“Pagganyak sa pag-aaplay: dahil gusto ko ang Dragon Quest,”pagbabahagi ni Ichimura sa aming pagsasalin ng kanyang tweet, na itinaas ang kanyang sariling mga salita mula sa isang resume na natagpuan niya sa kanyang mga gawain sa opisina habang inaayos ang mga ito.”Ipinanganak sa taon ng dragon, sumali sa kumpanya noong taon ng dragon, itinalaga sa departamento ng Dragon Quest, at naging producer ng Dragon Quest; parang isang bagay na itinadhana.”
“Square Enix Naghahatid ng malaking pagkakataon at nagbigay sa akin ng maraming hamon. Maaari lang akong magpasalamat sa iyo [mula sa kaibuturan ng aking puso],”isinulat niya, na nagpapasalamat sa kanyang mga kasamahan sa Armor Project, Bird Studio, Sugiyama Kobo, at ang mga manlalaro kanilang sarili.
“Nangangailangan ng maraming lakas ng loob upang iwanan ang napakagandang lugar, ngunit ito ang konklusyon na aking narating. Ako ay 47 taong gulang sa taong ito, at nagsisimula akong magbilang kung ilang laro pa. Magagawa ko sa buong buhay ko. Ngayon ay tumatagal ng tatlo o apat na taon upang makagawa ng isa, kaya upang mamatay nang walang pagsisisi, kailangan kong pag-isipang mabuti ang bawat isa,”sabi ni Ichimura, na nagsasabi na”gusto niyang iwanan ang pinagpalang kapaligirang ito at itulak [ang kanyang sarili] sa isang kapaligirang may mataas na peligro upang malaman kung ano ang lalabas dito.”
Bagaman opisyal na siyang umalis sa Square Enix noong Marso 31, tinapos ni Ichimura ang anunsyo sa pamamagitan ng pagtiyak sa amin na gusto niyang magpatuloy sa paggawa ng mga laro – kahit na ang”Dragon Quest, para sa akin, ay magtatapos dito.”
Para sa higit pa mula sa Square Enix, tingnan ang aming listahan ng mga pinakamahusay na JRPG na laruin ngayon.
p>