระสุนที่มีการระเบิดน้อยกว่าเพื่อแลกกับความสามารถในการโจมตีเป้าหมายที่อยู่ห่างไกลได้อย่างรวดเร็ว เมื่อผู้เล่นกระโดดและยิง อาวุธจะปล่อยกระสุนที่มีผลกระทบมากกว่าแต่มีระยะที่สั้นกว่า พู่กัน การเหวี่ยงครั้งแรกของพู่กันนั้นช้า แต่ในทางกลับกัน มันสามารถพุ่งหมึกอันทรงพลังไปได้ไกลอย่างต่อเนื่อง ข้อดีอีกประการที่ชดเชยการสวิงครั้งแรกที่ช้าคือความสามารถในการหมึกอย่างรวดเร็วในขณะที่วิ่งไปข้างหน้า

เพิ่มอาวุธใหม่แล้ว อาวุธเหล่านี้จะวางจำหน่ายในร้านค้าเมื่อเริ่ม Sizzle Season 2023 <ตาราง> อาวุธย่อย อาวุธพิเศษ Annaki Splattershot Nova Ink Mine Inkjet H-3 Nozzlenose D Splash Wall Big Bubbler Rapid Blaster Pro Deco Angle Shooter Killer Wail 5.1 S-BLAST’92 Sprinkler Reefslider Big Swig Roller Express Angle Shooter Ink Storm Painbrush Curling Bomb Wave Breaker Heavy Splatling Deco Point Sensor Kraken Royale Custom Dualie Squelchers Squid Beakon Super Chump Light Tetra Dualies Sprinkler Zipcaster Tenta Sorella Brella Ink Mine Trizooka Splatana Wiper Deco Squid Beakon Tenta Missiles

ข้อมูลจำเพาะสำหรับอาวุธหลักบางรายการมีการเปลี่ยนแปลง

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงอาวุธ

Carbon Roller

Carbon Roller Deco

เมื่อผู้เล่นกดปุ่ม ZR ค้างไว้ในขณะที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้า ตอนนี้ผู้เล่นจะมีความเร็วสูงสุดประมาณ 1/6 ของ เร็วกว่าเดิมเป็นวินาที Octobrush ลดปริมาณหมึกที่ใช้โดยการเหวี่ยงแปรงลงประมาณ 6% ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อกดปุ่ม ZR ค้างไว้ที่หมึกขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 7% Snipewriter 5H ลดปริมาณหมึกที่ใช้ลงประมาณ 13% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะชาร์จและขณะชาร์จเต็มประมาณ 13%

Splash-o-matic

Neo Splash-o-matic

กระจายหมึกไปข้างหน้าให้สั้นลงจากจุดที่กระทบประมาณ 10% Sloshing Machine ทำให้ช่วงเวลาระหว่างการสวิงต่อเนื่องยาวขึ้นประมาณ 5/60 ของวินาที Splatana Stamper ลดความกว้างของหมึกที่กรีดแนวนอนลงประมาณ 14% เพิ่มปริมาณหมึกที่ใช้โดยประมาณ 30%

ข้อมูลจำเพาะสำหรับอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงอาวุธพิเศษ Big Bubbler เพิ่มรัศมีสูงสุดของสิ่งกีดขวาง ลดความเสียหายที่ได้รับจากอาวุธพิเศษบางชนิดให้เหลือประมาณ 50-75% จากที่เคยเป็นมา Tacticooler ขยายระยะเวลาเอฟเฟกต์ของเครื่องดื่มเป็นประมาณ 2 วินาทีเมื่อไม่ได้ติดตั้งอุปกรณ์ความสามารถพิเศษ Power Up ระยะเวลาเอฟเฟกต์ที่ได้รับจากการติดตั้งอุปกรณ์เสริมพลังพิเศษตามจำนวนสูงสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง ทำให้เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์จากความสามารถเกียร์พิเศษ Power Up ได้ง่ายขึ้น แม้ว่าผู้เล่นจะมีไอเท็มเพียงไม่กี่ชิ้นที่มีอุปกรณ์ความสามารถนั้นติดตั้งอยู่ก็ตาม Super Chomp เพิ่มรัศมีของพื้นหมึกเมื่อตัวล่อลดลงประมาณ 40% เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำที่ทำได้จากการระเบิดล่อจาก 25.0 เป็น 35.0 ทำให้สามารถเล็งตำแหน่งใกล้กว่าเดิมได้ Ultra Stamp ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ให้สั้นลงประมาณ 1.5 วินาทีเมื่อไม่ได้ติดตั้งความสามารถเกียร์พิเศษ Power Up ระยะเวลาเอฟเฟกต์ที่ได้รับจากการติดตั้งอุปกรณ์เสริมพลังพิเศษตามจำนวนสูงสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง ทำให้เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์จากความสามารถเกียร์พิเศษ Power Up ได้ง่ายขึ้น แม้ว่าผู้เล่นจะมีไอเท็มเพียงไม่กี่ชิ้นที่มีอุปกรณ์ความสามารถนั้นติดตั้งอยู่ก็ตาม

คะแนนที่จำเป็นสำหรับอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง

อาวุธ Before After Neo Splash-o-matic 200 210 Rapid Blaster Deco 200 210 Ballpoint Splatling 190 200

ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถ Super Jump ไปยังตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมในโหมด Tower Control เมื่อเพื่อนร่วมทีมกระโดดลงมาจากหอคอย ไปยังกำแพงและตำแหน่งปัจจุบันของพวกเขาจะแยกออกจากตำแหน่งของหอคอยที่จะเป็นจุดหมายปลายทางของ Super Jump ทำให้เมื่อตรงตามเงื่อนไข ผู้เล่นสองคนในทีมที่ชนะซึ่งใช้ความพยายามอย่างมากจะเฉลิมฉลองการต่อสู้ที่กล้าหาญของกันและกันหลังจากแสดงอิโมติคอนแห่งชัยชนะ ทำให้สามารถเลือกจากการผสมสีหมึกที่แตกต่างกันสองสีเมื่อเปิดใช้งาน Color Lock ชุดค่าผสม Color Lock หมายเลข 1 ใกล้เคียงกับการตั้งค่าก่อนหน้า เมื่อต่อสู้กับสองทีม สีจะยังคงเหมือนเดิมเมื่อเปิดใช้งาน Color Lock จนถึง Ver. 3.1.1. ระหว่าง Tricolor Turf War สีจะยังคงเหมือนเดิมเมื่อเปิดใช้งาน Color Lock ใน Ver. 1.2.1 หรือก่อนหน้า ชุดค่าผสม Color Lock หมายเลข 2 เป็นการปรับที่มากขึ้นซึ่งรองรับกรณีที่ยังเล่นได้ยากโดยเปิดใช้งาน Color Lock ก่อนหน้านี้ การผสมสีจะแตกต่างจากเมื่อเปิดใช้งาน Color Lock ก่อนหน้านี้ ทั้งเมื่อต่อสู้กับสองทีมและระหว่างการต่อสู้ Tricolor Turf War ปรับอนิเมชั่นเมื่อแสดงอิโมติคอน Reppin’Inkopolis ด้วยอุปกรณ์สาดน้ำ

การเปลี่ยนแปลงการท้าทาย

เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ที่เรียกว่าการท้าทาย การท้าทายคือการต่อสู้แบบจำกัดเวลาพร้อมกฎพิเศษ พวกเขายังสามารถทำหน้าที่เป็นผู้คัดเลือกทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ได้อีกด้วย ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเดี่ยวหรือสร้างกลุ่มกับเพื่อนและเข้าร่วมด้วยกัน ความท้าทายสามารถแบ่งออกเป็น 3 ช่วงเวลาเพื่อให้ผู้เล่นจากภูมิภาคต่างๆสามารถเข้าร่วมได้ แต่ละช่วงเวลาจะมีความยาวสองชั่วโมง ขณะที่ผู้เล่นต่อสู้ พลังท้าทายของพวกเขาจะถูกคำนวณ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามการชนะและแพ้ของผู้เล่นในช่วงเวลานั้นๆ Challenge Power จะคำนวณเป็นรายบุคคลสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเดี่ยวและเป็นกลุ่มสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเป็นกลุ่ม หากสมาชิกของกลุ่มมีการเปลี่ยนแปลง กลุ่มจะถือว่าเป็นกลุ่มใหม่และพลังท้าทายจะถูกคำนวณใหม่ เมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่งตั้งแต่สิ้นสุดการท้าทาย ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบล็อบบี้เทอร์มินอลเพื่อดูว่าพลังความท้าทายโดยรวมของพวกเขาสูงเพียงใด การกระจายอำนาจของความท้าทายนั้นวัดกันในสามส่วน: เดี่ยว คู่ และทีม กลุ่มผู้เล่น 3 คนถือเป็นส่วนหนึ่งของการแบ่งทีม ทำให้สามารถใช้ Shell-Out Machine กับ Shell-Out Token ได้ ผู้เล่นที่ชนะ 5 การรบในการท้าทายจะได้รับโทเค็น Shell-Out ผู้เล่นสามารถรับ 1 Shell-Out Token ต่อการท้าทายเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลง Anarchy Battles

ทำให้ Anarchy Power จะถูกคำนวณสำหรับทีมของคุณโดยรวมเมื่อเข้าร่วม Anarchy Battle (เปิด) กับเพื่อน ๆ Anarchy Power เปลี่ยนแปลงตามการชนะและแพ้ และจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนโหมดหรือสเตจ หากสมาชิกของกลุ่มเปลี่ยนแปลง กลุ่มจะถือว่าใหม่และ Anarchy Power จะถูกคำนวณใหม่ เมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่งตั้งแต่โหมดหรือสเตจเปลี่ยน ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบล็อบบี้เทอร์มินอลเพื่อดูว่าโดยรวมแล้ว Anarchy Power ของพวกเขาสูงแค่ไหน การกระจายอำนาจของอนาธิปไตยนั้นวัดกันในสองฝ่าย: ดูโอและทีม กลุ่มผู้เล่น 3 คนถือเป็นส่วนหนึ่งของการแบ่งทีม เปลี่ยนกลไกการจับคู่อย่างมากใน Anarchy Battle (เปิด) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการจับคู่สำหรับกลุ่มผู้เล่น 2 คน ทำให้สามารถเลือก Change Gear แล้ว Go! หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลงใน Anarchy Battle (เปิด) สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นในกลุ่มสามารถเปลี่ยนเกียร์ได้ในขณะที่รักษากลุ่มไว้ ทำให้การเลือกหยุดหลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลงจะทำให้ผู้เล่นกลับสู่สถานะที่รอคอย! แทนที่จะบังคับให้พวกเขาออกจากห้องเมื่อเข้าร่วม Anarchy Battle (เปิด) กับกลุ่มกับเพื่อน

