I-roll up, roll up, ito ang paboritong post-apocalyptic gameshow ng lahat: Meet Your Maker! Mayroon ba kaming regalo para sa iyo sa episode ngayon! Una, ito ang paboritong manlalaro ng walang pangalan-ikaw-na humaharap sa isa sa pinakamapangwasak at walang humpay na gauntlet na nakita namin. Malalampasan ba ng ating kalahok ang pinakabagong hamon na ito; nakita namin silang tumaas sa hanay ng lahat ng Normal na outpost, nagtapos mula sa Delikadong antas, at ngayon ay handa na silang harapin ang Brutal.
At alam mo kung ano ang ibig sabihin nito: higit pang mga bitag , mas maraming guwardiya, at mas mataas na pagkakataon ng kamatayan! Mayroong lahat ng bagay na laruin, at magpakailanman upang laruin ito, habang sinisimulan natin ang pinakabagong run ng Meet. Iyong. Maker!
Maraming suporta para sa darating na Meet Your Maker.
Iyan ang uri ng kung ano ang pumapasok sa isip ko sa tuwing mag-boot ako sa pinakabagong multiplayer na eksperimento ng Behavior Interactive, Meet Your Maker. Dahil sa tagumpay ng Dead By Daylight – at ang walang hanggang, matapat na banda ng mga mutant na mahilig sa horror na nagpapanatili nitong buhay sa nakalipas na pitong taon – nagpasya ang Canadian developer na lumayo pa… off-piste…-inaasahang follow-up. Available din ito, unang araw, sa pamamagitan ng PlayStation Plus Essential para sa Mayo 2023. Ang premise (tulad ng nahulaan mo mula sa napakagandang intro na iyon) ay isang uber-competitive gauntlet ng mga umiikot na hamon, na lahat ay idinisenyo ng iba pang mga manlalaro.
Isipin ang Takeshi’s Castle, sa Warhammer 40K Universe. Ninja Warrior sa pamamagitan ng Mad Max. Ito ay isang Knockout na ginagawa ng Black Mirror. Ang ganoong uri ay nagtuturo sa iyo sa mindset ng Meet Your Maker. Ang bawat solong ekspedisyon na gagawin mo sa ilang iba pang kakila-kilabot na mga lambat ng sadista na iyong nararanasan at mga materyales na nagbibigay-daan sa iyong mag-assemble at mapabuti ang iyong sariling base. Kaya, habang ni-raid mo ang ibang tao, sinasalakay ka nila. Ito ay isang give and take na nagpapaalala sa akin ng kaunti sa mga batshit na nuclear base na bagay sa Metal Gear Solid 5 (maliban kung wala ang anumang hindi nababagong kagandahan ng Kojima).
Ito ay isang pangunahing pagmamataas na medyo nakakahimok para sa uri ng mga tao na gustong ipaglaban ang kanilang mga ulo laban sa mga hamon sa labanan sa Dark Souls o kung ano pa man, paulit-ulit na namamatay hanggang sa lumitaw ang eureka moment na iyon nang wala saan at tumulong. sumisira ka. Upang makabuo ng isang gauntlet at mai-upload ito sa mga server, kailangan mong talunin ito mismo-kaya walang mga kakila-kilabot, hindi natapos na mga antas ng bitag dito (sa teorya). Mayroong isang kayamanan ng kalidad sa mga antas na ito; ang ilang mga manlalaro ay karaniwang mga mini game developer sa kanilang sariling karapatan, na nag-maximize sa toolbox ng mga guard, traps, armas, suit at hardware tulad ng isang batang John Romero at gumagawa ng mga funky little box puzzle na magpapa-blush kay Cliff Bleszinski.
Ang laro ay may magandang aesthetic.
Iba pa… well, masasabi mong kinukuha ito ng mga tao nang libre. Ang ilang mga outpost ay walang gaanong pagsisikap, malinaw na ginawa ng mga bata na gumagawa ng kanilang takdang-aralin sa loob ng limang minuto bago magsimula ang klase – ang mapang-uyam na maliliit na bastard na nagsasaka ng libreng pag-download ng PS Plus para sa mga tropeo. At iyon ang uri ng problema ng Meet Your Maker: bawat level ay isang ligaw na pendulum swing ng kalidad, isang kumpletong diceroll mula sa batshit genius hanggang sa bullshit griefer.
Minsan, maaari kang mag-load sa isang antas at isipin na ikaw ay nasa bakasyon: mayroong isang medyo maliit na atrium na may malawak na bukas na mga puwang-wala sa mga nakamamatay na claustrophobic torture warren dito-na halos mag-escort sa iyo sa kayamanan nito, kung saan ang dalawang upahang goons ay kalahating pusong nagbabantay sa mga samsam ng kanilang amo. Sa ibang pagkakataon, sa segundong mag-load ka, gusto mong umalis: dadalhin ka ng kalawang na metal na tubo sa kalaliman kung saan naghihintay ang mga impaling spike sa itaas, sa ibaba, sa iyong kaliwa, sa iyong kanan. Ang isang lihim na window sa itaas ng iyong layunin ay maaaring makita, ngunit ang iyong gantimpala para sa pagsubok na James Bond ito ay isang nakatagong spike sa paa.
Inilalagay sa isip ko ang mga antas na nabuo ayon sa pamamaraan sa mga roguelite; minsan, pinipili ng algorithm ng makina ang pinakamahusay na kumbinasyon ng mga tile at tool at pakiramdam mo ay naglalaro ka ng isang obra maestra na na-curate ng artisanally ng isang karanasan. Ngunit pagkatapos, sa susunod na screen, walang iba kundi isang walang laman na koridor na may isang walang kwentang goon na bumaril sa dingding, sa ilang kadahilanan. Ganyan ang Meet Your Maker, pero mas extreme.
Piliin ang iyong mga kaalyado at bitag nang matalino.
Kaya, sulit ba itong i-download? Oo. Dahil hindi pa ako nakakalaro ng anumang bagay na katulad nito. Ang laro (bilang pagpaparusa at brutal na tila sa labas na may sand-blasted, kalawang-punk aesthetic) ay nakakagulat na mapagpatawad, at hinahayaan kang subukan at subukang muli habang sinusubukan mong magtipon ng maraming materyales hangga’t maaari. Ngunit ang tanong ay: may sapat ka bang pakialam upang talunin ang raid encounter ng xXSniperWolfXx pagkatapos ng 42 na pagsubok? Mayroon ka bang oras upang patuloy na lumubog sa mga antas ng rando at mamuhunan sa mga ito?
Ang Meet Your Maker ay Mario Maker for Bastards – at kung mukhang kaakit-akit iyon sa iyo, dapat kang pumunta sa iyong PS4/5 at i-download ito kaagad.