The Mechs-files

Hindi ako sigurado na nakalampas na ako sa pangalawang misyon sa Cybernator noong bata pa ako, ngunit nag-iwan ito ng epekto. Inilabas sa Japan noong 1992 bilang Assault Suit Valken para sa Super Famicom, ito ang pangalawa sa serye ng Assault Suit pagkatapos ng Assault Suit Leynos. Bukod sa tungkol sa mecha, ang dalawang laro ay tila may iba’t ibang diskarte sa disenyo. Bagama’t si Leynos ay isang medyo prangka na side-scroller, ang Assault Suit Valken ay may mas kapansin-pansing matimbang at pamamaraang diskarte. Nagkaroon ng kakaibang pakiramdam ng pagiging totoo sa mga kamangha-manghang sci-fi na tema nito.

Gayunpaman, ang paglabas nito bilang Cybernator ni Konami sa SNES ay medyo nakompromiso. Ang pagsasalin ay hindi ang pinakamahusay, ang mga larawan ng character ay inalis, at ang pagtatapos ay na-censor. Sinisikap ng Rainmaker Productions na itama iyon sa Assault Suit Valken Declassified. Inililista nila ang maalamat na port-house na M2 para ilipat ang titulo sa mga modernong console habang ang Rainmaker mismo ang naglalagay nito ng mga karagdagang feature. Ang resulta ay ang pinakamahusay na paraan upang maranasan ang produkto, ngunit may ilang reserbasyon.

Screenshot ni Destructoid

Assault Suit Valken: Declassified (Switch)
Developer: NCS Corporation, M2
Publisher: Rainmaker Productions
Inilabas: Marso 30, 2023
MSRP: $24.99

Assault Suit Valken ay naglalarawan ng hinaharap na digmaan sa pagitan ng dalawang panig na nagpapaligsahan para sa kontrol sa mga naubos na mapagkukunan at teritoryo ng Earth sa buwan. Naka-set ka sa stompy boots ng isang Valken mecha, at nasa sa iyo na gawin ang iyong bahagi bilang isang walang mukha na sundalo. Mayroong tunay na anggulo ng digmaan-is-impiyerno sa lahat, na ginagawang medyo kakaiba kumpara sa iba pang mga larong aksyon noong panahong iyon.

Gayunpaman, ang tunay na nagpaiba sa Assault Suit Valken, ay ang antas ng detalye na pumasok ito. Maraming ginawa para ma-maximize ang pakiramdam ng stompiness. Ang iyong mecha ay gumagalaw nang mabagal, gumiling sa lupa kapag nagbo-boost ka. Ang mga thruster nito ay tila nagpupumilit na panatilihin ang mecha sa hangin kahit sa maikling panahon. Bullet ricochet at luha gouges out sa kapaligiran. Para sa isang 1992 na laro, ito ay isang teknikal at visual treat.

Ito ay naglalaro sa isang linear, level-by-level na formula. Ang isa sa mga pangunahing disbentaha ng orihinal na bersyon ay ang limitadong patuloy at kakulangan ng mga buhay. Mahirap gumawa ng anumang pag-unlad, dahil napakadaling magkamali at maibalik sa simula ng laro. Habang ang mga nagpapatuloy ay naroroon pa rin bilang default, mayroong isang paraan upang baguhin ang laro sa”libreng paglalaro”kung saan hindi mo kailangang mag-alala tungkol doon. Bukod doon, may mga save states. Gayunpaman, walang rewind. Sa alinmang paraan, mayroon kang mas magandang pagkakataon na makarating sa dulo kaysa sa isang SNES cartridge lamang.

Tingnan ang ASS-117A

Habang ang Assault Suit Valken ay na-remaster noong 2004 para sa PS2, ang bersyon na iyon ay hindi ang kinakatawan dito. Ito ay puro bersyon ng Super Nintendo. Maaari kang makinig sa nakaayos na soundtrack mula sa pangunahing menu, ngunit hindi ako nakahanap ng paraan upang magamit ito sa panahon ng gameplay. Ang ilang mga opsyon ay tila lihim na naka-lock sa simula, ngunit hindi ako nakahanap ng paraan upang palitan ang soundtrack habang nagpe-play.