การเปลี่ยนแปลงของ Salmon Run

ข้อมูลจำเพาะสำหรับอาวุธหลักบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงอาวุธที่ให้มา Dynamo Roller ลดปริมาณหมึกที่ใช้โดยการแกว่งแนวนอนและแนวตั้งลงประมาณ 25% ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อกดปุ่ม ZR ค้างไว้เพื่อระบายสีขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 33% Octobrush ลดปริมาณหมึกที่ใช้โดยการเหวี่ยงแปรงลงประมาณ 6% Big Swig Roller เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อกดปุ่ม ZR ค้างไว้ขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 42% Snipewriter 5H เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อชาร์จเต็มประมาณ 33% ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อยิงโดยไม่ชาร์จลงประมาณ 13% Slosher เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ประมาณ 40% Tenta Brella เพิ่มความเสียหายต่อการยิงต่อเนื่องประมาณ 28% เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้จากการยิงนัดเดียวไปยังเป้าหมายเดียวประมาณ 47% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย brella ประมาณ 50% Undercover Brella เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้จากการยิงนัดเดียวไปยังเป้าหมายเดียวประมาณ 25% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย brella ประมาณ 25% Tri-Stringer เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ในระดับการชาร์จครั้งแรกประมาณ 33% ไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่เกิดขึ้นในระดับการชาร์จที่สอง REEF-LUX 450 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อยิงโดยไม่ชาร์จประมาณ 6% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ในระดับการชาร์จครั้งแรกประมาณ 40% ไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่เกิดขึ้นในระดับการชาร์จที่สอง

เพิ่มจำนวนเกล็ดปลาที่ได้รับตามปกติเป็นสองเท่าหลังจากต่อสู้กับราชาแซลมอนในการวิ่งครั้งใหญ่ ทำให้สามารถเข้าร่วม Eggstra Work เดี่ยวได้ เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมโซโล่ อาวุธที่ไม่ทับซ้อนกับผู้เล่นอื่นจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติจากอาวุธที่มีอยู่ใน Eggstra Work รอบนั้น เมื่อเข้าร่วม Eggstra Work กับกลุ่มน้อยกว่า 4 คน ผู้เล่นคนอื่นจะถูกรวบรวมเพื่อให้กลายเป็นความพยายามของผู้เล่น 4 คน ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงใกล้เคียงกันในรอบนั้นของ Eggstra Work หรืออันดับงานปกติที่คล้ายกันจะถูกรวบรวม ทำให้เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมกลุ่ม Eggstra Work อาวุธที่ไม่ทับซ้อนกับผู้เล่นที่เข้าร่วมจะถูกเลือกในตอนแรก ทำให้ชัดเจนขึ้นเมื่อไม่สามารถเลือก Ready! เนื่องจากผู้เล่นเข้าร่วมกลุ่ม Eggstra Work และเลือกอาวุธที่ทับซ้อนกับผู้เล่นอื่น สร้างขึ้นเพื่อให้เพื่อนและสมาชิกจาก Pool เดียวกันได้รับแจ้งเมื่อคุณตั้งคะแนนสูงสุดใหม่ใน Big Run หรือ Eggstra Work ผู้เล่นที่ไม่ต้องการรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับคะแนนสูงสุดใหม่สามารถปิดใช้งานได้โดยเลือกตัวเลือกในเมนูหลัก จากนั้นเลือกอื่นๆ > การแจ้งเตือนในล็อบบี้ > ปิด ปรับตำแหน่งที่ Power Eggs ปกติปรากฏเมื่อ Salmonid ถูกโจมตี เพื่อให้พวกมันปรากฏขึ้นจากตำแหน่งที่โจมตี สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับการโจมตีทั้งหมด ทำให้จำนวนรวมของ Golden Eggs ที่ฝากและจำนวนรวมของ Power Eggs ปกติได้รับทั้งสองแสดงเมื่อดูงานล่าสุดที่ Grizzco Industries ทำให้รายการที่เพิ่มใหม่สำหรับการค้าโดยใช้เกล็ดปลาถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน

การเปลี่ยนแปลงในการต่อสู้แท็บเล็ต

เพิ่มขีดจำกัดอันดับแท็บเล็ตเป็น 999 ปรับภาพเคลื่อนไหวของหน้าจอประกาศผลเพื่อให้เห็นผู้ชนะชัดเจนขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบเด็คของตนเองหรือยอมแพ้หลังจากวางการ์ดและรอให้คู่ต่อสู้ตัดสินใจ ทำให้ง่ายต่อการแยกแยะระหว่างไพ่ในสำรับและไพ่ที่ไม่อยู่ในสำรับขณะอยู่บนหน้าจอแก้ไขสำรับ ทำให้สตรีคการชนะของผู้เล่นในห้องใดห้องหนึ่งปรากฏขึ้นในการแข่งขันออนไลน์ เมื่อผู้เล่นออกจากห้อง สตรีคการชนะของพวกเขาจะกลับไปเป็น 0 ทำให้ผู้เล่นที่สร้างห้องสามารถออกจากห้องได้แม้ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นอยู่ในการแข่งขันออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถแข่งขันออนไลน์ต่อในห้องได้แม้ว่าผู้เล่นที่สร้างห้องจะออกไปแล้วก็ตาม ทำให้เมื่อผู้เล่นกำลังชมการแข่งขันออนไลน์ของผู้เล่นอื่น และผู้เล่นอื่นในห้องเดียวกันเริ่มเล่น ข้อมูลนั้นจะแสดงบนหน้าจอ ทำให้เมื่อผู้เล่นแก้ไขเด็คของตนในการแข่งขันออนไลน์ กรอบคำพูดที่ระบุว่ากำลังทำเช่นนั้นจะปรากฏขึ้นเหนือศีรษะ เปลี่ยนการควบคุมเพื่อหยุดรับการแข่งขันออนไลน์เป็นปุ่ม B สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นยอมแพ้โดยอัตโนมัติหากไม่ดำเนินการใด ๆ ในช่วงเวลาหนึ่งในการแข่งขันออนไลน์

