Ang Apple sa loob ng wala pang dalawang buwan ay nagpaplanong pumasok sa isang bagong kategorya ng produkto, na magde-debut sa una nitong mixed reality headset. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na susuportahan ng paparating na headset ang parehong teknolohiya ng AR at VR, at magkakaroon ito ng ilang feature na hihigit sa mga nakikipagkumpitensyang produkto.
Render na ginawa ni Ian Zelbo batay sa rumored information
Sa iPhone, iPad, at Apple Watch, pinangunahan ito ng hardware at software ng Apple na dominahin ang mga kategoryang iyon sa loob ng ilang maikling taon pagkatapos pumasok sa isang bagong market, at posibleng ganoon din ang mangyayari sa pinalaki at virtual na katotohanan. Nag-round up kami ng 10 feature na rumored para sa AR/VR headset na maghihiwalay dito sa mga kakumpitensya.
4K Micro-OLED Displays
Plano ng Apple na gumamit ng dalawang high-resolution na 4K micro-OLED display mula sa Sony na sinasabing may hanggang 3,000 pixels per inch. Kung ikukumpara, ang bagong nangungunang linya ng Meta ng Quest Pro ay may mga LCD display, kaya ang Apple ay mag-aalok ng mas advanced na teknolohiya sa pagpapakita.
Ang mga Micro-OLED na display ay direktang binuo sa mga chip wafer sa halip na isang glass substrate, na nagbibigay-daan para sa isang mas manipis, mas maliit, at mas magaan na display na mas mahusay din sa kuryente kumpara sa mga LCD at iba pang mga alternatibo.
Baharangin ng disenyo ng Apple ang peripheral na ilaw, at ang kalidad ng display ay iakma para sa peripheral vision upang mabawasan ang lakas ng pagproseso na kinakailangan para patakbuhin ang device. Magagawa ng Apple na bawasan ang graphical fidelity sa periphery ng headset sa pamamagitan ng pagpapagana ng pagsubaybay sa mata na ipinapatupad.
Mga Pinagsamang Camera
Nilagyan ng Apple ang AR/VR headset nito ng higit sa isang dosenang camera, na kukuha ng galaw upang isalin ang tunay na paggalaw sa mundo sa virtual na paggalaw. Sinasabing mayroon itong dalawang camera na nakaharap sa ibaba upang kuhanan ng partikular na paggalaw ng mga binti, na magiging isang natatanging tampok na magbibigay-daan para sa mas tumpak na pagsubaybay sa paggalaw.
Magagawa ng mga camera na imapa ang kapaligiran, na matutukoy ang mga ibabaw. , mga gilid, at mga sukat sa mga silid na may katumpakan, pati na rin ang mga tao at iba pang mga bagay. Ang mga camera ay maaari ding gumawa ng mga bagay tulad ng pagpapahusay sa maliit na uri, at masusubaybayan nila ang mga galaw ng katawan.
Iris Scanning
Para sa privacy at seguridad, ang Ang AR/VR headset ay inaasahang magsasama ng isang iris scanner na maaaring suriin ang pattern ng mata ng user, na nagbibigay-daan para sa isang iris scan na magamit para sa pagpapatunay ng pagbabayad at bilang isang kapalit ng password.
Iris scanning sa AR Ang/VR headset ay magiging katulad ng Face ID at Touch ID sa iPhone, iPad, at Mac. Maaari nitong payagan ang dalawang tao na gumamit ng parehong headset, at isa itong feature na hindi available sa mga nakikipagkumpitensyang headset tulad ng bagong Quest Pro ng Meta.
Pagsubaybay sa Facial Expression
Ang magagawa ng mga camera sa AR/VR headset na bigyang-kahulugan ang mga ekspresyon ng mukha, na isinasalin ang mga ito sa mga virtual na avatar. Kaya’t kung ngumingiti ka o ngumisi sa totoong buhay, ang iyong virtual na avatar ay gagawa ng parehong expression sa iba’t ibang app, katulad ng kung paano gumagana ang TrueDepth camera system sa Memoji at Animoji sa iPhone at iPad.
Mga Paraan ng Kontrol
Makikita ng mga 3D sensing module ang mga galaw ng kamay para sa mga layunin ng kontrol, at magkakaroon ng skin detection. Susuportahan ng headset ang voice control at susuportahan ng AR/VR headset ang Siri tulad ng iba pang mga Apple device. Sinubukan ng Apple ang isang parang didal na device na isinusuot sa daliri, ngunit hindi pa malinaw kung anong uri ng mga pamamaraan ng pag-input ang makukuha natin sa bagong device.