Ang pangunahing pagkakaiba sa Assault Suit Valken Declassified ay ang pag-uusap ay muling isinalin. Ang magandang balita ay ang mga larawan ng karakter ay nagbalik, at higit pa sa diyalogo ang may katuturan. Ang masamang balita ay ang linyang,”Ang mahabang sampung segundo ng kamatayan ay nagsisimula na ngayon…”ay inalis na. Ang pahayag ng linyang iyon ay hindi gaanong naging makabuluhan sa loob ng konteksto, ngunit mukhang cool ito.

Alam mo ba na ang pagtatalaga ng modelo ng Valken ay ASS-117A? Hindi ko ginagawa iyon. Nalaman ko lang ito sa pamamagitan ng Assault Suit Valken Declassified, at masyado akong bata para sa ganitong uri ng bagay.

Natutunan ko ito mula sa dating Japan-only guidebook na ginawang muli ng rainmaker para sa laro. Hindi lamang ito kasama ang isang walkthrough, ngunit mayroon din itong timeline at isang trove ng lore. Ito ay isang medyo komprehensibong pagbabasa, at kung isasaalang-alang na napakaliit ng lore na ito ay aktwal na naihatid sa pamamagitan ng laro, maaari itong magbigay ng maraming pananaw. Malinaw, wala sa mga ito ang mahalagang malaman, ngunit marami sa mga ito ay medyo malabo sa labas ng Japan.

Screenshot ng Destructoid

Karagdagang pagbabasa

Marami ring sining na kasama sa mga bagay. Ang ilan sa mga ito ay konsepto ng sining, ngunit ang iba pang mga piraso ay bagong nilikha para sa muling paglabas na ito. Ito ay hindi isang bagay na karaniwan kong nababaliw, at sa pagkakataong ito ay hindi naiiba. Gayunpaman, maganda pa rin ito.

Ginawa rin at isinalin ang manual. Isinasaalang-alang ang manwal ng Cybernator na ganap na binasted ang balangkas at ginawa itong napakahusay na’90s kung ihahambing, ito ay maganda upang makita ito bilang ito ay orihinal na nilayon. 12 page lang ang haba nito, pero talagang kumpleto ito sa package.

Kasama ang panayam kay Satoshi Nakai, na responsable sa mga graphics sa Assault Suit Valken. Ang panayam ay nakakagulat na nagpapaliwanag, dahil ipinapakita nito na ang kanyang input ay responsable para sa ilan sa mga pinakamahusay na bahagi ng laro, kabilang ang pinsala sa kapaligiran. Natuklasan ko rin na ang Japan-only na Front Mission: Gun Hazard ay itinuturing niyang tunay na sequel ng Assault Suit Valken. Bagama’t alam kong alam ko ang kanilang pagkakatulad, ito ang unang pagkakataon na narinig ko ang crossover ng staff. Ang direktor at programmer ng laro, si Hideo Suzuki, ay nagtrabaho din sa parehong mga proyekto.

Screenshot ng Destructoid

Gold-plated stompy-boots

Kung pupunta ka sa Assault Suit Valken Declassified na umaasang muling gagawin o pinalawak na bersyon ng Cybernator, malamang na mabigla ka. Ang kasama ay halos hindi nagbabago mula sa bersyon ng SNES, bukod sa na-update na pagsasalin at pagbabalik ng ilang menor de edad na inalis na feature. Walang rebolusyonaryo sa karanasan. Ang katotohanang walang opsyon o pagsasama ng PS2 remaster, sa kasamaang-palad, ay nagiging dahilan upang ang buong karanasan ay hindi maging ganap na tiyak.

Kung mayroong isang malaking kapus-palad na bahagi ng port bilang isang produkto, ito ay ang $25 ay isang mataas na presyo ng pagtatanong, kahit na mayroon kang matinding interes sa lahat ng mga extra. Hindi mo kailangang abutin nang napakahirap upang makahanap ng mga katulad na produkto para sa iba’t ibang laro na mas makatuwirang presyo.

Ngunit sa pag-iisip na iyon, ang Assault Suit Valken Declassified ay isang hindi maikakailang mapagmahal na pagbabalik sa pamagat ng Super Famicom. Malinaw na makita na nais ni Rainmaker na gawin ang hustisya sa laro at bigyan ang mga tagahanga ng North American ng kakayahang tangkilikin ito sa parehong paraan tulad ng nangyari sa Japan. Kung ikaw ay isang tagahanga ng laro, ito ay hindi bababa sa sulit na tingnan. Kung hindi mo pa ito nasubukan noon, matagal ka na para sa misyong ito. Nais ko lang na mas mababa ang presyo ng entry.

[Ang pagsusuri na ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.]

Categories: IT Info