ผู้เผยแพร่เกม Texas Chainsaw Massacre ต้องการให้คุณรู้ว่ามันไม่ง่ายอย่างที่คิด การเพิ่มเนื้อหาจากภาพยนตร์ต่างๆ ของแฟรนไชส์ลงในเกม

ในทวีต ซีอีโอของผู้จัดพิมพ์ Gun Interactive Wes Keltner อธิบายว่า เนื่องจากลักษณะที่ซับซ้อนของการได้รับใบอนุญาตสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับแฟรนไชส์ยอดนิยม ไม่ควรตื่นเต้นกับตัวละครหรือสถานที่ใหม่ๆ เว้นแต่จะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการผ่าน Gun หรือผู้พัฒนา Sumo Digital

“เรามีสิทธิ์โต้ตอบในภาพยนตร์ปี 1974″Keltner กล่าว”เราไม่สามารถใส่ตัวละครหรือสถานที่จากภาพยนตร์ TX เรื่องอื่นได้เพราะเราไม่มีสิทธิ์นั้น การเรียกร้องให้เพิ่มไม่ใช่วิธีการทำงานของฮอลลีวูด การออกใบอนุญาตโดยทั่วไปมักจะยุ่งเหยิงไปหมด”

ในการติดตามผล เคลต์เนอร์ได้ให้คำแนะนำอย่างมืออาชีพแก่แฟนๆ Texas Chainsaw Massacre ที่ต้องการเห็นเกมดัดแปลงแบบผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ จากภาพยนตร์

“ตื่นตาตื่นใจกับสิ่งที่มีอยู่”เขากล่าว”บอกทุกคนที่คุณรู้จัก โพสต์บนโซเชียล รีทวีต และพูดคุยเกี่ยวกับเกม จากประสบการณ์ของฉันที่ฮอลลีวูดตอบสนองต่อข่าวลือ ไม่ใช่เรียกร้อง”

คำแนะนำของฉันสำหรับคุณ: ตื่นเต้นกับสิ่งที่มีอยู่ บอกทุกคนที่คุณรู้จัก โพสต์บนโซเชียล รีทวีต และพูดคุยเกี่ยวกับเกม จากประสบการณ์ของฉัน ฮอลลีวูดตอบสนองต่อข่าวลือ ไม่ใช่เรียกร้อง2 มิถุนายน 2023

ดูเพิ่มเติม

แน่นอนว่า Keltner คุ้นเคยกับความขัดแย้งระหว่างผู้ได้รับใบอนุญาตและผู้ถือสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของตนเป็นอย่างดี ย้อนกลับไปในปี 2018 เกม Gun’s Friday the 13th ได้เข้าไปพัวพันกับการต่อสู้ทางกฎหมายระหว่าง Victor Miller ผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่องแรกกับ Sean Cunningham ผู้ผลิตและผู้กำกับภาพยนตร์และผู้ถือสิทธิ์คนปัจจุบัน แม้ว่าจะมีการ

ในระหว่างนี้ ต่อไปนี้คือเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ตลอดทั้งคืนในสุดสัปดาห์นี้