การเปลี่ยนแปลงในล็อบบี้

เพิ่ม 3 เพลงที่จะเล่นในล็อบบี้ รองรับคุณสมบัติการสร้างห้องของ SplatNet 3 การสร้างห้องเป็นคุณสมบัติใน SplatNet 3 สำหรับการสร้างห้องการต่อสู้ส่วนตัวล่วงหน้า เมื่อผู้เล่นสร้างห้อง พวกเขาสามารถสร้าง URL คำเชิญและแชร์ผ่านโซเชียลมีเดีย ฯลฯ เพื่อเชิญผู้เล่นคนอื่น หลังจากสร้างห้องด้วยการสร้างห้องหรือได้รับคำเชิญไปยังห้องที่ผู้เล่นอื่นสร้างโดยใช้การสร้างห้อง ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมห้องที่สร้างด้วยการสร้างห้องโดยเลือกการต่อสู้ส่วนตัวจากล็อบบี้ในเกม ทำให้สามารถส่งการแจ้งเตือนเชิญผู้เล่นเข้าร่วมกลุ่มกี่ครั้งก็ได้ตามต้องการ เมื่อผ่านไประยะหนึ่งหลังจากส่งการแจ้งเตือนหนึ่งครั้ง ผู้เล่นจะสามารถส่งอีกครั้งได้ ทำให้สามารถเลือกเก็บเอาไว้ได้เมื่อหยิบชั้นวางหรือที่จัดระเบียบล็อกเกอร์ขณะแก้ไขล็อกเกอร์ ตราบใดที่วัตถุเหล่านั้นไม่แตะต้องวัตถุอื่นใด ทำให้เอฟเฟ็กต์อาหารหรือเครื่องดื่มที่กำลังใช้งานอยู่แสดงผลเมื่อสั่งอาหารหรือเครื่องดื่มใหม่ที่ Crab-N-Go ทำให้เมื่อผู้เล่นคนอื่นใช้ตู้เพลงในการต่อสู้ส่วนตัว กรอบคำพูดที่ระบุว่าพวกเขากำลังทำเช่นนั้นจะปรากฏขึ้นเหนือหัวของพวกเขา ทำให้สามารถใช้คุณลักษณะบางอย่างได้แม้ในระหว่างการจับคู่ สิ่งเหล่านี้รวมถึง: การแสดงการแจ้งเตือน การแสดงเมนูเพื่อนของคุณ การแสดงรายละเอียดของผี การดูตู้เก็บของ ให้คะแนนผู้เล่นหรือตู้เก็บของเป็น Fresh!

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นที่การเพิ่มฟีเจอร์สำหรับ Sizzle Season 2023 ซึ่งจะเริ่มในเดือนมิถุนายน เช่นเดียวกับการเพิ่มความท้าทายและฟีเจอร์ Anarchy Battle (เปิด) นอกจากนี้ยังปรับสมดุลของการต่อสู้และ Salmon Run ด้วย

เกี่ยวกับความท้าทาย เราได้นำคุณสมบัติของ League Battles จาก Splatoon 2 มาใช้ต่างหาก กิจกรรมพิเศษ เช่น ทัวร์นาเมนต์และการรบประจำเดือน ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของการท้าทาย ขณะที่คุณจะสามารถทดสอบทักษะของคุณกับเพื่อนได้ทุกเมื่อใน Anarchy Battle (เปิด)

ในแง่ของการปรับเปลี่ยนการรบ เราได้ เพิ่มอาวุธหลักใหม่ เพิ่มพลังให้อาวุธพิเศษ และปรับแต่งอาวุธบางชนิด

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sloshing Machine ได้รับการออกแบบมาสำหรับการต่อสู้ในสถานที่ที่มีความสูงต่างกันหรือมีสิ่งกีดขวางมากมาย แต่ได้รับการพิสูจน์แล้วอย่างมาก มีประสิทธิภาพแม้ในการต่อสู้ในพื้นที่ราบ ดังนั้น ด้วยการเพิ่มระยะระหว่างการเหวี่ยงอย่างต่อเนื่อง เราจึงรักษาลักษณะเฉพาะของระยะการโจมตีที่กว้างไว้ในขณะที่ลดความสามารถในการเอาชนะคู่ต่อสู้

สำหรับ Splatana Stamper เราได้เพิ่มความแม่นยำของการเล็งเพื่อติดตาม-โจมตีขึ้นด้วยการฟันในแนวนอนและลดความสามารถในการต่อสู้เดี่ยวต่อไป ทั้งหมดนี้ยังคงลักษณะเฉพาะของการต่อสู้โดยใช้การฟันที่ทรงพลัง (ซึ่งทำให้ช่วงหมึกกว้างและประสิทธิภาพการโจมตีสูงสมดุลกัน)

สำหรับ Splash-o-matic และ Neo Splash-o-matic เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาสถานการณ์เล็กน้อยที่พวกมันสามารถยิงโต้ตอบกับศัตรูในระยะที่ไกลกว่าที่ตั้งใจไว้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การอัปเดตครั้งต่อไปของเราวางแผนไว้ในช่วงกลางของซีซัน Sizzle ปี 2023 และจะเน้นไปที่การปรับสมดุลเป็นหลัก

