แม้ว่าจะมีรากฐานมาจากอดีต แต่ Pixel Ripped 1978 ก็กำลังผลักดันซีรีส์นี้ไปข้างหน้าโดยให้ผู้เล่นสำรวจมากขึ้นด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ ในขณะที่รายการก่อนหน้ามักจะล็อคไม่ให้ผู้เล่นเล่นเกมภายในเกม Pixel Ripped 1978 ก้าวไปอีกขั้น และผู้พัฒนา Arvore ได้เปิดตัววิดีโอสารคดีสั้นๆ ที่พูดถึงความหมายของชื่อนี้
Pixel Ripped 1978 ให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ Atari classics
CEO Ricardo Justus กล่าวว่า Arvore ต้องการทำสิ่งที่แตกต่างออกไปใน Pixel Ripped 1978 ในขณะเดียวกันก็รักษาสิ่งที่ผู้เล่นชอบเกี่ยวกับ Pixel Ripped 1989 และ Pixel Ripped 1995 ซึ่งเป็นการแสดงความเคารพ VR ย้อนยุค 2 ครั้งก่อนหน้านี้ของผู้พัฒนา.
“เรารู้ตั้งแต่เริ่มต้นว่าเราต้องการคงไว้ซึ่งจิตวิญญาณของเกมก่อนหน้านี้ แต่ยังเป็นการคิดค้นสูตรใหม่ด้วย” Justus กล่าว “สิ่งที่เราสังเกตเห็นว่าผู้คนมีส่วนร่วมอย่างมากในเกม Pixel Ripped ก่อนหน้านี้คือช่วงเวลาที่คุณมองผ่านสายตาของตัวละคร Dot แต่ในปี 1989 และ 1995 คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวและสำรวจโลก 3 มิตินั้นได้ เราบอกว่าเราต้องทำให้ได้ในเกมนี้”
ผู้ร่วมงาน Marcus Penna ศิลปิน 3D หลักการกล่าวว่าเป็นสิ่งที่ทีมงานพยายามทำก่อนหน้านี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และเกม Ana Ribeiro เคยพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อน และสังเกตว่าทีมงานได้ตัดคุณลักษณะนี้ใน Pixel Ripped 1995 นักออกแบบเกม Isaias Junior กล่าวว่าครั้งนี้ยังคงเป็นเรื่องยาก แต่ทีมมักจะ “เลือกเส้นทางที่ยากที่สุดเสมอ”
Justus สรุปวิดีโอสั้นโดยย้ำว่าเขาได้พบกับตัวแทนจาก Atari ที่งาน Game Developers Conference และถามว่าพวกเขาต้องการเห็นเกมเพื่อยกย่องบริษัทของพวกเขาหรือไม่ การประชุมจบลงด้วยการเปลี่ยนเกม เนื่องจากบริษัทต้องการเผยแพร่ชื่อ VR แทนการให้สิทธิ์ใช้งาน IP บางส่วน