จับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)

Super Meat Boy เปลี่ยนเกมเมื่อเปิดตัวในปี 2010 โดยเป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่”ดัง”เกมแรกแห่งทศวรรษและเป็นหนึ่งในผู้สร้างประเภทย่อยของเกมแพลตฟอร์มที่ยาก ใครจะคิดว่าการเปิดตัวในตำนานดังกล่าวจะทำให้เกิดแฟรนไชส์ที่กว้างขึ้น แต่ก็ไม่เคยมีภาคต่อที่เหมาะสมและ Meat Boy เพิ่งได้รับบทบาทนักแสดงอีกครั้งใน Super Meat Boy Forever ซึ่งเป็นนักวิ่งอัตโนมัติที่ไม่สามารถเข้าใกล้ได้ สถานะในตำนานของเกมแรกของเขา ตอนนี้ Headup Development กำลังลองใช้ Mean Meat Machine ของ Dr. Fetus ซึ่งเป็นเกมพัซเซิลบล็อกตกสไตล์ Puyo Puyo ที่เน้นหนักไปที่ความยากในการบด มันมีเสน่ห์ แต่ในที่สุดนี่ก็เป็นผลงานใหม่ที่ค่อนข้างกลางๆ สำหรับ Meat Boy

เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ของ Super Meat Boy Forever, Mean Meat Machine ของ Dr. Fetus ให้คุณสวมบทบาทเป็นหนุ่มน้อย วายร้ายในขณะที่เขาตั้งห้องทดลองและพยายามสร้างร่างโคลนของ Meat Boy ที่สมบูรณ์แบบ โชคไม่ดีที่ตัวอย่าง DNA ของเขามีข้อบกพร่อง ส่งผลให้เกิดโคลนที่ไม่สมบูรณ์นับพันตัวซึ่งไม่มีประโยชน์กับเขาเลย เขาจึงนำร่างโคลนผ่านเครื่องบดเนื้อ ค่อยๆ กำจัดตัวที่อ่อนแอและไม่สมบูรณ์ออก ในขณะที่ร่างโคลนที่ดีที่สุดค่อยๆ พัฒนาและค่อยๆ เข้าใกล้ของจริงมากขึ้น

จับภาพบน Nintendo Switch (อุปกรณ์พกพา/ไม่ได้เชื่อมต่อ)

การเล่นเกมตามกระเบื้อง Puyo Puyo แบบคลาสสิก-เทมเพลตการจับคู่ที่โคลนสีต่างกันคู่หนึ่งจะหล่นลงบนกระดานอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายของคุณคือให้แตะสีเดียวกันสี่สีเพื่อที่จะเคลียร์ได้ หากคุณเป็นคนเจ้าเล่ห์และตั้งค่าสแต็คของคุณอย่างถูกวิธี การจัดกลุ่มที่ชัดเจนจะทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ทำให้คุณได้รับคอมโบ จนถึงตอนนี้ คล้ายกันมาก แต่นี่คือเกม Meat Boy ดังนั้นมันต้องโหดร้ายและยากเกินไปใช่ไหม

Mean Meat Machine กำลังลงโทษอย่างแน่นอน กลไกหลักที่นี่คือเกือบทุกครั้งจะมีอันตรายแบบไดนามิกบนกระดานเพื่อยุ่งกับร่างโคลนของคุณ ไม่ว่าจะเป็นเลื่อยฉวัดเฉวียน จรวด หรือภูตผี ร่างโคลนผู้น่าสงสารของคุณแทบจะไม่มีเส้นทางที่ชัดเจนไปยังด้านล่างของกระดานเลย และหากคุณบังเอิญไปโดนอะไรเข้าระหว่างทาง คุณจะล้มเหลวและต้องเริ่มต้นใหม่ในครั้งต่อไป ด่าน. จับคู่ให้เพียงพอแล้วคุณจะระเบิดเครื่อง ซึ่งจะตั้งจุดตรวจสอบถัดไปและทำให้เรื่องไร้สาระปรากฏขึ้นบนกระดานเพื่อขัดขวางการแข่งขันของคุณ

