Ang mga umaasa sa Diablo 4 ay maaaring magulat na marinig ang laro na hindi magtatampok ng overlay ng mapa.
Dapat silang magulat, kung isasaalang-alang na ito ay isang kalidad ng-tampok na buhay sa mga nakaraang laro ng Diablo.
Ayon sa Ang general manager ni Diablo na si Rod Fergusson, si Blizzard ay”wala mga plano sa sandaling ito”upang ipatupad ang matagal nang ginagamit na tampok.
Ito ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay kailangang umasa sa mini-map o abalahin ang kanilang gameplay sa pamamagitan ng paghila pataas sa buong mapa-na ang huli ay maaaring talagang masira ang immersion kung minsan, depende sa laro.
Sana, magbago ang isip ng Blizzard, at magdadagdag ng overlay ng mapa sa hinaharap.
Naglapat ang studio kamakailan ng maraming pag-aayos at update sa Diablo 4 dahil sa feedback ng player at data ng gameplay mula sa mga beta.
Kabilang sa mga pagbabagong ito ang mga pag-aayos sa Kaganapan sa Dungeon, pagsasaayos ng klase, pag-optimize sa piitan, pagtaas ng rate ng spawn, pagbabago sa mekaniko ng boss, ilang pag-aayos sa kalidad ng buhay, at lahat ng nasa pagitan.
Sa Huwebes , Abril 20, sa 11am PT, 2pm ET, at 7pm UK, ipapalabas ang susunod na Diablo 4 Developer Update Livestream. Itatampok nito ang direktor ng laro na si Joe Shely, ang kasamang direktor ng laro na si Joseph Piepiora, at ang kasamang direktor ng komunidad na si Adam Fletcher.
Sinabi ni Blizzard na noong Marso 17 at Marso 24 na beta weekend, mahigit 61.5 milyong oras ng Diablo 4 ang naglaro, mahigit 29 bilyong halimaw ang napatay, at 2.6 milyong Beta Wolf Pack ang nakuha.
Dumating ang laro sa PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/S noong Hunyo 6 at kamakailan ay napunta ginto.