ชุมชน Team Fortress 2 TF2Maps จัดงานแยมการสร้างการกุศล

การขับเคลื่อนการกุศล Team Fortress 2 จะจัดขึ้นในเดือนกรกฎาคมโดยเว็บไซต์ชุมชน TF2Maps เพื่อช่วยเหลือองค์กรการกุศล Doctors Without Borders (Médecins Sans Frontières) งานนี้มีกำหนดจัดขึ้นเป็นเวลา 72 ชั่วโมงตั้งแต่วันที่ 22-25 กรกฎาคม และสนับสนุนให้ทุกคนในชุมชนเกม FPS เข้าร่วมและสร้างสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ TF2 เพื่อช่วยเหลือองค์กรด้านมนุษยธรรม กฎง่ายๆ – สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อเข้าร่วมคือ “สร้างบางสิ่งเพื่อหรือเกี่ยวกับ Team Fortress 2” อาจเป็นบางอย่างในเกมหรือโครงการในโลกแห่งความเป็นจริง ตราบใดที่เกี่ยวข้องกับเกมที่เล่นฟรีของ Valve ตัวอย่างบางส่วนที่ให้ไว้ ได้แก่ แผนที่ โมเดล หรือม็อดที่สามารถใช้ใน TF2 ได้ เช่นเดียวกับ “สีวาร์ป แอนิเมชั่น วิดีโอ ภาพวาด ภาพวาด แฟนฟิค งานไม้ งานหิน งานขา Read more…

Final Fantasy 16 ติดอยู่กับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเพื่อดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 16 กล่าวว่าเหตุผลที่เกมไม่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นคือเอาใจคนรุ่นใหม่ พูดคุยกับ Famitsu (แปลโดย VGC) โยชิดะกล่าวว่าทีมได้ประเมินใหม่ว่าใครคือ Final Fantasy ในตอนนี้ “ผมมาจากรุ่นที่เติบโตมากับเกม RPG แนวคอมมานด์และเทิร์นเบส” เขากล่าว “ฉันคิดว่าฉันเข้าใจดีว่ามันน่าสนใจและน่าดึงดูดเพียงใด ในทางกลับกัน ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาฉันเคยเห็นความคิดเห็นมากมายที่บอกว่า’ฉันไม่เข้าใจแรงดึงดูดของการเลือกคำสั่งในวิดีโอเกม’. “ความคิดเห็นนี้กำลังเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ชมอายุน้อยที่ไม่ค่อยเล่น RPG” น่าสนใจ โยชิดะตั้งข้อสังเกตว่าเขาเชื่อว่าด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีคอนโซล RPG ได้เปลี่ยนจากผลัดกันเล่นและไปสู่การกระทำมากกว่า”สำหรับคอนโซลหลายรุ่นในขณะนี้ การแสดงออกของตัวละครทั้งหมดสามารถทำได้ในแบบเรียลไทม์ การกระทำเช่น’กดไกปืนแล้วตัวละครของคุณจะยิงปืน’… ตอนนี้สามารถแสดงออกได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องผ่านระบบคำสั่ง “ตอนนี้เป็นเรื่องปกติที่นักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่าฉันชื่นชอบเกมดังกล่าว ด้วยเหตุนี้ จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะตัดสินใจผ่านพรอมต์คำสั่ง เช่น’Battle’เพื่อตัดสินใจระหว่างการต่อสู้” Yoshida บอกว่านี่ไม่ใช่ เขาบอกว่าอันหนึ่งดีและอีกอันหนึ่งไม่ดี เพียงแค่สังเกตว่าความชอบของผู้เล่นอาจแตกต่างกันไปตามอายุ ผู้พัฒนาทราบดีว่าเกม RPG แบบเดิมๆ นั้นสามารถสนุกได้ แต่แน่นอนว่า Final Fantasy 16 Read more…

Apple กำลังเพิ่มการรองรับ AVIF Image ให้กับ Safari ด้วย iOS 16 และ macOS 13 Ventura

Apple ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม iOS 16 ล่าสุดไปทั่วโลกเมื่อเดือนที่แล้วพร้อมกับ macOS 13 Ventura และอีกมากมาย แพลตฟอร์มนี้นำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญมาสู่ตารางซึ่งรวมถึงหน้าจอล็อคที่ออกแบบใหม่ทั้งหมด นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทางสายตาแล้ว บริษัทยังได้ฝังการเปลี่ยนแปลงภายใต้ประทุนอีกมากมาย ตอนนี้เราได้ยินมาว่า Safari บน iOS 16 และ macOS 13 Ventura จะสามารถแสดงภาพ AVIF ได้ในที่สุด เลื่อนลงเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อ Apple ให้การสนับสนุนรูปแบบ AVIF ใน Safari ด้วย iOS 16 และ macOS 13 Ventura Apple จะเปิดตัว iOS 16 และ macOS 13 Ventura อัปเดตต่อสาธารณะในปลายปีนี้ มีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นในเดือนกันยายนพร้อมกับ iPhone 14 ซีรีส์ใหม่ Read more…

ก่อนหน้านี้ God of War Ragnarok ถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายในวันที่ 11/11/22

สงสัยว่าทำไม God of War Ragnarok ตรงกับวันพุธแทนที่จะเป็นวันศุกร์ปกติ? เห็นได้ชัดว่าเกมควรจะวางจำหน่ายในวันศุกร์ แต่มีการตัดสินใจในนาทีสุดท้ายที่จะดึงมันกลับมาสองสามวัน แหล่งที่มา? โซนี่. ตัวอย่างที่ถูกลบไปแล้วซึ่งอัปโหลดโดย PlayStation เองกล่าวถึงวันวางจำหน่าย 11/11/22 สำหรับ God of War Ragnarok ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่ Starfield ควรจะปล่อยก่อนจะล่าช้า อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีแฟนบอยที่ Sony ต้องการกระทืบ Starfield ก็เป็นเช่นนั้น – ทฤษฎีแฟนบอย เหตุใดจึงอาจเปลี่ยนวันวางจำหน่าย God of War Ragnarok ฉันได้วิดีโอแล้ว พวกเขาน่าจะรู้ว่าเราเดินหน้าอย่างรวดเร็วแบบนี้ Sony เล่นเกมที่นี่ pic.twitter.com/S8P4CP4xVC — Matt Boucher (@Trash_Gamer143) 15 กรกฎาคม 2022 Starfield ล่าช้าไปมากก่อนการประกาศวันวางจำหน่ายของ God Read more…

รีวิวชุดหูฟังเกมมิ่งไร้สาย HYTE Eclipse HG10

เคยได้ยิน HYTE ไหม ถ้าคำตอบคือไม่ ก็อย่ารู้สึกแย่กับมันมาก เพราะคำตอบของคุณย่อมแตกต่างไปขึ้นอยู่กับประเทศที่คุณอาศัยอยู่ เป็นตัวแทนของเกม’แบรนด์ของตัวเอง’ของ’iBUYPOWER'(ผมมั่นใจว่าหลายๆ คุณเคยได้ยินมาบ้างแล้ว) ชื่อ HYTE ของพวกเขาเป็นที่รู้จักในประเทศต่างๆ เช่น อเมริกา ฝรั่งเศส เยอรมนี และส่วนอื่นๆ ของยุโรป แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่ได้ให้ตลาดอื่น ๆ (เช่นสหราชอาณาจักร) แตกหักอย่างแน่วแน่ของแส้เปรียบเทียบ (ยัง!) – เหตุใดคุณจึงคุ้นเคยกับ HYTE มาก หรือไม่เคยได้ยินชื่อดังกล่าวมาก่อน! หลังจากการเปิดตัวชุดหูฟังเกมมิ่งไร้สาย HYTE Eclipse HG10 ใหม่ หากคุณไม่เคยได้ยินมาก่อน ของพวกเขาก่อนหน้านี้แล้วนั้นอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ไม่เพียงแต่ได้รับการยืนยันสำหรับการเปิดตัวในสหราชอาณาจักร (รวมถึงสถานที่อื่น ๆ ที่จัดตั้งขึ้น) แต่นี่อาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของบางสิ่งที่อาจใหญ่มากและ สิ่งที่น่าสนใจกำลังจะมา! HYTE Eclipse HG10 Wireless Gaming Headset HYTE Eclipse HG10 เป็นตัวแทนของตัวเอง (อย่างน้อยก็ในแง่ของราคา) Read more…

