Gone fishin’

Anecdotally, isa sa mga pinakakaraniwang reklamo na naririnig ko tungkol sa The Legend of Zelda: Wind Waker ay ang sobrang oras na ginugol sa paglalayag. Iyan ay ganap na wasto. Naiintindihan ko, hindi lahat ay ayos sa pagtingin sa dulo ng isang bangka para sa malalaking slab ng oras, ngunit para sa akin, iyon ang isa sa mga paborito kong bahagi.

Dredge ay pinakasalan ang asno dulo ng isang bangka may katatakutan. mahilig ako sa horror. Lumipat ako dito pagkatapos kong galugarin ang napakaraming nakaka-depress na laro na kalaunan ay narating ko ang kabilang dulo ng mga ito at napagtanto kong isa itong bangin. Kaya, sa halip na tumalon mula sa bangin na iyon, tumalikod ako at nagpaliko-liko sa bramble field ng horror. Huwag pansinin ang halatang paghingi ng tulong na ito at sa halip ay tingnan ang Dredge.

Screenshot ng Destructoid

Dredge (PC [Nasuri], Lumipat, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Developer: Black Salt Games
Publisher: Team17
Inilabas: Marso 30, 2023
MSRP: $24.99

Ang horror fishing ay isang lubhang kulang sa utiliz ed genre ng video game. Sa tuktok ng ulo ko, isa lang talaga ang naiisip ko na gumawa nito: Monster Bass sa PS1. Gumagawa ng ibang paraan ang Dredge.

Isinasagawa ka bilang isang mangingisda na tinawag na tumulong sa maliit na bayan ng Greater Morrow pagkatapos ng kanilang huling mangingisda…uh…ay gumawa ng masamang trabaho. Mabilis mong nalaman na ang gabing iyon ay isang masamang oras upang lumabas sa dagat, dahil ang iyong barko ay nawasak sa kalapit na mga bato. Isinabit ka ng alkalde gamit ang isang bagong barko (at utang) at ibabalik ka sa trabaho.

Hindi na magtatagal bago ka makakalabas ng isang bagay na kakila-kilabot mula sa kailaliman. Ang ilan sa mga isda ay hindi maganda ang mutated. Bulong ng kabaliwan at iba pang madilim na bagay ang mga taong bayan. Nalaman mo ang kapalaran ng matandang alkalde at nababalot sa ilang kaduda-dudang mga gawain. Panatilihin ang iyong ulo at magpatuloy sa paggawa. Isa ka lang mangingisda. Wala kang alam sa mga kakila-kilabot na nakakubli sa ilalim ng mga alon.

Kapag umuulan at kapag hindi

Ang misteryo ng Dredge ay dahan-dahang nalalahad. Pagkatapos ay patuloy lang itong naglalahad. Ang pangunahing punto ng salaysay ay ang tungkulin sa iyo na maghanap ng ilang mga item mula sa apat na sulok ng mapa ng katakut-takot na taong ito na patuloy na naghuhukay sa iyo.

Sa pangkalahatan, nangingisda ka para kumita ng pera. Nabibigyan ka ng pera ng mas mahusay na kagamitan at tumutulong din na panatilihing nakalutang ang iyong bangka. Maaari mong i-unlock ang mga bagong kagamitan sa pamamagitan ng paghahanap ng materyal sa pananaliksik sa dagat. Makakatulong ito sa iyo na makakuha ng mas mahusay na kagamitan sa pangingisda at makina. Makakahanap ka rin ng mga debris na magagamit para pahusayin ang iyong bangka para makapaghawak ng higit pang mga item.