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขส่วนควบคุมของผู้เล่น

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ ระยะทางที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้หลังจากวางไข่บนเวที แต่ก่อนที่จะลงสู่พื้นจะเปลี่ยนหากพวกเขาปรับทิศทางของกล้อง แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้อนิเมชั่นพ่นหมึกเล่นเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนเป็นการว่ายน้ำกลางเวหา แก้ไขปัญหาที่บางครั้งยากที่จะขึ้นไปบนกำแพงเมื่อว่ายขึ้นไปบนกำแพงที่มีตะแกรงอยู่ด้านบน แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้อาวุธพิเศษประเภทขว้างได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้เล็กน้อยโดยการเปิดใช้งานอาวุธพิเศษในช่วงเวลาระหว่างการกดปุ่ม ZR และเมื่อหมึกพิมพ์จริง แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากต่อการลงหมึกบนพื้นเมื่อปืนบลาสเตอร์ถูกยิงในขณะที่ติดกับกำแพงโดยตรง แก้ไขปัญหาที่หมึกที่ใช้โดยการแกว่งลูกกลิ้งในแนวนอนขณะเคลื่อนที่มีปริมาณมากกว่าเมื่อทำการแกว่งในแนวนอนขณะหยุดนิ่งเล็กน้อย แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแสดงหมึกบินบนหน้าจอของผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะใช้ลูกกลิ้งที่หมึกหมด แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงที่ต้องการจะไม่เล่นบนหน้าจอของผู้เล่นเมื่อผู้เล่นคนอื่นกำลังแกว่งพู่กันขณะที่หมึกหมด แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่น Super Jumped และเปิด brella ก่อนลงพื้น ศัตรูที่แตะ brella นั้นและถูกผลักโดยบางครั้งถูกมันหนีบเข้าไปในภูมิประเทศ แก้ไขปัญหาที่เมื่อชิ้นส่วนที่มีความทนทานต่างกันปะทะกันและชิ้นหนึ่งหัก บางครั้งชิ้นที่เหลือก็ไม่ได้รับความเสียหาย แก้ไขปัญหาที่พื้นที่สำหรับ Splat Breellas และ Undercover Brellas ที่ปิดกั้นการยิงของศัตรูมีขนาดเล็กกว่าที่ปรากฏ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ยิง Tenta Brella และตามหลังไปอาจปรากฏด้านหน้าของ brella เล็กน้อยบนหน้าจอของผู้เล่นอื่นและถูกโจมตี ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดยการเพิ่มความหนาของพื้นที่ของกระสุนปืนที่ป้องกันการยิงของข้าศึก แก้ไขปัญหาที่ Undercover Brellas ไม่ชาร์จหลังจากเอาชนะศัตรูหรือช่วยเหลือในการเอาชนะศัตรูหากผู้เล่นใช้อาวุธพิเศษ แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแสดงหมึกบินบนหน้าจอของผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะใช้ Splatana ที่หมึกหมด แก้ไขปัญหาที่มีความล่าช้าประมาณ 1/60 วินาทีก่อนที่จะระเบิดเมื่อ Fizzy Bomb ชน Splash Wall ของศัตรูหรือสิ่งกีดขวางที่คล้ายกัน แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นศัตรูใน Big Bubbler บางครั้งได้รับความเสียหายเมื่ออาวุธย่อยโจมตี Big Bubbler และทำลายมัน แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Angle Shooters ดีดตัวโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้บนพื้นผิวที่มีระดับความสูงต่างกันเล็กน้อย แก้ไขปัญหาที่แขน Zipcaster ไม่ผ่านรั้วรอบขอบชิดในบางด่าน แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Zipcaster ยึดติดกับผนังในขณะที่เท้าของพวกเขาอยู่ในน้ำหมึกของศัตรูจะยังคงได้รับความเสียหายแม้ว่าเท้าของพวกเขาจะไม่ได้อยู่บนพื้นก็ตาม แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวบางส่วนไม่แสดงเมื่อมองเข้าไปใน Tacticooler ผ่านกระจก แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืนจากอาวุธย่อยประเภทขว้างบางประเภทไม่ตกลงในจุดที่ถูกต้องเมื่อโยนไปยังช่องว่างระหว่าง Tacticooler และภูมิประเทศ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถตั้งค่า Tacticoolers ในบางพื้นที่ได้ แก้ไขปัญหาที่ Tacticooler ตั้งค่าบนหอคอยเคลื่อนที่ บางครั้งหายไปทันทีหลังจากตั้งค่า แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวของการพ่นหมึกจาก Inkjet ของผู้เล่นอื่นในบางครั้งไม่แสดงบนหน้าจอของผู้เล่น แก้ไขปัญหาที่ตัวควบคุมไม่ส่งเสียงดังเมื่อขีปนาวุธ Tenta ของศัตรูล็อคเข้ากับผู้เล่นหรือพันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ แก้ไขปัญหาที่เสียงของผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายดังขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อพวกเขาใช้ Ultra Stamp ภายในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจาก Ink Storm ของศัตรู แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นส่ง Booyah! ในบางสถานการณ์ (เช่น เมื่อถูกสาดน้ำ) และเกจพิเศษของพันธมิตรไม่เพิ่มขึ้น เกจพิเศษของพันธมิตรดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเมื่อพวกเขาส่ง Booyah! แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตำแหน่งของผู้เล่นอื่นดูเหมือนจะเคลื่อนไหวอย่างไม่เป็นธรรมชาติบนหน้าจอของผู้เล่น เมื่อผู้เล่นคนนั้นสัมผัสภูมิประเทศในขณะที่ใช้ Booyah Bomb และถูกผลักออกไป แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Booyah Bomb ใต้ตะแกรงของหอคอยในบางครั้งจะถูกผลักออกไปโดยหอคอยและคลิปในภูมิประเทศ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขโดยทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านตะแกรงได้ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งกำแพงไม่ถูกเขียนอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นเปิดใช้งาน Kraken Royale ใกล้กับกำแพงแล้วปีนขึ้นไปทันที แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นลงจอดในจุดที่ไม่ได้ตั้งใจหลังจาก Super Jumping ไปหาพันธมิตรที่จมอยู่ในน้ำหมึกที่ด้านข้างของหอคอย แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่เอฟเฟกต์เสียงหลายรายการเล่นเมื่อผู้เล่นเข้าไปอยู่ระหว่างโล่ Rainmaker และภูมิประเทศด้วย Kraken Royale แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ซึ่งกระสุน Rainmaker ขั้นต่ำจะถูกยิงโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นได้รับ Rainmaker ทันทีก่อนที่จะยิงอาวุธหลักบางประเภท

