Nagtataka ka ba kung paano kukumpletuhin ang lahat ng Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers? Mayroong ilang High Republic Chambers, na kilala rin bilang Jedi Temples, sa Star Wars Jedi Survivor. Ang bawat isa ay may mga pangunahing puzzle na kailangang lutasin, pati na rin ang Echoes at BD-1 scan. Tinitingnan ng aming serye ng gabay ang lahat ng lokasyong ito, kung paano kumpletuhin ang mga hamon doon, at ang mga reward na maaari mong makuha.
Ang Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers ay isang uri lamang ng point-of-interest o espesyal na lokasyon sa mundo ng laro. Makakakita ka ng maraming cool na bagay habang nag-e-explore ka, kabilang ang mga Cal Kestis collectible at BD-1 collectible, pati na rin ang mga brain teaser gaya ng Crypt of Uhrma puzzle.
Paano makahanap ng Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers
Maaari mong ipasok ang iyong unang Star Wars Jedi Survivor High Republic Chamber bilang bahagi ng campaign. Pagkatapos magtungo sa Smuggler’s Tunnels sa ibaba ng Pyloon’s Saloon, mapupunta ka sa gumuhong daanan. Pagkatapos tumalon sa ilang gaps, mararating mo ang Chamber of Duality. Doon, makikilala mo si Zee, isang palakaibigang droid mula sa panahon ng High Republic.
Ibinigay na ito ang iyong unang pagsabak sa ganitong uri ng lokasyon, ang palaisipan ay medyo simple. Gusto mong gamitin ang Force Pull at Force Push. Ang una ay upang kunin ang mga orbs, at ang huli ay upang ilipat ang mga ito sa paligid upang maaari silang ilagay sa mga pedestal o conduits. Ang mga ito ay bubuo ng mga tulay na maaari mong tawirin.
May ilang kapansin-pansing bagay na dapat isaalang-alang dito:
Kunin ang pulley at ikabit ito sa bisagra upang makakuha ng orb. Ang maliwanag na sulok ay may Datadisc. Paikot-ikot sa itaas at kunin ang pulley para palayain si Zee. Kapag naalis na ang istraktura, maaari mong i-claim ang perk sa Resilience. Kapag nilagyan, tataas ang iyong block meter. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa mga passive na ito sa aming gabay sa perks. Maaari mo ring kunin ang dibdib, na may pinturang Jedi para sa iyong Lightsaber at Blaster. Maaari mong matutunan ang tungkol sa mga ganitong uri ng mga collectible sa aming mga kulay ng armas at gabay sa pag-customize.
Pagkatapos gawin ang tulay sa exit, babalik sina Cal at Zee sa Rambler’s Reach outpost. Sa sandaling makipag-chat ka sa iba pang mga character sa Pyloon’s Saloon, malalaman mo ang tungkol sa iba’t ibang mekanika, tulad ng kakayahang mag-recruit ng mga NPC sa outpost, pati na rin ang pagbili ng ilan sa mga paninda ng Doma. Mamaya, magiging vendor NPC din si Zee, at makakakuha ka ng mga karagdagang perk mula sa kanya sa pamamagitan ng pagpapalitan ng mga Datadisc na makikita mo.
Mula sa puntong ito, makikita mo ang Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers sa pamamagitan ng pangkalahatang paggalugad. Karamihan ay hindi mamarkahan sa iyong mapa, ngunit maaari mong malaman ang tungkol sa kanilang mga lokasyon sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa mga character sa Pyloon’s Saloon. Habang kinukumpleto mo ang mga major story beats sa buong campaign, sinabihan ka ng mga tsismis tungkol sa mga guho ng templo na ito, at lalabas ang mga ito bilang mga icon sa iyong mapa.
Upang malaman ang tungkol sa mga lugar na ito at ang kani-kanilang mga hamon, maaari mong tingnan ang iba pa naming serye ng gabay sa Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers: