เรามาที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Age of Empires 5 ฉันรู้ ฉันรู้ – เกมที่สี่ยังไม่ออก และไม่ใช่ จนถึงเดือนตุลาคมเวลานั้น. ความคิดที่ว่า Microsoft และ World’s Edge กำลังคิดถึง Age of Empires 5 อยู่แล้วคือ… ทะเยอทะยานอย่างน้อย แต่เราได้เห็นความสนใจในหัวข้อนี้มากแล้ว (คุณอยู่ที่นี่แล้ว) และง่ายต่อการเดาว่าทำไม

Age of Empires IV ครอบคลุมช่วงเวลาที่ยากลำบากเช่นเดียวกับ Age of Empires II และจะรวม civs เดียวกันหลายตัว แม้ว่าจะมีความไม่สมดุลมากขึ้นในการออกแบบในตอนนี้ ในการเปิดตัวซีรีส์นี้อีกครั้งสำหรับเกมเมอร์เจเนอเรชันใหม่ มันเป็นทางเลือกที่เข้าใจได้เมื่อได้รับความสำเร็จแบบหนีไม่พ้นของ Age II ในสมัยก่อน แต่เมื่อมีการประกาศ Age IV ครั้งแรก พวกเราหลายคนต่างหวังว่าจะมีฉากใหม่ทั้งหมด

และเนื่องจากเรารู้มากเกี่ยวกับ Age of Empires IV ในขั้นตอนนี้ เราจึงสามารถมีส่วนร่วมในการสร้างทฤษฎีบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เราต้องการจากเกมที่ห้าได้ เราหวังว่าเกมที่ห้าประเภทใดที่จะตามมา เราหวังว่าจะเลือกกรอบเวลาที่แตกต่างกัน หรืออาจจะมีความทะเยอทะยานมากกว่าเล็กน้อยในเป้าหมายการออกแบบ คล้ายกับที่คู่แข่ง Age of Empires พยายามทำซ้ำในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

Empire Earth เป็นซีรีส์ RTS ที่ยอดเยี่ยมซึ่งนำกลไกหลักของ Age of Empires มาปรับใช้ ไปจนถึงแก่นของอารยธรรมในยุคต่างๆ

การยิงของเมืองและกองกำลังบางส่วนกำลังต่อสู้กันในเขตชานเมืองเพื่อเพิ่มประชาชาติ

แทนที่จะถูกขังอยู่ในกลุ่มยุคสมัยต่างๆ เช่นเดียวกับเกม AoE ต่างๆ Empire Earth จะเริ่มในยุคก่อนประวัติศาสตร์และนำคุณไปสู่อนาคตอันใกล้นี้ ออกแบบโดย Rick Goodman ซึ่งเป็นหนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมในเกม Age of Empires เกมแรก

เราต้องการให้ Age of Empires 5 มีความทะเยอทะยานมากขึ้นในการออกแบบเป้าหมาย

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบเกมที่สองมากกว่าเสมอ (ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโออื่น) เพราะมันทำบางอย่างได้ดีกับแผนที่ เช่น แบ่งมันออกเป็นส่วนๆ ของดินแดนที่คุณสามารถต่อสู้โดยเฉพาะและขยายประเทศของคุณ อิทธิพลเหนือบางสิ่งที่เห็นใน Rise of Nations เราไม่พูดถึง Empire Earth 3

Rise of Nations ได้รับการพัฒนาโดย Brian Reynolds แห่ง Civilization II และชื่อเสียงของ Alpha Centauri ดังนั้นแม้จะดูเหมือน RTS สไตล์ Age of Empires แต่ก็พยายามยืมแนวคิดจากสิ่งต่างๆ เช่น อารยธรรมและเกมวางแผนผลัดกันเล่น แล้วแปลงให้ใช้งานได้แบบเรียลไทม์ คุณสามารถควบคุมประเทศใดประเทศหนึ่งจาก 18 ประเทศ โดยแต่ละประเทศมีชุดหน่วยเฉพาะของตนเอง แต่เช่นเดียวกับ Civ หน่วยงานเหล่านี้แยกออกจากประวัติศาสตร์จริง โดยมีอิสระมากมายในการสร้างแบบจำลอง CIV ของคุณตลอดเกม RoN ยังครอบคลุมช่วงเวลาเดียวกันกับ Empire Earth และ Civ ตั้งแต่กำเนิดมนุษย์จนถึงยุคร่วมสมัย

กองทัพเรือปะทะกันในการเพิ่มขึ้นของประชาชาติ

อย่างน้อยเกม Age of Empires ครั้งที่ 5 จะสำรวจช่วงเวลาต่างๆ กันเป็นอย่างน้อย ถึงแม้ว่าเราจะไม่จำเป็นต้องเถียงกันเพื่อหาช่วงเวลาที่เปิดออกโดยสิ้นเชิงก็ตาม เมื่อพิจารณาถึง AoE3 ที่นำคุณไปสู่ยุคที่เกือบจะถึงยุคของนโปเลียน เราจะไม่คิดอะไรมากไปกว่านั้นที่จะทำงานกับบริบทของเกมแบบแยกส่วน

ที่เกี่ยวข้อง: เกม RTS ที่ดีที่สุด a> บนพีซี

แม้แต่ Company of Heroes ก็คิดใหญ่ ด้วยแคมเปญ’ใหม่เอี่ยม”ช่างในเกมที่สามที่ผูกทุกอย่างไว้ด้วยกัน ระหว่างนั้นกับการทดลองที่ทำโดย Empire Earth และ Rise of Nations สมมติว่าไม่มีสิ่งนี้ถูกนำมาใช้ใน Age of Empires IV ผ่าน DLC เราต้องการให้ Age of Empires 5 มีความทะเยอทะยานมากขึ้นในสิ่งที่นำเสนอนอกเหนือจาก’เนื้อและ-มันฝรั่ง’กลศาสตร์ RTS

ดังที่เพลโตปราชญ์ผู้เฉลียวฉลาดเคยกล่าวไว้ว่า”ไปใหญ่หรือกลับบ้าน”

Categories: IT Info