แก้ไขสำหรับผู้เล่นหลายคน

แก้ไขปัญหาที่ความไม่สม่ำเสมอของหมึกไม่แสดงตามที่ตั้งใจไว้ในบางพื้นที่ แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่บางครั้ง inkrail จะหายไปหากผู้เล่นโจมตีจุดเริ่มของ inkrail ก่อนที่ inkrail จะหยุดทำงาน ปรับสีของการยิง Tri-Stringer ที่ติดอยู่ในภูมิประเทศระหว่าง Splatfests เพื่อให้ง่ายต่อการบอกว่าทีมใดยิงพวกเขา แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการทำเครื่องหมายศัตรูด้วยอาวุธอย่างเช่น Point Sensor แสดงสีเข้มกว่าที่ควรจะเป็นในบางด่านในช่วง Splatfests แก้ไขปัญหาที่สปริงเกลอร์ที่อยู่ด้านข้างหรือด้านล่างของหอคอยจะทำให้หมึกด้านบนหอคอยผิดธรรมชาติ แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่กระสุน Rainmaker ที่ชาร์จจนเต็มไม่ระเบิดทันทีเมื่อโดน brella หลังจากสัมผัสกับภูมิประเทศ แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่ไม่นับการใช้งานพิเศษเมื่อได้รับ Rainmaker หลังจากขว้าง Tacticooler แต่ก่อนที่จะตั้งค่า แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากในโหมด Clam Blitz ที่ทำให้ภูมิประเทศไม่ถูกหมึกในบางจุดเมื่อโจมตีด้วย Power Clam แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz ที่ทำให้แอนิเมชั่นระบุตำแหน่งของหอยไม่แสดงในบางจุด แม้ว่าตำแหน่งของหอยจะถูกหมึก แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz ที่บางครั้งไม่สามารถรับ Clam หรือ Power Clams ได้แม้ว่าจะหยิบขึ้นมาและโยนซ้ำหลายครั้งในขณะที่การเชื่อมต่อไม่เสถียร แก้ไขปัญหาใน Undertow Spillway ในโหมด Rainmaker โดยที่ข้อความ “DON’T RETREAT!” คำเตือนจะเกิดขึ้นในบางจุด แม้ว่าทีมจะบุกด้วย Rainmaker ก็ตาม แก้ไขปัญหาใน Mincemeat Metalworks ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถอยู่บนตะแกรงได้ในบางพื้นที่ในขณะที่อยู่ในร่างว่ายน้ำ แก้ไขปัญหาในตลาด Hagglefish ที่สามารถตั้งค่า Ink Mines ในบางจุดที่ไม่สามารถลงหมึกได้ แก้ไขปัญหาในตลาด Hagglefish ในโหมด Clam Blitz ซึ่งผู้เล่นสามารถแทรกซึมเข้าไปในฐานของศัตรูโดยไม่ตั้งใจได้โดยใช้ Inkrails แก้ไขปัญหาในพิพิธภัณฑ์ d’Alfonsino ที่ซึ่งผู้เล่นที่ใช้ Zipcaster เพื่อลงจอดบนภูมิประเทศที่หมุนไม่สามารถหยุดที่ตำแหน่งนั้นได้ แก้ไขปัญหาในพิพิธภัณฑ์ d’Alfonsino ซึ่งผู้เล่นที่ใช้ Inkjet เพื่อลงจอดบนภูมิประเทศที่หมุนได้อาจลอยขึ้นได้สูงกว่าที่ตั้งใจไว้ แก้ไขปัญหาใน Museum d’Alfonsino ที่บางครั้งทำให้ Tacticoolers ที่ถูกโยนไปใกล้กับภูมิประเทศที่หมุนได้หายไปทันทีที่ติดตั้ง แก้ไขปัญหาใน Museum d’Alfonsino ในโหมด Tower Control ที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นเข้าสู่ภูมิประเทศเมื่อ Super Jumping ใกล้กับภูมิประเทศที่หมุนในบางช่วงเวลา แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจมน้ำหมึกที่ขอบของภูมิประเทศบางแห่งได้ แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ที่บางครั้งทำให้อาวุธรองที่ขว้างในบางจุดหยุดลงที่จุดเหล่านั้น แก้ไขปัญหาใน Sturgeon Shipyard ในโหมด Turf War ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเขียนหมึกที่ด้านล่างของกล่องบางกล่องที่ไม่ได้ตั้งใจให้หมึก ซึ่งเพิ่มมาตรวัดพิเศษของผู้เล่นและได้รับคะแนน แก้ไขปัญหาใน MakoMart ที่ทำให้ภูมิประเทศบางส่วนดูเหมือนว่าสามารถลงหมึกได้แม้ว่าจะทำไม่ได้ก็ตาม แก้ไขปัญหาใน Wahoo World ที่ทำให้ภาพเคลื่อนไหวบางส่วนไม่แสดงเมื่อมองผ่านกระจก แก้ไขปัญหาใน Wahoo World ที่ทำให้ผู้เล่นจมอยู่ในภูมิประเทศที่ไม่ได้ตั้งใจให้ลงหมึก แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเกิดที่จุดนอกเวที ทำให้พวกเขาตกลงมาทันที แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ในโหมด Rainmaker ที่บางครั้งทำให้แอนิเมชั่นเหนือจุดตรวจและเป้าหมายแสดงไม่ถูกต้อง แก้ไขปัญหาใน Flounder Heights ในโหมด Rainmaker ซึ่งด้านบนของกล่องบางช่องไม่ถือว่าเป็นพื้นที่ที่ Rainmaker ไม่สามารถเข้าไปได้ ปรับตำแหน่งของกล่องบนพื้นที่สูงใน Um’ami Ruins ในโหมด Tower Control เพื่อแก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ Kraken Royale และวิธีการที่คาดไม่ถึงเพื่อไปยังพื้นที่สูงใกล้กับจุดเกิด ปรับตำแหน่งของเป้าหมายใน Um’ami Ruins ในโหมด Clam Blitz เพื่อแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถขว้างหอยเข้าเป้าหมายจากสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจ แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่ผู้เล่นสามารถยืนอยู่บนหิ้งแคบเหนือเสากระโดงได้ แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่บางครั้งทำให้อาวุธรองที่ขว้างในบางจุดหยุดลงที่จุดเหล่านั้น แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่ทำให้ภูมิประเทศบางส่วนที่ไม่ตั้งใจเขียนให้ปรากฏเป็นหมึกได้ในบางจุดบนแผนที่สนามหญ้า แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่ทำให้ผู้เล่นได้รับการปฏิบัติราวกับว่าพวกเขาตกจากเวทีและกระเด็นถ้าพวกเขาจมอยู่ในน้ำหมึกก่อนที่จะย้ายไปที่พื้นในบางพื้นที่