Air Typing
Para sa pag-input ng text, susuportahan ng AR/VR headset ang functionality na”in-air typing”, na kinikilala ng headset ang mga daliri habang gumagalaw sila gamit ang mga built-in na camera.
Sabi ni Mark Gurman ng Bloomberg na air typing ay”makulit,”ngunit iaalok ng Apple ang feature kapag inilunsad ang headset.
Manipis at Banayad na Disenyo
Layunin ng Apple ang ginhawa, at ang AR/VR headset ay rumored na ginawa mula sa mesh na tela at aluminyo, ginagawa itong mas magaan at mas manipis kaysa sa iba pang mixed reality headset na available sa merkado. Nais umano ng Apple na ang timbang ay humigit-kumulang 200 gramo, na magiging mas magaan kaysa sa 722 gramo na Quest Pro mula sa Meta.
Noong Marso 2021, sinabi ng Apple analyst na si Ming-Chi Kuo na ang mga kasalukuyang prototype ay nasa 200 hanggang 300 g ang merkado ay may pinagsamang baterya, ngunit pinaplano ng Apple na kumonekta ang headset sa isang hiwalay, panlabas na baterya na nakasuot sa baywang. Papaganahin ng panlabas na baterya ang headset nang humigit-kumulang dalawang oras, at magagawa itong ipagpalit para sa tuluy-tuloy na paggamit habang nagcha-charge ang pangalawang baterya.
Mga Karanasan sa App
Ang Ang headset ay tatakbo ng bagong operating system na tinatawag na xrOS, aka”Reality OS.”Ang Apple ay nagdidisenyo ng mga natatanging app na partikular na ginawa para sa isang virtual reality na karanasan. Sinasabing ang Apple ay nagpaplano para sa isang VR FaceTime-like na karanasan sa Animoji, kung saan maaari kang makakita ng 3D Animoji o Memoji character na bersyon ng isang tao sa halip na ang tao mismo. Ang nabanggit na facial expression detection ay magbibigay-daan sa headset na magbasa ng mga facial expression at feature, na tumutugma doon sa real time para sa isang parang buhay na karanasan sa pakikipag-chat.
Nakikipagtulungan ang Apple sa mga media partner para sa content na mapapanood sa VR, at ito ay isasama sa Apple TV+. Magagawa ng mga user na manood ng mga pelikula at palabas sa TV sa isang virtual reality na kapaligiran, na may display sa background tulad ng isang disyerto o bundok.
Ang nilalamang pampalakasan ay magiging isang focus, kung saan ang Apple ay nagbibigay ng mga nakaka-engganyong karanasan sa panonood para sa MLB at MLS na nilalaman. Nakikipagtulungan ang Apple sa mga third-party na developer sa mga karanasan sa paglalaro, at may mga 3D na bersyon ng karaniwang iPhone app tulad ng Safari, Calendar, Contacts, Home, Files, Messages, Notes, Photos, Music, Reminders, at higit pa sa development.
Magkakaroon ng Fitness+ app na magbibigay-daan sa mga user na mag-ehersisyo habang nanonood ng mga Fitness+ instructor sa 3D, at ang Apple ay gumagawa ng meditation app na gagabay sa mga user sa pamamagitan ng meditative na mga karanasan. Ang isang Camera app ay makakapag-snap ng mga larawan, ang isang Books app ay magbibigay-daan para sa pagbabasa sa virtual reality, at isang bersyon ng Freeform ay magiging available para sa pagtatrabaho sa mga collaborative na proyekto kasama ng iba.
Ang headset ay magagawa rin. upang magpatakbo ng libu-libong umiiral nang apps na idinisenyo para sa iPad, kasama ang mga app na lumalabas sa isang 2D na format sa headset.
Apple Silicon Chip
Iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang Apple gagamit ng dalawang Mac-level na M2 processor para sa AR/VR headset, na magbibigay dito ng higit na built-in na compute power kaysa sa mga nakikipagkumpitensyang produkto. Gagamit ang Apple ng high-end na pangunahing processor at lower-end na processor na mamamahala sa iba’t ibang sensor sa device.
Sa dalawang Apple silicon chip sa loob, hindi na kailangang umasa ang headset sa isang koneksyon sa isang iPhone o isang Mac para sa kapangyarihan, at magagawa nitong gumana nang mag-isa.
Magbasa Nang Higit Pa
Para sa higit pa sa lahat ng narinig namin tungkol sa gawa ng Apple sa AR/VR headset, mayroon kaming nakalaang roundup na pinagsasama-sama ang lahat ng tsismis.