Warframe: บทสัมภาษณ์ Duviri Paradox – เหตุใด Digital Extremes จึงทดลองกับประสบการณ์โร๊คไลค์

TennoCon 2022 ได้ข้อสรุป และในตอนท้าย เราได้รับรายละเอียดทั้งหมดของการอัปเดตยักษ์ครั้งต่อไปสำหรับ วอร์เฟรม เรามีการสาธิตสดสำหรับ The Duviri Paradox ตามธรรมเนียมสำหรับการประชุมประจำปี โดยพาเราผ่านเนินเขาและที่ราบไร้สีในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่เพิ่งค้นพบ และอวดการเล่นเกม Roguelike เพิ่มเติม ก่อนหน้า TennoCon ไม่นาน เราได้นั่งคุยกับ Rebecca Ford ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Warframe เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการตัดสินใจออกแบบบางอย่างสำหรับ The Duviri Paradox รวมถึงสุนทรียศาสตร์ขาวดำ การตัดสินใจที่จะใช้ ในประเภท Roguelike และประสบการณ์ในแต่ละวันจะเป็นอย่างไรสำหรับผู้เล่น ชมตัวอย่าง Duviri Paradox ใหม่ที่นี่ หากคุณพลาด! คุณได้กำหนดแล้วว่า Duviri Paradox อยู่ในโซนโอเพ่นเวิร์ลแห่งใหม่ แต่ดูเหมือนว่ามีความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันอย่างมากกับพลเมืองจริงๆ ในโซนใหม่นี้ ว่าไม่มีศูนย์กลางแห่งนี้ที่จะพบผู้ขายทั้งหมด เป็นกรณีนี้หรือไม่ ฟอร์ด: ไม่มี! จะกระจัดกระจายไปทั่วโลกแทน สิ่งที่เราทำคือเราได้ทำทุกอย่างที่ทำให้ open Read more…

Warframe: บทสัมภาษณ์ Duviri Paradox – เหตุใด Digital Extremes จึงทดลองกับประสบการณ์โร๊คไลค์

TennoCon 2022 ได้ข้อสรุป และในตอนท้าย เราได้รับรายละเอียดทั้งหมดของการอัปเดตยักษ์ครั้งต่อไปสำหรับ วอร์เฟรม เรามีการสาธิตสดสำหรับ The Duviri Paradox ตามธรรมเนียมสำหรับการประชุมประจำปี โดยพาเราผ่านเนินเขาและที่ราบไร้สีในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่เพิ่งค้นพบ และอวดการเล่นเกม Roguelike เพิ่มเติม ก่อนหน้า TennoCon ไม่นาน เราได้นั่งคุยกับ Rebecca Ford ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Warframe เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการตัดสินใจออกแบบบางอย่างสำหรับ The Duviri Paradox รวมถึงสุนทรียศาสตร์ขาวดำ การตัดสินใจที่จะใช้ ในประเภท Roguelike และประสบการณ์ในแต่ละวันจะเป็นอย่างไรสำหรับผู้เล่น ชมตัวอย่าง Duviri Paradox ใหม่ที่นี่ หากคุณพลาด! คุณได้กำหนดแล้วว่า Duviri Paradox อยู่ในโซนโอเพ่นเวิร์ลแห่งใหม่ แต่ดูเหมือนว่ามีความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันอย่างมากกับพลเมืองจริงๆ ในโซนใหม่นี้ ว่าไม่มีศูนย์กลางแห่งนี้ที่จะพบผู้ขายทั้งหมด เป็นกรณีนี้หรือไม่ ฟอร์ด: ไม่มี! จะกระจัดกระจายไปทั่วโลกแทน สิ่งที่เราทำคือเราได้ทำทุกอย่างที่ทำให้ open Read more…

