Sabi ng isa sa mga nangungunang developer ng SimCity na”nasasabik siyang makita ang Cities: Skylines pick up the mantle”pagkatapos tawagin ito ng EA sa isang araw sa serye ng pagbuo ng lungsod ng Maxis.

Bagama’t hindi nito inimbento ang genre ng pagbuo ng lungsod, ang SimCity ang may pananagutan sa pagpapasikat nito. Ito ang naglatag ng pundasyon para sa daluyong ng mga tagabuo ng lungsod na sumunod, kasama ang napakalaking matagumpay na Cities: Skylines.

Kasunod ng nakapipinsalang paglulunsad ng SimCity 2013 isang dekada na ang nakalipas, at ang kasunod na pagsasara ng developer na si Maxis Emeryville, ang serye ng SimCity ay nagwakas noong 2015, sa parehong oras na ang bagong inilunsad na tagabuo ng lungsod Mga Lungsod: Ang Skylines ay nakakuha ng napakalaking tagahanga. Dahil ang dating groundbreaking na serye ay naging guho, sinabi ng beterano ng SimCity na si Ocean Quigley na masaya siya na maaaring magpatuloy ang Cities: Skylines sa pagtulak ng mga hangganan para sa mga tagabuo ng lungsod.

Nagsasalita sa PC Gamer (bubukas sa bagong tab), si Quigley, na nagtrabaho bilang creative director sa SimCity 2013, ay nagsabi,”Natuwa ako nang makita ang Cities: Skylines na kinuha ang mantle dahil Medyo sinabi ng EA,’Tapos na tayo dito sa ngayon.'”Idinagdag niya,”Kaya kung hindi Cities: Skylines ang gumagawa ng isang bagay na ambisyoso dito, kung gayon ang mga ideyang ito ay mahuhulog lang sa tabi ng daan at hindi talaga pumunta kahit saan.”

Kahapon lang, inanunsyo ng developer ng Cities Skylines na Colossal Order na magkakaroon ng sequel ang kinikilalang tagabuo ng lungsod. Mga Lungsod: Ang Skylines 2 ay ilulunsad sa huling bahagi ng taong ito sa PS5, Xbox Series X, at PC, at kung ang listahan ng mga nakamit nito ay anumang bagay na dapat gawin, ang studio ay may ilang nakakaintriga na mga bagong elemento ng gameplay.

Tingnan ang ang aming gabay sa pinakamahusay na mga laro sa pagbuo ng lungsod para sa mas mahuhusay na pamagat sa genre.

Categories: IT Info