Ang Anvil Empires ay isang bago at lubos na ambisyoso na medieval na diskarte na MMO mula sa mga developer sa likod ng Foxhole, ang malakihang World War 2 multiplayer war simulator na umalis sa Early Access noong nakaraang taon.
Kung sakaling mayroon ka t naglaro ng Foxhole, ito ay isang wartime MMO kung saan literal na libu-libong manlalaro ang nagtutulungan sa iisang server upang manalo sa isang digmaan na umiiral sa isang patuloy na mundo at tumatagal ng ilang linggo sa totoong mundo. Tulad ng sa totoong buhay na panahon ng digmaan, ang aktwal na labanan ay isang maliit na bahagi lamang ng operasyon, at ang mga manlalaro ay kailangang gampanan ang iba’t ibang tungkulin sa logistik, base-building, at reconnaissance kung umaasa silang makamit ang iba pang panig. Halimbawa, ang mga labanan ay maaaring mapagtagumpayan hindi lamang sa pamamagitan ng pagpapatag ng mga bayan gamit ang mga artilerya na pambobomba, kundi pati na rin sa pamamagitan ng pagputol ng mga linya ng suplay o paglusot sa mga linya ng kaaway upang isabotahe ang kanilang imprastraktura.
Ibinigay ko ang pangkalahatang-ideya na ito ng Foxhole dahil ang bagong studio ng Siege Camp Ang laro ay binuo sa halos parehong ugat, na may isang medieval na balat. Sigurado akong may iba pang pagkakaiba, ngunit ang mga pangunahing batayan ay pareho: malayang bumuo ng mga base sa isang open-world na sandbox, magsasaka at maghanap ng mga supply at pamahalaan ang mga mapagkukunan, makipagkalakalan sa iba pang mga pamayanan sa isang ekonomiya na ganap na pinapatakbo ng manlalaro, at gumawa siguradong ang iyong hukbo ay pinakakain, armado, at nagpapahinga kapag ang mga labanan ay hindi maiiwasang maganap.
Ang Anvil Empires ay nagaganap sa malawak at magkakaibang lupain ng Calligo, kung saan tatlong alyansa ang naglalaban para sa kontrol sa teritoryo at mga mapagkukunan.”Ang mga madilim na lihim ay nakatago sa loob ng sinaunang mga bundok ng Calligo, sa ilalim ng abyssal na dagat nito, at sa pagitan ng mga butil ng mismong lupa,”sabi ng Siege Camp tungkol sa mahiwagang mundo ng Anvil Empires.
Natural na maging medyo may pag-aalinlangan sa isang medyo maliit na studio na may dalawang naunang laro lamang sa portfolio nito na nangangako nang labis sa isang MMO, ngunit muli, iyon ang dahilan kung bakit inilabas ko ang Foxhole. Napatunayan na ng studio na kaya nitong ilagay ang landing sa isang katulad na konsepto, kung saan ang pangkalahatang Steam rating ng Foxhole ay”Very Positive”pagkatapos ng limang taon sa Early Access.
Personal, mas nakikinig ako sa medieval na mga bagay kaysa sa World War 2 setting ng Foxhole, kaya talagang inaabangan ko ang Anvil Empires. Sa pinakabagong dev update (bubukas sa bagong tab), sinabi ng Siege Camp na ito ay ipasok ang pre-Alpha testing sa Abril, na ipapaalala ko sa iyo na magsisimula bukas.
Naghahanap ka ba ng puwedeng laruin ngayong gabi? Narito ang pinakamahusay na mga MMORPG na available ngayon, mula sa Elder Scrolls Online hanggang sa Final Fantasy 14.