Ang DXVK 1.10.3 ay inilabas bilang ang pinakabagong update para sa paparating na Proton release, na nagpapagana sa Steam Play para sa pagpapahintulot sa mga laro sa Windows na tumakbo nang napakahusay sa ilalim ng Linux.

Ang DXVK 1.10.3 ay patuloy na isinusulong ang open-source na Direct3D 9/10/11 sa ibabaw ng pagpapatupad ng Vulkan API para sa Proton at iba pang mga user ng software na ito na inisponsor ng Valve. Ang kapansin-pansin sa DXVK 1.10.3 ay ang pagpapatupad ng mga shared fences, na kinakailangan para gumana ang mga video sa loob ng mga larong Halo Infinite Windows. Mayroon ding mga patch na kailangan sa VKD3D-Proton at Wine para sa pagpapabuti ng Halo Infinite na karanasang ito. Ang ibang software bilang karagdagan sa Halo Infinite ay malamang na makikinabang din sa pinakabagong gawaing ito.

Ang Halo Infinite ay kasalukuyang niraranggo na”borked”sa ProtonDB.com para sa Steam Play compatibility ngunit ang Valve at ang kanilang mga kasosyo ay patuloy na gumagawa ng progreso sa pagpapatakbo ng larong ito nang maayos sa ilalim ng Linux, lalo na sa pinakahuling mga bahagi ng Proton na dapat ay nasa mas magandang hugis ito kaysa noong unang inilunsad ang larong ito.

Inaayos din ng DXVK 1.10.3 ang isang regression na nagdulot ng mga isyu sa pag-render sa Direct3D 11 na mga laro tulad ng Prey at Bioshock Infinite. Mayroon ding mga pag-aayos sa paglabas ng puntong ito para makinabang ang Need for Speed ​​3, Ninja Blade, Stray, at Ys Origin.

Mga download at higit pang detalye sa DXVK 1.10.3 sa pamamagitan ng GitHub.

Ang

Categories: IT Info