Kasangkot din sa iyong mga layunin ang maraming pangingisda. May isang item na makukuha sa bawat isa sa apat na sulok ng mundo, at kadalasan, kakailanganin mo ng mga partikular na species ng isda para makarating sa kanila. Ang isa, halimbawa, ay may puwang ka sa iba’t ibang nilalang sa dagat upang i-unlock ang mga susi na sa huli ay magreresulta sa iyong makuha ang hinahangad na kayamanan. Isa pa, ang mga isda na iyon ay ginagamit upang gumawa ng espesyal na chum, at iba pa. Ito ay maraming iba’t ibang sistema ng pangingisda na lahat ay nagpapakain sa isa’t isa. Bagama’t natatangi ang mga hamon sa bawat bahagi ng mundo, lahat sila ay nagkakaisa sa ilalim ng panghuhuli ng isda.

Screenshot ni Destructoid

Buhay ng isang marino

Sa ibabaw, ang Dredge ay talagang isang nakakarelaks na laro. Ang paghampas sa mga alon sa iyong maliit na bangka ay mapayapa, at ang musika ay medyo maganda. Sa kabila ng pagiging horror game, ang pinakamalaking panganib ay ang pagbangga sa mga bato. May mga napakalaking entity sa kalaliman, ngunit hindi gaanong banta ang mga ito basta’t bibigyan mo sila ng malawak na puwesto.

Ang nakakarelaks na pag-iisip ay marahil ang pinakamahusay na makakasama sa Dredge. Ang aktwal na gameplay ay medyo nakakatakot. Hindi sa inaasahan ko ang maraming aksyon dito, ngunit ang pag-chugging pabalik-balik mula sa iba’t ibang mga lokasyon ay maaaring maging medyo lipas sa loob ng 10-ish na oras ng paglalaro nito. Habang ang ilan sa mga character ay medyo mahusay na tinukoy, hindi gaanong ginagawa sa sistema ng pag-uusap. Mayroong backstory na lumulutang sa mga alon, ngunit hindi ko nakita ang karamihan sa mga ito na napaka-interesante.

Sa bagay na iyon, ang salaysay ay medyo mahina. Ito ay hindi masama, ngunit ito ay hindi kailanman lubos na nakakataas sa mga alon. Sa paraan ng pagsisimula nito, kalahating inaasahan kong magsisimula itong medyo normal habang unti-unting natatambak ang katakutan habang nagpapatuloy ito. Gayunpaman, hindi talaga ito umabot sa puntong iyon. Ito ay uri ng patag sa kabuuan, at ako ay naiwang medyo nalilito tungkol sa kung paano umuunlad ang ilan sa mga ito. Sa pagtatapos, mayroon akong ilang mga tanong na naramdaman kong hindi ako nabigyan ng mga sagot. Hindi sa isang uri ng paraan na”basahin sa pagitan ng mga linya”, ngunit sa halip,”bakit naging ganito ang mga bagay?”Walang lumalagong banta na humahantong sa isang napakahusay na rurok. Ito ay medyo sumasabay.

Screenshot ni Destructoid

Catch of the day

Hindi ibig sabihin na masama ang Dredge. It’s hardly condemning to say,”ang larong pangingisda na ito ay tungkol sa pangingisda.”Karamihan ay sinusubukan kong i-stress na,”Hindi, ito ay talagang tungkol sa pangingisda.”Ang horror part ay halos isang framework. Ang mini-game sa pangingisda ay hindi gaanong kinasasangkutan, na maaaring humantong sa kaunting pag-uulit. Kahit papaano ay maganda ang pag-unlad.

Hindi ko lang akalain na ang Dredge lang ang maaaring mangyari. Bagama’t ang pundasyon ng pag-aani ng dagat ay matibay at pinag-isipang mabuti, wala nang iba pa sa paligid nito ang may malaking lalim. Mayroong isang kakulangan ng imahinasyon na nakapalibot dito, na nakita kong nakakabigo. Ang plot ay walang buhay, ang gameplay ay one-note, at hindi talaga ito nakakakuha ng bilis. Gayunpaman, kung gusto mo ng mas nakaka-relax na eksena sa horror, maaaring sulit na iangat ang Dredge mula sa kailaliman.

[Ang pagsusuring ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.]

Categories: IT Info