แก้ไขการวิ่งด้วยปลาแซลมอน

แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโยนหรือฝากไข่ในตะกร้าไข่ได้ หากพวกเขาถือไข่ทองคำและเข้าใกล้ตะกร้าไข่ในขณะที่ กดปุ่ม A แก้ไขปัญหาที่ไข่ทองคำดูเหมือนจะอยู่กับที่หากผู้เล่นที่ถือไข่ขณะใช้อิงค์เจ็ตเข้าสู่รูปแบบว่ายน้ำแล้วถูกแซลมอนสาดใส่ แก้ไขปัญหาที่การระเบิดจากระเบิด Steelhead หรือ Horrorboros จะส่งกระสุนปืนของ Drizzler กลับไปหามัน แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะถูกสาดน้ำหากคอนเทนเนอร์ของ Flyfish แตกและผู้เล่นเข้าใกล้ส่วนที่แตก แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวน Power Eggs ที่ผู้เล่นได้รับจากการทำลายภาชนะของ Flyfish แตกต่างกันขึ้นอยู่กับลำดับที่แตก แก้ไขปัญหาที่ตัวควบคุมไม่ส่งเสียงดังเมื่อขีปนาวุธ Tenta ของ Flyfish ล็อคเข้ากับผู้เล่นหรือพันธมิตรใกล้เคียง แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Flyfish ระเบิดไม่ได้แม้ว่าจะโดนขีปนาวุธของมันเอง แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Flyfish วางไข่ที่ความสูงต่ำกว่าที่ควรจะเป็น แก้ไขปัญหาที่ซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ด้านในของวงแหวน Flipper-Flopper ดูเหมือนจะถูกหมึกอย่างรวดเร็ว แม้ว่าส่วนใหญ่จะไม่มีก็ตาม แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Flipper-Flopper ตกลงบนตะกร้าไข่ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นที่ถูก Flipper-Flopper กำหนดเป้าหมายไม่สามารถรับ Power Eggs ได้แม้ว่าพวกเขาจะหยุดการดำน้ำแล้วก็ตาม แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้เกมช้าลงเมื่อผู้เล่นขึ้นไปบนฝาสแลมมิน แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ฝาปิดของสแลมมินที่สาดอยู่เหนือตะแกรงตกลงไปใต้ตะแกรงและไข่ทองคำปรากฏขึ้นใต้ตะแกรง แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลูกกลิ้งไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Slammin’Lids ในบางครั้งด้วยการโจมตีแบบกลิ้ง แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Slammin’Lids ผ่านภูมิประเทศเมื่อโจมตีในบางจุด แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นหลบอยู่ใต้ภูมิประเทศหากพวกเขาโจมตี Big Shot ในขณะที่แตะมัน แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Big Shots หลายตัวเกิดที่จุดเดียวกัน เมื่อเล่นสถานการณ์งานด้วยคลื่นหมอกพิเศษ เราทำให้ลำดับที่ Goldies ปรากฏและจำนวนที่สอดคล้องกันของไข่ทองคำที่ออกเมื่อพ่ายแพ้จะใกล้เคียงกันมากที่สุด แก้ไขปัญหาในคลื่นหมอกพิเศษที่จำนวน Goldies ที่เกิดต่ำกว่าที่ควรจะเป็นในบางกรณี แก้ไขปัญหาใน Wave พิเศษของ Mothership ที่บางครั้งตำแหน่งของ Mothership แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน แก้ไขปัญหาในคลื่นพิเศษของ Cohock Charge ที่ทำให้ปืนใหญ่ใช้งานไม่ได้หากผู้เล่นถูกสาดทันทีที่เข้าไป แก้ไขปัญหาในคลื่นยักษ์ทอร์นาโดพิเศษที่บางครั้งทำให้กล่องที่สองเสียหายทันทีที่ปรากฏ แก้ไขปัญหาใน Spawning Grounds ที่บางครั้งทำให้ Golden Eggs ตกในที่ที่ทำให้ผู้เล่นเก็บไข่ได้ยาก แก้ไขปัญหาใน Spawning Grounds ที่บางครั้งทำให้ Grillers สามารถผ่านระดับความสูงที่สูงกว่าปกติได้ แก้ไขปัญหาใน Spawning Grounds ที่บางครั้งทำให้ Maws จมลงไปในภูมิประเทศและไม่สามารถออกมาได้ แก้ไขปัญหาใน Gone Fission Hydroplant ที่บางครั้งทำให้ Flyfish ซ้อนทับกับ Fish Stick และป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำภาชนะแตก แก้ไขปัญหาใน Marooner’s Bay ที่บางครั้งทำให้ Maws จมลงไปในภูมิประเทศและไม่สามารถออกมาได้ แก้ไขปัญหาใน Marooner’s Bay ที่บางครั้งทำให้ Golden Eggs ตกในที่ที่ทำให้ผู้เล่นเก็บไข่ได้ยาก แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บโบนัสได้เพียง 5 ชิ้นจากงานเดียว เมื่อพวกเขาได้รับ Grizzco Points มากพอที่จะเก็บโบนัส 6 ชิ้นขึ้นไป

