มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่ Street Fighter V เข้าสู่ฉากในช่วงต้นปี 2016 เกมมีเป้าหมายที่จะมอบคุณค่าที่เต็มเปี่ยมด้วยสกุลเงินพรีเมียมที่สามารถรับได้ในเกม และในทางทฤษฎีอนุญาตให้ผู้เล่นสนุกกับทุกสิ่งที่เกมมี เพื่อนำเสนอในอีกหลายปีข้างหน้าโดยไม่ต้องจ่ายเงินมากกว่าเกมพื้นฐาน ต่อมาเวอร์ชันที่อัปเกรดจะนำชุดใหม่และใบผ่านฤดูกาลมาผสมผสานในขณะที่เพิ่มมูลค่าให้กับผู้เล่นใหม่ เป็นรายการพิเศษสำหรับ PlayStation รายการแรกในซีรีส์สำหรับคอนโซลและนั่นทำให้ฐานแฟน ๆ แตกเป็นเสี่ยง ๆ เมื่อผู้ชม Xbox ทั้งหมดถูกปิด แต่ก็นำไปสู่การมีตัวตนของซีรีส์บนพีซีเพิ่มขึ้น
Capcom ประกาศ Street Fighter 6 ในงาน The Game Awards ในปี 2022 และให้ความหวังแก่ฐานแฟน ๆ ทันทีที่ถูกเผาโดยรายการหลักที่ห้าด้วยการประกาศว่าจะลง Xbox ควบคู่ไปกับ PlayStation และ PC เมื่อเวลาผ่านไป เราได้เห็นข้อมูลเพิ่มเติมที่มาพร้อมกับแนวทางที่ปรับปรุงใหม่ไม่เฉพาะกับซีรีส์นี้เท่านั้น แต่รวมถึงเกมต่อสู้โดยรวมเพื่อให้ประสบการณ์นั้นดียิ่งขึ้น จำลองประสบการณ์อาร์เคดของแท้ เป็นสิ่งที่เคยเห็นในเกมมาก่อน แต่ไม่เคยถึงระดับนี้ นอกจากนี้ยังมีการสร้างโลกที่นี่มากกว่าเกม SF รุ่นก่อนๆ และเกม SF-canon แทบทุกเกมรวมถึงซีรีส์ Final Fight
โหมด World Tour ของ SF 6 ช่วยให้คุณสร้างอวาตาร์และสำรวจ โลกในเกมของ Metro City พร้อมพบกับตำนาน Street Fighter เพื่อเรียนรู้วิธีการและการฝึกฝนภายใต้ตัวละคร DLC สุดท้ายของ SF V อย่าง Luke เพื่อเรียนรู้เชือก เป็นการเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์ซึ่งช่วยให้คุณต่อสู้กับใครก็ได้เกือบทุกคน รวมถึงเจ้าของร้านหากคุณต้องการ และขัดเกลาทักษะของคุณหรือจัดการกับความท้าทายใหม่กับศัตรูหรือชุดของศัตรูที่มีระดับสูงกว่าคุณ และทำให้ได้รับ XP เร็วขึ้น. เป็นประสบการณ์ที่น่าติดตามมากและรู้สึกเหมือนเกม Yakuza/Like a Dragon เล็กน้อยในแง่ของการสำรวจโลก ในขณะเดียวกันก็รักษาการต่อสู้ให้สอดคล้องกับสิ่งที่คุณจะมีในเกมหลัก เพียงแค่วางไว้ที่ใดก็ได้บนถนน
มีโหมดปกติ เช่น อาร์เคดและโหมดต่อสู้ แต่จุดที่ SF 6 โดดเด่นอย่างแท้จริงนั้นอยู่ในนั้น ศูนย์กลางการต่อสู้ ยุคอาร์เคดแบบอินเทอร์แอกทีฟนี้เหมือนกับ PlayStation Home เวอร์ชันที่ย่อลงและมีสมาธิมากขึ้น และมันน่าทึ่งที่ได้เห็นในแง่นั้น ผู้เล่นสามารถวิ่งไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมและเพียงแค่พูดคุยกับผู้คน สำรวจ ซื้อของ เล่นแมตช์ออนไลน์ของ SF 6 หรือแม้แต่เล่นเกมย้อนยุคอย่าง Street Fighter II และ Final Fight มีบางสิ่งสำหรับทุกคนที่สนุกกับเกมต่อสู้ใน SF 6 และแผนการควบคุมที่ปรับปรุงใหม่ทำให้เข้าถึงได้มากกว่าที่เคย
คุณมีการควบคุมแบบคลาสสิกและการควบคุมสมัยใหม่ ซึ่งใช้แนวทางการโจมตีด้วยปุ่มสามปุ่ม ในขณะที่ยังคงให้ระดับพลังที่หลากหลายในการชกและเตะของคุณ และอนุญาตให้มีการโจมตีพิเศษแบบจำกัดในปุ่มเดียว ในขณะที่การกดปุ่มสองครั้งจะเปิดใช้งานศิลปะขั้นสูงและบัมเปอร์ และทริกเกอร์เปิดใช้งานตัวดัดแปลงการโจมตี ในฐานะที่เป็นประสบการณ์เกมต่อสู้ SF 6 เปิดตัวอย่างแข็งแกร่งด้วยรายชื่อนักสู้คลาสสิกและใหม่ 18 คนที่รู้สึกเหมือนเป็นธรรมชาติในซีรีส์อยู่แล้วและมอบประสบการณ์การเล่นและรับที่ดีที่สุดใน Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 และพีซี