ตัวเลือกความรักของ Starfield นั้นจำกัดไว้ที่คู่หูเฉพาะสี่คน แต่อดีตนักเขียนนำของซีรีส์ Dragon Age คิดว่านั่นเป็นข่าวดีจริงๆ
ผู้กำกับเกมของ Starfield Todd Howard ได้เปิดเผยจำนวนคู่หูที่โรแมนติกก่อนหน้านี้ เดือน โดยเขากล่าวว่า: “กลุ่มดาว [NPC] หลักทั้งสี่เป็นกลุ่มที่สนับสนุนชุดภารกิจเต็มรูปแบบสำหรับพวกเขาและเพื่อความรัก” แฟน ๆ จำนวนมากแสดงความผิดหวังกับตัวเลขดังกล่าว เมื่อพิจารณาว่าเกมจะมีดาวเคราะห์ประมาณ 1,000 ดวงให้สำรวจ และน่าจะมีผู้คนจำนวนมากที่ต้องพบเจอ แต่นั่นไม่ใช่ข่าวร้ายทั้งหมด
David Gaider ผู้สร้าง Dragon Age’s โลกคิดว่าตัวเลือกความรักในจำนวนน้อยอาจดี “ฉันจะบอกว่านี่เป็นสิ่งที่ดี และหวังว่าจะพูดถึงกรอบความคิด’คุณภาพมากกว่าปริมาณ’อย่างน้อยก็ในด้านการเล่าเรื่อง” Gaider เขียนใน ทวีตตอบกลับข่าว Starfield เขาพูดต่อไปว่า: “เว้นแต่ว่าส่วนโค้งของความรักที่มีความหมายจะเป็นแบบที่เราจินตนาการว่า AI สามารถชักจูงได้… ในกรณีนี้ เอ่อ”
นั่นไม่ใช่ประเด็นที่แย่หรือน่าประหลาดใจสำหรับ Gaider ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกม Dragon Age ภาคแรกมีตัวเลือกความรักสี่แบบ และได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดในประเภทนี้ สำหรับการเปรียบเทียบ เกมอื่นๆ ที่เป็นตัวเอกยังมีตัวเลือกโรแมนติกน้อยกว่า เช่น Cyberpunk 2077 (มีสี่เกม), Mass Effect ภาคแรก (มีสามเกม) และ The Witcher 3 (ซึ่งมีแค่สองเกมหลัก)
Gaider มีความคิดที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งสงสัยว่าเหตุใด Starfield จึงดึงดูดความคิดเห็นเชิงลบมากมายทางออนไลน์ และ Gaider ตอบว่า”ความสงสัยอาจมาจากคำสัญญาของเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ยังรวมถึงเนื้อหาที่มีความหมายด้วย… สิ่งที่ยังไม่เข้ากันได้จริงๆ”นั่นเป็นข้อกังวลที่ถูกต้องสำหรับเกมที่สามารถเล่นได้นานถึง 500 ชั่วโมง
Starfield มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 6 กันยายนสำหรับ Xbox, PC และ Game Pass
ในระหว่างนี้ คุณสามารถดูทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Starfield อย่างไม่รอช้า