แก้ไขการประลองหญ้าบนโต๊ะ

แก้ไขปัญหาที่ทำให้การ์ดที่หมุนกลับไปสู่ตำแหน่งเริ่มต้นหากผู้เล่นเลือก”ยกเลิก”ในช่อง”ยอมแพ้?”หน้าจอเพื่อกลับไปที่เกม บรรเทาปัญหาที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่ทำการต่อสู้ออนไลน์ในห้องเดียวกันเป็นเวลาประมาณ 2 ชั่วโมง โดยขยายเวลาที่จะเกิดข้อผิดพลาดขึ้นเป็น 4 ชั่วโมง เราจะพิจารณาเพิ่มการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคตที่ป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสาร แม้ว่าผู้เล่นจะอยู่ในห้องเดียวกันเป็นเวลานานกว่านั้นก็ตาม แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ชมและผู้เล่นเห็นสิ่งต่าง ๆ เป็นระยะเวลานานเมื่อการเชื่อมต่อไม่เสถียรในการต่อสู้ออนไลน์

แก้ไข Splatfests

แก้ไขปัญหาในส่วน”Splatfest Top 100″ของ”Splatfest Stats”ใน SplatNet 3 โดยที่หากมีผู้เล่น 2 คนขึ้นไปเท่ากันกับจุดทศนิยมที่ใกล้ที่สุด ผู้เล่นที่บันทึกคะแนนของพวกเขาก่อนจะแสดงอยู่ใต้ผู้เล่นที่บันทึกคะแนนในภายหลัง การแก้ไขนี้จะใช้กับลำดับการจัดอันดับของ Splatfests ที่เคยจัดขึ้นในอดีตด้วย แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ทำให้การสนทนาเกี่ยวกับผลลัพธ์ของ Splatfest ไม่แสดงขึ้นเมื่อปรับแต่ง Anarchy Splatcast ในเวลาเดียวกับที่การประกาศผล Splatfest เริ่มขึ้น แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมหยุดทำงานหากผู้เล่นเลือก “ดู Splatcast” ในขณะที่ข่าว Splatfest กำลังเล่นที่อื่นที่ไม่ใช่ล็อบบี้

การแก้ไขอื่นๆ

แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้จำนวนครั้งของการสาดน้ำแตกต่างกันระหว่างรีเพลย์การต่อสู้และสถิติการรบ หากผู้เล่นถูกสาดน้ำก่อนจบการต่อสู้ แก้ไขปัญหาที่หากเกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารขณะกรอไปข้างหน้าในการเล่นซ้ำการรบ เสียงที่ตามมาจะยังคงเร็วอยู่ แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทรงผมบางอย่างดูแตกต่างจากที่ควรจะเป็นเมื่อสวมหมวกเบเรต์กองกำลังพิเศษ แก้ไขปัญหาที่ทำให้รองเท้าบางคู่แสดงไม่ถูกต้องเมื่อใส่ในล็อกเกอร์ แก้ไขไอคอนอิโมติคอนบางอันที่ทำให้ระบุได้ยากว่าอิโมติคอนคืออะไร แก้ไขปัญหาที่หากเพื่อนสร้างห้องสำหรับงานส่วนตัว ห้องนั้นจะแสดงเป็น Salmon Run ในเมนูเพื่อน ทำให้ยากที่จะบอกได้ว่าเป็นห้องงานส่วนตัว

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับแพทช์ล่าสุด? แสดงความคิดเห็นด้านล่าง

Categories: IT Info