เจาะลึกการอัปเดต Veilbreaker ของ Warframe, Wolf Warframe ใหม่, การต่อสู้ของ Archon และการกลับมาของ Kahl

TennoCon 2022 เต็มไปด้วยความประหลาดใจอย่างแน่นอนในปีนี้ ในขณะที่ The Duviri Paradox กลายเป็นศูนย์กลางของการอัปเดตที่เราคาดไว้มาก เรารู้เรื่องนี้อยู่บ้าง เราก็ประหลาดใจกับข่าวของ Veilbreaker ซึ่งเป็น Wolf Warframe ที่รอคอยมานาน เข้าสู่เกมและการกลับมาของ The New War’s Archons ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้พูดคุยกับรีเบคก้า ฟอร์ด ไดเร็กเตอร์ฝ่ายสร้างสรรค์เพื่อพูดถึงการอัปเดตเพิ่มเติมทั้งหมดที่มาถึง Warframe ภายหลังจาก TennoCon รวมถึงการกลับมาของตัวละครที่เคยคิดว่าตายอย่าง Kahl และ Erra ว่าเป็นอย่างไร การต่อสู้ของ Archon จะใช้ได้ผล ชะตากรรมของ Frame Fighter และอีกมากมาย ดูตัวอย่าง Veilbreaker ใหม่ที่นี่! คาห์ลยังมีชีวิตอยู่! พวกเขาจะผ่านพ้น The New War ไปได้เสมอหรือเป็นปฏิกิริยาต่อความรักของชุมชนที่มีต่อตัวละครตัวนี้ Rebecca Ford: Read more…

Genshin Impact Resonating Visions: สถานที่ทั้งหมดของ Phantasmal Conch

กำลังมองหา Phantasmal Conches ในงาน Genshin Impact Resonating Visions หรือไม่? ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณคือ MiHoyo ฉลองฤดูร้อนในเกมอนิเมะอีกครั้งด้วยการอัพเดท Genshin Impact 2.8 เข้าร่วมกิจกรรม Resonating Visions และรวบรวม Phantasmal Conch ทั้งหมดเพื่อรับชุด Genshin Impact ใหม่สำหรับ Fischl Phantasmal Conches ทั้งหมดที่คุณต้องรวบรวมนั้นอยู่ใน Golden Apple Archipelago ซึ่งได้กลับมาอีกครั้ง เพื่อเข้าถึง Golden Apple Archipelago และกิจกรรม Resonating Visions คุณต้องมี Adventure Rank 32 ขึ้นไป คุณต้องทำภารกิจ Summertime Odyssey: I เพื่อไปให้ถึงหมู่เกาะให้สำเร็จ Read more…

Sony Interactive Entertainment เสร็จสิ้นการซื้อ Bungie

มูลค่า 3.7 พันล้านดอลลาร์ รูปภาพ: PlayStation/Bungie Bungie ได้เข้าร่วมทีม PlayStation อย่างเป็นทางการแล้ว เอกสารที่ยื่นต่อ SEC ที่เผยแพร่ในวันนี้สามารถยืนยันได้ว่า Sony Interactive Entertainment ได้เข้าซื้อกิจการของ Sony Interactive Entertainment ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และเกม Halo รุ่นก่อนหน้าของ Microsoft ธุรกรรมดังกล่าวมีมูลค่า “ประมาณ 3.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ” ซึ่งเพิ่มขึ้นจากตัวเลข 3.6 พันล้านดอลลาร์ที่ Sony ตั้งเป้าไว้สำหรับข้อตกลงนี้ในตอนแรก ประกาศเมื่อต้นปีนี้ ข้อตกลงในการเข้าซื้อกิจการ Bungie ได้ปิดลงแล้ว ตอนนี้เราสามารถพูดได้อย่างเป็นทางการว่า… ยินดีต้อนรับสู่ตระกูล PlayStation @Bungie! pic.twitter.com/x5jVmelaxl — PlayStation (@PlayStation) 15 กรกฎาคม 2022 จิม Read more…