เราชื่นชมวิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้ในการล้ม เกมไขปริศนาบล็อก เนื่องจากความกังวลหลักของคุณเกี่ยวกับเกมเหล่านี้มักจะเป็นเพียงการหาตำแหน่งที่จะวางบล็อกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ต้องพิจารณาไม่เพียงแค่นี้ แต่เส้นทางเฉพาะที่คุณจะใช้ในการจับคู่หมายความว่ามีองค์ประกอบทักษะที่สูงขึ้นมากในการบล็อกตำแหน่ง ไม่ต้องพูดถึงการคิดอย่างรวดเร็วในการปรับกลยุทธ์ของคุณในทันที ในบางครั้ง คุณไม่สามารถย้ายบล็อกปัจจุบันของคุณไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการวางไว้ได้ และคุณถูกบังคับให้วางไว้ในที่ที่ปลอดภัยกว่าเล็กน้อย

จับภาพบน Nintendo Switch (Docked)

อย่างไรก็ตาม ในระยะยาว ความรู้สึกเช่นนี้ การออกแบบเกมที่มีอันตรายเป็นศูนย์กลางนั้นเป็นการทำงานแบบต่อต้านตัวมันเอง เมื่อวางในโครงบล็อกกันตก ด่านต่างๆ มักจะต้องการให้คุณร้อยเข็มที่ละเอียดกับบล็อกของคุณ จนรู้สึกว่าแนวคิดพื้นฐานของการจับคู่กระเบื้องกำลังหายไปในซอสมากเกินไป คุณไม่ได้สนใจว่าบล็อกจะไปที่ใดหรือคอมโบใดที่คุณตั้งค่าไว้ เพราะคุณยุ่งเกินไปที่จะต่อสู้เพื่อชีวิตของคุณ โดยพยายามไม่แตะต้องสิ่งที่มีนัยยะใดๆ ระหว่างทาง

เช่น ผลที่ได้คือ Mean Meat Machine รู้สึกเหมือนเป็นเกมพัซเซิลจับคู่กระเบื้องที่ค่อนข้างแย่ เพราะเห็นได้ชัดว่ามันไม่ได้เน้นไปที่การจับคู่กระเบื้องมากนัก ในทางกลับกัน มันไม่ได้เกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางเช่นกัน เพราะสุดท้ายแล้วคุณก็ยังพยายามจับคู่บนกระดานที่ไม่เอื้ออำนวยต่อการตั้งค่าคอมโบหรือมุ่งเน้นไปที่การไล่ตามคะแนนสูงเสมอไป

แน่นอนว่า Super Meat Boy ดั้งเดิมนั้นลื่นไถลผ่านระดับที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ซึ่งเต็มไปด้วยกับดักซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของการออกแบบ แต่เกมดังกล่าวมีความเป็นเลิศในการสอนวิธีเรียนรู้จากความผิดพลาดและพัฒนาทักษะของคุณ Mean Meat Machine คือ แค่… ก็หมายความว่า ด่านส่วนใหญ่ไม่มีส่วนต่างสำหรับข้อผิดพลาด และความผิดพลาดจะถูกลงโทษอย่างรวดเร็วโดยจะลบความคืบหน้าที่คุณทำตั้งแต่ด่านสุดท้ายและบังคับให้คุณทำทุกอย่างอีกครั้ง มันแย่พอแล้วในช่วงแรก ๆ แต่ด่านต่อ ๆ ไปจะทำให้ความเจ็บปวดกับอุปสรรคทั้งหมดเกิดขึ้นจริง ๆ และมันอาจจะค่อนข้างน่าหงุดหงิดเมื่อคุณชนกำแพงและพบว่าตัวเองเล่นส่วนเดิมของด่านซ้ำแล้วซ้ำอีกจนประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย

จับภาพบน Nintendo Switch (Dock ed)

ส่วนหนึ่งของปัญหาคือความตายสามารถ มักจะเป็นสิ่งที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากอันตรายอาจเกิดขึ้นเพื่อจัดตำแหน่งให้ถูกต้อง และทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนย้ายบล็อกของตนได้โดยไม่แตะต้องบางสิ่ง หลายครั้ง เรารู้สึกว่าชัยชนะเป็นผลจากความบังเอิญ—ที่เราชนะเพียงเพราะอันตรายบนเวทีเกิดขึ้นในที่ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม มันไม่ได้เลวร้ายเสมอไป แต่ Mean Meat Machine เป็นเกมประเภทที่มักจะรู้สึกท้อแท้มากกว่าท้าทาย หากคุณต้องการ คุณสามารถเข้าไปที่การตั้งค่าและเปิดใช้งานสิ่งต่าง ๆ ได้ตลอดเวลา เช่น ความเร็วในการบล็อกที่ช้าลงหรือโหมดการอยู่ยงคงกระพัน แต่สิ่งนี้จะลด Mean Meat Machine ให้กลายเป็นร่างโคลนแปลก ๆ ของ Puyo Puyo ที่ไม่ยอมให้คุณไล่ล่าทำคะแนน

