Ang paparating na laro ng Lord of the Rings ay magtatampok ng ray tracing, ibig sabihin, ang ulo ni Gollum ay magmumukhang mas makintab kaysa karaniwan.

Gaya ng isiniwalat ng Nvidia (bubukas sa bagong tab), ang mga manlalaro ng PC na may GeForce RTX hardware ay maaaring gumamit ng DLSS 2 at DLSS 3 na teknolohiya ng Nvidia (na nagpapalaki ng mga frame rate upang lumikha ng mga de-kalidad na larawan) at magagawang tangkilikin ang ray tracing kapag ang The Lord of the Rings: Gollum ay naglabas sa Mayo 25, 2023. Ayon sa isang post sa blog ng Nvidia, ang bagong teknolohiya ay magbibigay-daan sa mga reflection at anino”sa pinakamataas na posibleng frame rate.”

Upang bigyan ng ideya ang mga manlalaro sa hinaharap kung gaano kaganda ang magiging hitsura ng The Lord of the Rings: Gollum kapag inilunsad ito sa PC, nagbahagi ang developer na Daedalic Entertainment ng ilang gameplay mula sa paparating na pamagat kasama ang RTX on.

Tulad ng nakikita mo mula sa footage sa ibaba, hindi kailanman naging mas maganda si Gollum. Nakakalito para sa maliit na hobbit na magmukhang mas maganda kaysa sa okay lang sa halos lahat ng oras, kung isasaalang-alang na siya ay karaniwang kalahating hubad at mamantika, ngunit nagawa ni Daedalic ang isang mahusay na trabaho kahit na ano.

The Lord of the Rings: Gollumâ„¢ ay ilalabas ang Mayo 25 kasama ang NVIDIA DLSS 3 at Ray Tracing! Panoorin ang eksklusibong pagpapakita ng gameplay mula sa @NVIDIAGeForce na may RTX ON.https://t.co/FxTqmaMfneAbril 25, 2023

Tumingin pa

Bukod sa Gollum, tiyak na ginagawa ng ray tracing ang trabaho nito sa mga kapaligiran ng laro. Gaya ng maiisip mo, si Gollum ay gumugugol ng maraming oras sa madilim, madilim na mga espasyo, ngunit ang teknolohiya ng Nvidia ay namamahala upang gawing mas maliwanag ang mga magaan na bahagi ng mundo ng hobbit at bigyan ang mga anino nito ng mas malalim.

Kung gusto mong malaman kung gaano kalaki ang pagkakaiba ng ray tracing, ibinigay ng Nvidia ang mga kinakailangan sa PC system ng Gollum. Ayon sa parehong post sa blog, kapag naka-off ang ray tracing, maaaring asahan ng mga manlalaro ang resolution sa pagitan ng 1080p-1440p, depende sa kanilang graphics setting, pati na rin ang frame rate na 30-60FPS. Kapag naka-on ang ray tracing, gayunpaman, tumataas ang bilang na ito sa 1080p-2160p at 60FPS sa lahat ng setting.

Hindi na makapaghintay na tuklasin ang Middle-earth? Alamin kung ano pa ang dapat naming abangan sa aming bagong listahan ng mga laro 2023.

Categories: IT Info