Hindi alam ng developer ng Dark and Darker kung paano nito pagkakakitaan ang laro kapag inilunsad ito nang buo.

Nakakita na ang medieval na aksyong laro sa ngayon ng isang serye ng mga playtest, ngunit balang araw ito ay kalaunan ay ilulunsad nang buo sa mga platform tulad ng Steam. Pagdating ng araw na iyon, hindi pa rin sigurado ang developer na Ironmace kung paano nito maayos na pagkakitaan ang Dark and Darker para panatilihing bukas ang mga ilaw ng studio at mabayaran ang mga bayarin.

Sa isang kamakailang Discord Q&A (magbubukas sa bagong tab) (salamat=”https, salamat://www.pcgamer.com/dark-and-darker-promises-absolutely-no-pay-to-win-but-admits-it-cant-survive-on-sales-alone//”target=”_blank”>PC Gamer (bubukas sa bagong tab)), tinanong ang Ironmace tungkol sa mga plano nito para sa mga feature ng monetization sa Dark and Darker, at ang sagot ay”isang modelo ng monetization na mauunawaan ng mga manlalaro.”Ito, tulad ng maaari mong isipin, ay hindi eksaktong nagpinta ng isang malinaw na larawan ng mga plano para sa hinaharap.

Sa iba pang bahagi ng Q&A, sinabi ng Ironmace na hindi pa ito”ganap na nagpasya”sa kung ibibigay sa labanan mga pass o mga tindahan ng kosmetiko sa Dark and Darker. Gayunpaman, ang aktwal na ibinunyag ng Ironmace ay hindi magiging sapat ang mga benta mula sa Dark at Darker para mapanatili ang mga server at panatilihing gumagana ang studio nang mag-isa, kaya kakailanganin ang monetization sa ilang paraan.

“Mayroon is absolutely no P2W”muling tiniyak ni Ironmace sa isang fan sa Q&A, na ibinunyag na hindi sila magpapalawig ng monetization para masakop ang mga item at bonus na nagbabago ng laro. Sa kabila ng malabo ng mga usapin ng monetization, ang pangako ng walang pay-to-win na mekanika ay magiging isang malaking kaluwagan para sa Dark and Darker na mga manlalaro.

Walang alinlangan na marami pa ang hindi napagdesisyunan ng Ironmace ngayon tungkol sa monetization, ngunit malinaw na sa modernong industriya ng paglalaro, ang pagbebenta lamang ay hindi sapat para magpatuloy ang isang studio. Narito ang pag-asa na ang Dark and Darker dev ay maaayos sa isang paraan na parehong nagpapanatili sa mga ilaw at nagbibigay-kasiyahan sa mga manlalaro nito.

Dark and Darker’s ay nakakakuha ng isa pang playtest sa Abril, na may ilang medyo malaking karagdagan sa mga naunang closed beta session.

Categories: IT Info