บางทีสิ่งที่น่าผิดหวังที่สุดคือ Mean Meat Machine มักจะให้คำมั่นสัญญามากมาย การควบคุมรู้สึกดี การนำเสนอมีเสน่ห์ และเมื่อเลเวลต่างๆ ไม่ต้องกังวลมากเกินไปกับการฝังกับดักให้คุณหลีกเลี่ยง อันตรายจะนำเสนอกลไกเกมที่น่าสนใจอย่างแท้จริงซึ่งให้ความรู้สึกว่าทำงานได้ดีในเกมไขปริศนาบล็อกที่ตกลงมา อย่างไรก็ตาม Mean Meat Machine ไม่สามารถออกนอกลู่นอกทางได้ และมักจะโน้มตัวเข้าหาความยากมากเกินไป

นอกจากนี้ยังรู้สึกค่อนข้างแปลกที่ไม่มีโหมดสิ้นสุดหรือโหมดใดๆ องค์ประกอบหลายคนเลย เมื่อคุณเอาชนะด่านทั้ง 20 ด่านในแต่ละโลกได้แล้ว สิ่งที่คุณทำได้คือพยายามต่อสู้เพื่อตนเองด้วยการย้อนกลับและเอาชนะแต่ละด่านด้วยเวลาที่จำกัด หากนั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ Mean Meat Machine ไม่สามารถเล่นซ้ำได้มากนัก ซึ่งถือว่าแปลกเมื่อพิจารณาว่ามันอยู่ในประเภทเฉพาะที่ขึ้นชื่อว่าเสพติดและสามารถเล่นซ้ำได้อย่างมาก อย่างน้อยที่สุด เราน่าจะชอบการรวมโหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นแบบตัวต่อตัว หรืออาจจะเป็นโหมดมาราธอนพร้อมการสนับสนุนลีดเดอร์บอร์ด ดังนั้นสิ่งที่อาจเป็นเกมที่เล่นซ้ำได้มากกว่านี้จึงถูกลดขนาดลงเป็นบางสิ่งที่คุณเล่นในระยะเวลาอันสั้นและจะไม่กลับไปอีก

จับภาพบน Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

โชคดีที่ภาพและซาวด์แทร็กโดยทั่วไปค่อนข้างขัดเจน เอ็ด กระดานสามารถอ่านได้ง่ายไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น และแต่ละโลกก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากกันอย่างเห็นได้ชัด สไตล์ศิลปะที่ดูเป็นการ์ตูนซึ่งกำหนด Super Meat Boy ยังคงทำงานได้ดีในรูปแบบปริศนานี้ และดูคมชัดอย่างน่าประทับใจทั้งบนทีวีและสวิตช์ ภาพเหล่านี้ได้รับการเสริมด้วยเพลงประกอบที่ผลิตโดย RIDICULON ซึ่งให้กลิ่นอายของวันฮัลโลวีนด้วยโทนที่ค่อนข้างตลกขบขันและน่าขนลุก มันให้ความรู้สึกเหมาะสมกับเนื้อเรื่องและการกระทำบนหน้าจอ แม้ว่าเราจะพบว่าบางเพลงซ้ำซากอย่างน่าสะพรึงกลัวในช่วงที่ยาวขึ้น

บทสรุป

ดร. Mean Meat Machine ของ Fetus ไม่เป็นไปตามมาตรฐานที่ Super Meat Boy กำหนดไว้ แต่เป็นเกมไขปริศนาที่มีประโยชน์ซึ่งนำสิ่งใหม่มาสู่แนวเพลง ภาพที่น่าดึงดูดใจและการควบคุมที่รัดกุมเป็นข้อดีสำหรับที่นี่ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะสมดุลกันโดยความยากที่มักจะลงโทษมากเกินไปและการไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดอื่นๆ เราจะให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ กับเกมนี้หากคุณเบื่อกับปริศนาตัวต่อบล็อกที่หล่นลงมาบนพื้นเดิมและต้องการลองสิ่งที่โดดเด่นจากชุด มิฉะนั้น เราขอแนะนำให้คุณเล่นเกมอย่าง Mixolumia และ Lumines Remastered ต่อไป

Categories: IT Info