Maaaring hindi ipahayag ang inaasam-asam na AR/VR headset ng Apple sa paparating na Worldwide Developers Conference (WWDC) sa Hunyo, ayon sa kamakailang tweet ng kilalang analyst na si Ming-Chi Kuo.
[ Update: Abril 26, 2023: Ayon sa isang kamakailang ulat ng supply chain, ang Foxconn subsidiary na GIS ay nag-activate ng linya ng produksyon para sa lens assembly ng paparating na headset ng Apple. Iminumungkahi din ng ulat na si Lixun ang magiging responsable sa pag-assemble ng mga lente. Ang ulat ng Economic Daily News na inilabas noong Miyerkules ay idinagdag pa na ang volume production ay magsisimula sa ikalawang quarter, na nagsimula noong Abril 1 at magpapatuloy hanggang sa ikatlong quarter.
Hindi malinaw kung ang pag-unlad na ito ay magreresulta sa pagpapadala ng mga headset sa malalaking volume kasunod ng Worldwide Developers Conference (WWDC). Posibleng ang paunang produksyon ay inilaan para sa mga developer kit, katulad ng kung paano pinangangasiwaan ng Apple ang PowerPC shift sa Intel at pagkatapos ay sa Apple Silicon.]
Ahmed Chenni, Freelancer.com
Apple’s AR/VR headset: naantala ang mass production at mas mababang hula sa pagpapadala
Ang tweet ni Kuo nagmumungkahi na ang Apple ay hindi optimistiko tungkol sa feedback sa merkado sa device, at itinulak pabalik ang mass production.
Dahil ang Apple ay hindi masyadong optimistiko tungkol sa muling paggawa ng anunsyo ng AR/MR headset. ang kahanga-hangang”sandali ng iPhone,”ang iskedyul ng mass production para sa pagpupulong ay itinulak pabalik ng isa pang 1-2 buwan hanggang kalagitnaan hanggang huli na 3Q23. Ang pagkaantala ay nagdaragdag din ng kawalan ng katiyakan kung ang bagong device…
Ang pagkaantala sa produksyon ng headset ay malamang na makakaapekto sa pagtataya ng padala para sa taong ito, na inaasahang mas mababa kaysa sa market consensus ng 500,000 units o higit pa. Binanggit ni Kuo ang ilang dahilan para sa kawalan ng optimismo ng Apple, kabilang ang pagbagsak ng ekonomiya, pagkompromiso sa ilang detalye ng hardware para sa mass production, kahandaan ng ecosystem at mga application, at mataas na presyo ng pagbebenta na $3,000-$4,000 o mas mataas pa.
Ang headset ay inaasahang magtatampok ng 4K OLED na mga display sa harap ng bawat mata, isang panlabas na screen na nagpapakita ng mga ekspresyon ng mukha ng user, at higit sa isang dosenang mga camera at sensor upang makuha ang paggalaw ng katawan at mga ekspresyon ng mukha. Hindi bababa sa isang camera sa loob ng headset ang inaasahan din na tumutok sa paggalaw ng mata ng nagsusuot, na nagbibigay-daan sa device na matukoy kung kailan maaaring gawin ang mga hakbang sa pagtitipid ng baterya nang hindi nakakaabala sa atensyon ng user.
Sa kabila ng hype na nakapaligid sa device, iminumungkahi ng mga kamakailang ulat na ang pang-industriya na koponan ng disenyo ng Apple ay una nang nag-aalangan na ilunsad ang device noong 2023, na binabanggit ang pangangailangan para sa magaan, Apple Glass-style na headset. Gayunpaman, naiulat na nagpasya ang Apple na sumulong sa paglulunsad sa kabila ng payo na ito, sa ilalim ng pressure na ipadala ang device.
Ang AR/VR headset ng Apple ay gumagana nang ilang taon at nakikita bilang isang makabuluhang milestone sa pagtulak ng kumpanya sa augmented reality at virtual reality na mga teknolohiya. Gayunpaman, ito ay nananatiling upang makita kung ang device ay tutugon sa mga inaasahan, lalo na dahil sa mataas na presyo point at ang mga hamon na kasangkot sa mass production.
Bagama’t ito ay disappointing para sa maraming mga tech enthusiast na ang AR/VR headset Maaaring hindi makatanggap ng anunsyo sa WWDC, mahalagang tandaan na laging naglalaan ng oras ang Apple upang matiyak na handa ang mga produkto nito para sa merkado. Ang pagkaantala na ito ay maaaring magpahiwatig na ang kumpanya ay nagsusumikap sa pagpapabuti ng mga detalye ng headset, kaya sulit na bantayan ang anumang mga anunsyo sa hinaharap mula sa tech giant.